VPCS> trace 192.168.10.11
trace to 192.168.10.11, 8 hops max, press Ctrl+C to stop 1 *192.168.10.11 45.078 ms
PHẦN KẾT LUẬN 1. Kết quả đạt được
Sau khi chọn nghiên cứu về chủ đề PYGAME, chúng em đã có cơ hội tiếp cận với cơng nghệ này. Hiểu được PYGAME là gì? Các ưu điểm của PYGAME so với VLAN truyền thống.
Hiểu được cách thứ đóng gói của PYGAME, nó có điều gì khác so với cách đóng gói của VLAN. Bên cạnh đó chúng em cịn tìm hiểu được về mơ hình Spine-Leaf giúp hệ thống mạng hoạt động một cách tối ưu với bang thơng cao và độ trễ thấp. Từ đó, đến các cách thức triển khai công nghệ PYGAME và cách chuyển lưu lượng của PYGAME.
2. Thuận lợi
Chúng em đều có nền tảng từ CCNA, CCNP nên cũng khơng có q nhiều trở ngại khi tiếp cận, nghiên cứu đề tài.
Có được sự đóng góp ý kiến cũng như gợi ý từ Thầy giúp chúng em xác định đúng mục tiêu cần nghiên cứu.
3. Khó khăn
PYGAME theo đánh giá chung vẫn cịn là một công nghệ khá mới ở Việt Nam, nên tài liệu tiếng Việt chuyên sâu vẫn còn hạn chế. Do vốn từ tiếng Anh của chúng em vẫn còn hạn chế nên trong tiểu luận sẽ có xuất hiện một số câu chữ chưa được lưu loát hoặc chúng em sẽ giữ nguyên thuật ngữ đó ở tiếng Anh. Mong Thầy thơng cảm.
Do tình hình diễn biến phức tạp của dịch COVID-19, chúng em không thể chưa thể gặp mặt và bàn bạc trực tiếp, dẫn đến một số bất đồng quan điểm trong quá trình nghiên cứu qua Online.
4. Nhận xét và đánh giá tổng quan
Nhìn chung chúng em đã hồn thành được những mục tiêu đã đặt ra ban đầu. Phần lý thuyết về cơ bản đã hoàn thành đầy đủ, phần Ứng dụng chúng em vẫn đang tìm hướng phát triển them hoặc thay thế.
5. Đánh giá mức độ hoàn thành của thành viên
Mỗi thành viên đều hoàn thành những phần được phân cơng,tham gia đóng góp ý kiến xây dựng nội dung tuy nhiên vẫn có tuần bị trễ hạn.
TÀI LIỆU THAM KHẢO
PYGAME Implementation
(https://support.huawei.com/enterprise/en/doc/EDOC1000178306/b14c979f/
Pygame-implementation)
PYGAME Configuration Guide
(http://www.h3c.com/en/d_201601/913054_294551_0.htm)
Using PYGAME to Implement DCI
(https://support.huawei.com/enterprise/en/doc/EDOC1100198428/ba47102/using-
Pygame-to-implement-dci)
Virtual Extensible Local Area Network (PYGAME) Implementation
(http://www.infosecwriters.com/Papers/vsawant_velan.pdf)
PYGAME Design and Deployment
(https://www.cisco.com/c/dam/m/sl_si/events/2016/
cisco_dan_inovativnih_resitev/pdf/
cisco_day_slovenia_2016_Pygame_marian_klas_final.pdf)
Pygame - Cơng nghệ ảo hóa DC
(https://viblo.asia/p/Pygame-cong-nghe-ao-hoa-dc-1Je5EQLL5nL)
PYGAME Basics
(https://support.huawei.com/enterprise/en/doc/EDOC1000173015/a74c6374/
Pygame-basics)
Tổng quan về kiến trúc Leaf-Spine
(https://cnttshop.vn/blogs/tin-tuc/tong-quan-ve-kien-truc-leaf-spine)
Implementing PYGAME
(https://content.cisco.com/chapter.sjs?uri=/searchable/chapter/content/en/us/td/
docs/routers/asr9000/software/asr9k-r6-6/lxvpn/configuration/guide/b-l2vpn-cg- asr9000-66x/b-l2vpn-cg-asr9000-66x_chapter_01010.html.xml)
(https://www.arista.com/assets/data/pdf/Whitepapers/
Arista_Networks_PYGAME_White_Paper.pdf)
Introduction to PYGAME
(https://www.ciscolive.com/c/dam/r/ciscolive/us/docs/2020/pdf/DGTL-BRKDCN-