Lớp chia làm 2 đội chơi, mỗi dãy là một đội Mỗi đội cử 2 hs đại diện tham gia trò chơi.

Một phần của tài liệu Bai 11 Kieu mang (ful1) (Trang 28 - 30)

- Mỗi đội cử 2 hs đại diện tham gia trị chơi.

-Hình thức chơi: nối ghép cột A với B (ghi kết quả lên bảng)-Có 1’30s cho mỗi đội hồn thành xong phần chơi của mình. -Có 1’30s cho mỗi đội hồn thành xong phần chơi của mình. - Đội nào thua sẽ bị đội thắng đưa ra hình phạt (thực hiện sau đó)

Play Back

29

A

Đội 1

B

1. var Mang_thuc= array[0..100] of integer;

4. Khai báo kiểu mảng số thực gồm có 300 phần tử

12. Khai báo Mảng gồm 101 phần tử kiếu số nguyên

5. var A: Mang_nguyen;

10 .Type B=aray [-25..25] of boolean;

2. type Mang_Nguyen=array[1..100] of real;

3. Khai báo kiểu mảng gồm 50 phần tử kiểu lôgic 7. Type C=array [-150..150] of real;

6. var B=aray [0..25] of boolean;

8. Khai báo biến mảng thực gồm có 100 phần tử kiểu nguyên

9.type B:aray [0..25] of boolean;

11.Type Mang_thuc=array[1..300] of integer;

Reset

Nhấn vào mỗi câu bên cột A để thấy đáp án Back

30

A

Đội 2

B

1. var Mang_Nguyen= array[-25..65] of byte;

3. Khai báo kiểu mảng số thực gồm có 500 phần tử

5. var T: Mang_Thuc;

10 .var C=array[0..n-1] of char;

4. type Mang_Thuc=array[1..100] of real;

2. Khai báo biến kiểu mảng gồm n phần tử thuộc kiẻu ký tự

7. Var T:=Mang_Thuc;

6. Type T=aray [0..499] of real;

8. Khai báo kiểu mảng nguyên gồm có 100 phần tử kiểu byte

9.type T:aray [1..500] of real;

11. var C=array[0..n] of char;

8. Khai báo biến kiểu mảng nguyên gồm có 90 phần tử kiểu byte

Nhấn vào mỗi câu bên cột A để thấy đáp án

Reset Back

Một phần của tài liệu Bai 11 Kieu mang (ful1) (Trang 28 - 30)

Tải bản đầy đủ (PPTX)

(30 trang)