Xấp xỉ bỏn tụn g halftone

Một phần của tài liệu giáo trình kỹ thuật đồ họa (Trang 105 - 107)

2.2 .Phộp hiệu chỉnh gama

2.3. Xấp xỉ bỏn tụn g halftone

Sử dụng đen trắng để mụ tả ảnh nhiều màu ?

Phương phỏp trờn dựa vào cấu tạo mắt của người cũng như nguyờn lý thu nhận ảnh của mắt khi nhỡn những vựng nhỏ ở khoảng cỏch xa. Lỳc đú mắt khụng thể phõn biệt được cỏc vật một

cỏch cụ thể mà chỉ ghi nhận cường độ trung bỡnh của vựng ảnh đú. Phương phỏp này được gọi là xấp xỉ bỏn tụng.

Phương phỏp này cho phộp đạt được độ phõn giải trong in ảnh bỏo vào khoảng từ 60->80

dpi, cũn trong tạp chớ và sỏch cao hơn là khoảng từ 110 -> 120 dpi.

Hỡnh 6.10 Dựng đen trắng để thể hiện ảnh màu

Ta cú giải thuật phõn ngưỡng (Thread Hold). Phõn ngưỡng là lấy một giỏ trị trung bỡnh của cả vựng ảnh làm ngưỡng và so sỏnh nú với mức sỏng của từng điểm ảnh trong ụ. Nếu giỏ trị của nú lớn hơn ngưỡng thỡ điểm đú được bật (on), nếu ngược lại thỡ tắt (off).

Ta thấy với phương phỏp này mất đi nhiều thụng tin của ảnh gõy ra một số hiệu ứng phụ

cho ảnh. Để giải quyết ta dựng phương phỏp sau:

Mẫu tụ: ta biểu diễn một điểm ảnh trờn màn hỡnh theo cỏc mẫu tụ. Đơn vị nhỏ nhất của ảnh lưới là 2x2 ta cú 5 mức độ để thể hiện cường độ sỏng của vựng đơn vị. Ma trận lưới kớch thước

nxn chỳng ta cú n2+1 độ phõn giải khỏc nhau. Hỡnh dưới đõy là ma trận 3x3 và cỏc đơn vị mó là 0

đến 9.

Hỡnh 6.11 Phõn bố cỏc điểm trong vựng theo thứ tự tăng dần

Việc thể hiện cường độ vựng ảnh I bõy giờ chỉ cũn đơn thuần là bật tất cả cỏc vị trớ < I - Thứ nhất:Khụng dựng ma trận mẫu cú dạng đường thẳng ngang

- Thứ hai: Cỏc mẫu phải được hỡnh thành theo chuỗi cỏc bước liờn tiếp nhau sao cho mọi

điểm ảnh cú mật độ thể hiện ngưỡng a đều phải cú mặt để thể hiện mọi ngưỡng b với b

> a.

- Thứ ba: Cỏc mẫu phải được phỏt triển theo quy tắc từ tõm đi dần ra xung quanh. Nhờ đú sẽ gõy được cho người sử dụng hiệu ứng tăng kớch thước điểm.

- Thứ tư: Với một số cỏc thiết bị in như mỏy in laser hay cỏc thiết bị ghi hỡnh, vấn đề về cỏc điểm độc lập tuyệt đối là rất khú cú khả năng đạt được. Khi mà đại đa phần cỏc điểm

ảnh được bật cho một cường độ sỏng thỡ chỳng sẽ gõy ra cỏc thay đổi cho cỏc điểm cũn

lại.

Xấp xỉ bỏn tụng với ảnh màu: Ta lấy mỗi cell khụng phải là một đơn vị nữa mà là ba đơn vị nhỏ đặc trưng cho ba màu (Red, Green, Blue).

0 1 2 3 4

Hỡnh 6.12 Màu sắc trong ảnh màu

Một phần của tài liệu giáo trình kỹ thuật đồ họa (Trang 105 - 107)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(173 trang)