Mô tả các bước chơi Online:

Một phần của tài liệu DỰ án hệ điều HÀNH MẠNG máy TÍNH đề tài xây DỰNG GAME CHƠI cờ VUA ONLINE (Trang 26 - 30)

Bước 1: Host nhập IP của mình trên phần mềm Radmin và bấm Host sau đó đợi người chơi vào.

♦ CoVua — □ X

Hình 3.8. Màn hình chơi Online

PBL4: DỰ ÁN HỆ ĐIỀU HÀNH & MẠNG MÁY TÍNH

PBL4: DỰ ÁN HỆ ĐIỀU HÀNH & MẠNG MÁY TÍNH

Mạnh Đức, Văn Vĩnh, Nhật Minh Trang 26

Mạnh Đức, Văn Vĩnh, Nhật Minh Trang 26

MANHDUCPC26.65.57.145 26.65.57.145 Online

Hình 3.9. Màn hình chủ phịng đang đợi người chơi

Bước 2: Người chơi nhập IP của Host vào ô “Enter text” và bấm Connect sau đó người chơi sẽ được kết nối đến phịng và bắt đầu chơi.

Hình 3.10. Màn hình khi chủ phịng và người chơi đã kết nối thành công và vào game

CHƯƠNG 3: TRIẺN KHAI VÀ ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ

1. GIỚI THIỆU GAME

PBL4: DỰ ÁN HỆ ĐIỀU HÀNH & MẠNG MÁY TÍNH

Cờ vua là một trị chơi board game dành cho 2 người. Trị chơi sử dụng một bàn cờ hình vng chia thành 64 ô vuông nhỏ hơn với 8 hàng ngang và 8 hàng dọc. Mỗi người chơi sẽ bắt đầu với 16 quân cờ, bao gồm8 con tốt, 2 mã, 2 tượng, 2 xe, 1 hậu và 1 vua. Mục tiêu của người chơi là cố gắng chiếu hết vua đối phương.

Đặc trưng của trị chơi mà nhóm phát triển tại một thời điểm chỉ có một phịng gồm hai người chơi. Người chơi chủ phòng sẽ được set quân cờ màu trắng, ngược lại người chơi vào sau sẽ được set quân cờ đen. Ván đấu kết thúc khi Vua của đối phương bị ăn.

1.1. Quy luật chơi chính:1.1.1. Di chuyển quân cờ: 1.1.1. Di chuyển quân cờ:

Người chơi sẽ di chuyển các quân cờ bằng cách click vào quân cờ và kéo quân cờ theo hướng màu xanh chỉ định (hướng màu xanh là hướng mà qn cờ có thể đi).

Hình 4.1. Màn hình di chuyển quân cờ

1.1.2. Ăn quân cờ:

Tùy thuộc vào chức năng của mỗi quân cờ sẽ có một cách ăn quân cờ riêng. Muốn ăn một quân cờ khi trong tầm kiểm soát. Người chơi click chọn quân cờ dùng để ăn quân cờ đối phương và di chuyển về hướng màu đỏ chính là quân cờ đối phương có thể ăn.

Sau khi quân cờ đối phương bị ăn, quân cờ đó sẽ được đưa ra khỏi bàn cờ.

PBL4: DỰ ÁN HỆ ĐIỀU HÀNH & MẠNG MÁY TÍNH PBL4: DỰ ÁN HỆ ĐIỀU HÀNH & MẠNG MÁY TÍNH

Mạnh Đức, Văn Vĩnh, Nhật Minh Trang 28

Hình 4.2. Màn hình ăn quân cờ

1.1.3. Đầu hàng (Surrend):

Khi người chơi muốn dừng cuộc chơi khi chưa ăn Vua của đối phương, người chơi có thể bấm Surrend bên góc phải màn hình. Khi đó ván chơi sẽ kết thúc và thông báo đối phương chiến thắng.

CHƯƠNG 4: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

1. KẾT LUẬN

Qua quá trình thực hiện PBL4: Dự án Hệ Điều Hành và Mạng Máy tính, nhóm em đã học được thêm nhiều kiến thức mới, và cách thức làm game cờ bản hồn chỉnh có thể hoạt động và áp dụng trên các hệ điều hành.

Với đề tài làm game chơi cờ vua, tuy có một số chức năng nhóm chúng em vẫn chưa hồn thiện đầy đủ. Nếu thời gian cho phép, nhóm sẽ cố gắng hồn thiện và phát triển sản phẩm hơn nữa.

2. HƯỚNG PHÁT TRIỂN

Phát triển thêm nhiều chức năng như phong hậu, tính điểm, chia khoảng thời gian, quên mật khẩu ,v..v.

Gia tăng tốc độ chạy và xử lý, tối ưu và giảm thiểu dung lượng của game.

PBL4: DỰ ÁN HỆ ĐIỀU HÀNH & MẠNG MÁY TÍNH

TÀI LIỆU THAM KHẢO

[1]Unity, Unity 5 UNET Multiplayer Tutorials,

https://forum.unity.com/threads/unity-5-unet-multiplayer-tutorials-making-a-basic- survival-co-op.325692/

[2]Unity, Unity 3D Doc, https://docs.unity3d.com/Manual/index.html

[3]Unity, Unity Transport Manual,

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.transport@0.3/manual/TableOfConte nts.html?fbclid=IwAR34p9E5q2hiqaENZalhLyvd1VcGW d8uojBcZlrh-z-

BHEZOaL76PaRf1C4

[4]Du Nguyen, Hướng dẫn làm game online multiplayer trong Unity sử dụng Networking, https://viblo.asia/p/huong-dan-lam-game-online-multiplayer-trong-

unity-su-dung-unity-networking-7eEREJJgMgNj

PBL4: DỰ ÁN HỆ ĐIỀU HÀNH & MẠNG MÁY TÍNH

PBL4: DỰ ÁN HỆ ĐIỀU HÀNH & MẠNG MÁY TÍNH

Mạnh Đức, Văn Vĩnh, Nhật Minh Trang 30

Một phần của tài liệu DỰ án hệ điều HÀNH MẠNG máy TÍNH đề tài xây DỰNG GAME CHƠI cờ VUA ONLINE (Trang 26 - 30)

Tải bản đầy đủ (DOCX)

(30 trang)
w