- Mỗi đội cử 2 hs đại diện tham gia trị chơi.
-Hình thức chơi: nối ghép cột A với B (ghi kết quả lên bảng)-Có 1’30s cho mỗi đội hồn thành xong phần chơi của mình. -Có 1’30s cho mỗi đội hồn thành xong phần chơi của mình. - Đội nào thua sẽ bị đội thắng đưa ra hình phạt (thực hiện sau đó)
Play Back
29
A
Đội 1
B
1. var Mang_thuc= array[0..100] of integer;
4. Khai báo kiểu mảng số thực gồm có 300 phần tử
12. Khai báo Mảng gồm 101 phần tử kiếu số nguyên
5. var A: Mang_nguyen;
10 .Type B=aray [-25..25] of boolean;
2. type Mang_Nguyen=array[1..100] of real;
3. Khai báo kiểu mảng gồm 50 phần tử kiểu lôgic 7. Type C=array [-150..150] of real;
6. var B=aray [0..25] of boolean;
8. Khai báo biến mảng thực gồm có 100 phần tử kiểu nguyên
9.type B:aray [0..25] of boolean;
11.Type Mang_thuc=array[1..300] of integer;
Reset
Nhấn vào mỗi câu bên cột A để thấy đáp án Back
30
A
Đội 2
B
1. var Mang_Nguyen= array[-25..65] of byte;
3. Khai báo kiểu mảng số thực gồm có 500 phần tử
5. var T: Mang_Thuc;
10 .var C=array[0..n-1] of char;
4. type Mang_Thuc=array[1..100] of real;
2. Khai báo biến kiểu mảng gồm n phần tử thuộc kiẻu ký tự
7. Var T:=Mang_Thuc;
6. Type T=aray [0..499] of real;
8. Khai báo kiểu mảng nguyên gồm có 100 phần tử kiểu byte
9.type T:aray [1..500] of real;
11. var C=array[0..n] of char;
8. Khai báo biến kiểu mảng nguyên gồm có 90 phần tử kiểu byte
Nhấn vào mỗi câu bên cột A để thấy đáp án
Reset Back