- Tweaks and Trails: Chỉnh sửa các thao tác tháo lắp và đ−ờng tháo lắp để chỉnh lại các quan sát tháo lắp.
3 Nếu đánh dấu mục Get Model Dimensions trong hộp thoại Create View thì sau khi tạo hình chiếu, các kích th−ớc mô hình sẽ tự hiện ra.
9.4.3. Thanh công cụ Sketch
Sketch
Phím Tên Công dụng Ghi chú
Property Field Tạo ô để hiện text từ menu properties hoặc text nhập từ bàn phím
Chọn nguồn dữ liệu text. Chỉ định dạng text trong khung tên
Text Nhập text Định dạng text
Line Tạo đoạn thẳng Chọn Linetype từ
menu style
Spline Tạo Spline
Circle Tạo vòng tròn với tâm và bán kính
Chọn Linetype từ menu style
Tạo vòng tròn tiếp xúc với 3 đ−ờng thẳng và cung tròn
Tạo cung tròn với tâm và 2 điểm đầu
Chọn Linetype từ menu style
Tạo cung tròn tiếp xúc với đ−ờng thẳng và đ−ờng cong ở 2 đầu
Rectangle Tạo hình chữ nhật với các điểm trên đ−ờng chéo
Chọn Linetype từ menu style
Tạo chữ nhật với 3 điểm trên các đ−ờng vuông góc
Fillet Vê góc với bán kính và 2 đ−ờng thẳng hoặc đ−ờng cong
Nhập bán kính trong hộp thoại Chamfer Tạo mép vát hoặc cạnh gãy
Point, Hole Center
Tạo điểm
Mirror Tạo hình đối xứng các đối t−ợng Lấy đối xứng đối t−ợng sketch qua đ−ờng tâm
Offset Tạo đ−ờng thẳng hoặc đ−ờng cong song song theo khoảng cách xác định
General Dimension
Ghi kích th−ớc cho đối t−ợng sketch
Auto Dimension Tự động ghi kích th−ớc các đối t−ợng
Extend Kéo dài các đ−ờng tới một đ−ờng xác định Trim Xén đ−ờng thẳng hoặc đ−ờng cong Giữ phím SHIFT bật tạm thời chức năng trim; Nhấn phím phải, chọn TRIM để gọi chức năng trim
Move Chuyển chỗ các đối t−ợng
Add Constraint Buộc 2 đ−ờng vuông góc với nhau Buộc một đ−ờng thẳng tiếp xúc với một đ−ờng cong Buộc 2 đ−ờng tròn đồng tâm nhau Buộc một đ−ờng thẳng nằm ngang; dóng các điểm
Buộc 2 đoạn thẳng hoặc 2 bán kính bằng nhau
Buộc 2 đ−ờng thẳng song song với nhau Buộc các điểm, đ−ờng trùng nhau Buộc 2 đ−ờng thẳng trùng nhau Buộc đ−ờng thẳng dựng đứng; dóng các điểm
Buộc điểm, đ−ờng, đ−ờng cong cố định so với hệ tọa độ sketch Show/Delete
Constraint
Hiện các ràng buộc Muốn xóa, di chuột lên ký hiệu và nhấn DELETE Fill/Hatch Sketch Region Tô hoặc gạch mặt cắt các vùng trong bản vẽ Dùng để hiển thị mặt giao nhau Insert AutoCAD File 9.5. Mẹo • Dùng bản vẽ mẫu
Nếu bạn tạo một hình chiếu trong bản vẽ mẫu (Drawing Template), Autodesk Inventor sẽ nhắc bạn tìm file mô hình cần sử dụng. Sau đó, nó sẽ tự động đ−a mô hình vào bản vẽ.
Nếu các bộ phận trong cụm lắp dùng đơn vị đo khác nhau thì định dạng chung của bản vẽ sẽ override chúng. Các kích th−ớc mô hình sẽ trùng với đơn vị trong môi tr−ờng vẽ.
• Tạo hình chiếu trong các tờ khác nhau
Khi bạn tạo hình chiếu mới, chọn hình chiếu mẹ, xong nhấn phím New Sheet
để mở tờ vẽ mới. Hình chiếu đ−ợc xem tr−ớc để dời chỗ.
• Tạo các hình cắt không dóng
Nhấn và giữ phím CTRL khi đặt hình cắt sẽ làm mất quan hệ dóng với hình chiếu mẹ.
• Chuyển hình chiếu giữa các tờ vẽ
Nhắp lên tên hình chiếu và kéo nó sang tờ khác. Phải di con trỏ lên tên tờ đích mới thả ra.
• Copy hình chiếu hoặc tờ vẽ sang bản vẽ khác
Nhấp phím phải lên hình chiếu hoặc tờ vẽ và chọn Copy, xong dán (past) nó vào bản vẽ khác.
• Đánh dấu bản vẽ
Dùng chức năng Sketch Overlay để đánh dấu bản vẽ mà không gây ảnh h−ởng đến hình chiếu và chú giải.
• Xem cấu trúc mô hình cụm lắp
Nhấp phím phải lên hình chiếu và chọn Show Contents. Cấu trúc cụm lắp xuất hiện trong cửa sổ Browser, bên d−ới cấu trúc tờ vẽ. Muốn ẩn nó đi, nhấp phải và chọn Hide Contents.
Ch−ơng 10