Đối tượng đồ họa, các thao tác điều khiển màn hình

Một phần của tài liệu căn bản về phần mềm microtation phần 1 (Trang 25 - 30)

Mỗi một đối tượng đồ họa xây dựng lên Design File được gọi là một element. Element cĩ thể là một điểm, đường, vùng hoặc một chữ chú thích. Mỗi một element được định nghĩa bởi các thuộc tính đồ họa sau :

Khái niệm đối tượng đồ họa (element)

Level : (1-63) Color : (1-255)

Line Weight : (1-31)

Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation

Kiểu Element thể hiện các đối tượng dạng điểm

Các kiểu đối tượng (element type sử dụng cho bản đồ số)

Point = Line (đọan thẳng cĩ độ dài = 0).

Cell (một ký hiệu nhỏ) được vẽ trong MicroStation. Mỗi một cell được định nghĩa bởi một tên riêng và được lưu trữ trong một thư viện cell

(Cell Library)

Kiểu Element thể hiện đối tượng dạng đường

Line : Đoạn thẳng nối giữa hai điểm

LineString : đường gồm một chuỗi các đọan thẳng nối liền với nhau( số đoạn thẳng nhỏ hơn 100)

Chain: là một đường tạo bởi 100 đọan thẳng nối liền nhau.

Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation

Kiểu Element thể hiện các đối tượng dạng vùng

Shape : Là một vùng cĩ số đọan thẳng tạo lên đường bao phủ của vùng lớn nhất bằng 100

Complex Shape : Là một vùng cĩ số đoạn thẳng tạo lên đường bao của vùng lớn hơn 100 hoặc là một vùng được tạo từ những line hoặc linestring rời nhau.

Text: Đối tượng đồ họa ở dạng chữ viết

Text Node : Nhiều đối tượng text được nhĩm lại thành một element.

Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation

Các thao tác điều khiển màn hình

Các cơng cụ sử dụng để phĩng to, thu nhỏ hoặc dịch chuyển màn hình được bố trí ở gốc dưới bên trái của mỗi một cửa sổ (Window), ngồi ra cịn cĩ thể mở thanh cơng cụ điều khiển màn hình bằng cách : chọn Menu Tool của MicroStation ->chọn View Control.

Update : vẽ lại nội dung của cửa sổ màn hình đĩ

Zoom in : Phĩng to nội dung

Zoom out : thu nhỏ nội dung

Window area : Phĩng to nội dung trong một vùng

Fit view : Thu tồn bộ nội dung của bản vẽ vào trong màn hình.

Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation

View Previous : Quay lại chế độ màn hình lúc trước

View next : Quay lại chế độ màn hình lúc trước khi sử dụng lệnh View previous.

Chương 2 : Căn bản về phần mềm MicroStation

Một phần của tài liệu căn bản về phần mềm microtation phần 1 (Trang 25 - 30)

Tải bản đầy đủ (PPT)

(34 trang)