6.1. Giới thiệu ArcGIS 3D Analyst
ArcView 3D Analyst là một trong những extension của ArcView cung cấp các công cụ chuyên dụng cho việc xử lý và hiện thị dữ liệu không gian 3 chiều. 3D Analyst cho phép:
• Tạo bề mặt từ dữ liệu có giá trị Z • Phân tích bề mặt
• Tìm kiếm các giá trị tại một vị trí trên bề mặt • Xác định diện tích và thể tích của một bề mặt
• Trình bày và hiển thị bề mặt trong không gian 3 chiều
6.2. H−ớng dẫn sử dụng ArcView 3D Analyst
Bài tập 6.2.1. Tạo mô hình TIN từ những feature có giá trị z
1. Khởi động ArcView và Extension 3D Analyst - Tạo mới (hoặc Open ) một Project
- Từ menu File, chọn Extension - Trong hộp thoại Extension,
chọn hộp 3D Analyst.
- OK
2. Tạo mới 1 View
- Trong cửa sổ Project chọn Views - Chọn New -> OK
3. Mở Feature theme laichau-h.shp, dc-f48a3.shp, bd-f48a3.shp trong th−
mục c:\BaitapAV\3D data.
4. Chọn huyện M−ờng Tè trong theme laichau-h.shp 5. Chọn cả 3 theme trên ở chế độ active
7. Đặt các thông số đầu vào của mô hình cho từng theme theo các bảng sau
(1) Laichau-h.shp (2) dc-f48a3.shp (3) f48a3.shp
8. Bấm OK
9. Đặt đ−ờng dẫn cho TIN đầu ra 10. Bấm OK
Bài tập 6.2.2. Trình bày, hiển thị TIN
1. Nhấp đôi vào tên mô hình TIN trong danh sách các layer
2. Đánh dấu vào Lines nếu muốn hiển thị các đ−ờng đặc tr−ng của mô hình.
3. Bấm phím Edit => xuất hiện hộp Legend Editor để chọn màu và kiểu đ−ờng
4. Đánh dấu vào Faces để xác định các thông số hiển thị mô hình
5. Bấm phím Edit => xuất hiện hộp Legend Editor để xác định lại bậc và màu hiển thị của từng bậc.
6. Trong hộp Legend Editor, chọn Classify để xác định lại ph−ơng pháp phân bậc và số bậc cho thang tầng màu (vd. số bậc: 7) 7. Hoặc là đánh các giá trị chia bậc vào hộp
Value (vd. 200 -500, 500 –1000, …). 8. Thay đổi màu cho từng bậc (xem phần 1,
Bài tập 6.2.3. Tính toán diện tích và thể tích khối l−ợng của một bề mặt
1. Chọn TIN cần tính ở chế độ active 2. Chọn Surface trên thanh Menu 3. Chọn Area and Volume Statistics 4. Xác định độ cao của bề mặt bằng (Vd:
250m) => Bấm OK
5. Lựa chọn chế độ tính diện tích và thể tích bề mặt ở phía trên (above) hay phía d−ới (below) của bề mặt bằng => Bấm OK
6. Ghi kết quả đầu ra trong hộp Area and Volume Statistics
Bài tập 6.2.4. Tạo bề mặt dạng Grid từ mô hình TIN
1. Chọn TIN để tạo Grid ở chế độ active 2. Chọn Theme trên thanh Menu của 3D
Analyst
3. Chọn Convert to Grid
4. Chọn đ−ờng dẫn cho Grid đầu ra
5. Đặt các thông số đầu ra cho Grid kết quả (vd. Extent= Same as Display; Cell Size=100 m)
6. Bấm OK
Bài tập 6.2.5. Tạo bóng địa hình
Compute Hillshade đ−ợc sử dụng để tính toán độ chiếu sáng của bề mặt địa hình khi mặt trời ở một vị trí nhất định. Vị trí của mặt trời đ−ợc xác định bằng giá trị góc ph−ơng vị (azimuth) và độ cao của mặt trời (altitude).
1. Chọn bề mặt TIN ở chế độ active 2. Chọn Surface trên thanh Menu 3. Chọn Compute Hillshade
4. Nhập giá trị góc ph−ơng vị (azimuth) = 315 và độ cao mặt trời (Altitute) = 45 5. Bấm Ok
6. Sử dụng công cụ get information để kiểm tra giá trị của cell kết quả
Bài tập 6.2.6. Nội suy đ−ờng bình độ
Đ−ờng bình độ đ−ợc nội suy dựa trên giá trị giữa 2 đỉnh của tam giác, giá trị khoảng cao đều và đ−ờng bình độ cơ sở do ng−ời sử dụng xác định.
1. Chọn bề mặt TIN ở chế độ active 2. Chọn Surface trên thanh Menu 3. Chọn Create Contours
4. Nhập giá trị khoảng cao đều (Contour interval) = 500
5. Nhập giá trị đ−ờng bình độ cơ sở (Base contour) = 0