Quay lui thiết kế

Một phần của tài liệu GIÁO TRÌNH SOLID WORK (Trang 89 - 91)

Kiểm tra lại cây thiết kế. Ba feature mới, trên đó mô tả các bước trong tiến trình tạo ra chi tiết tôn dập.

S h eet-M etaH: biểu thị sự khỏi đầu của tiến trình. Nó chứa những thông số góc uốn mặc định.

Flatten-B ends1: thêm vào những chỗ uốn cần thiết với góc uốn cho phép và khai triển chi tiết thành một tấm tôn phẳng có các đường uốn tại các vị trí thích hợp.

P ro c e s s -B e n d l: tiến trình uốn gập lại một chi tiết khai triển, đưa nó trỏ lại trạng thái bent-up (thành phẩm dập).

Bây giờ ta sẽ khai triển chi tiết tôn dập để đột lỗ trên các mép. Bạn vẫn có thể tạo các lỗ trưốc khi chèn các góc uốn, nhưng trong ví dụ này, bạn đột lỗ theo trình tự như trong sản xuất: Các tấm tòn phẳng được cắt theo hình khai triển, đột lỗ rồi uốn dập thành chi tiết.

Để khai triển chi tiết dập, bạn quay lui thiết kế đến trạng thái phẳng và thêm các feature mối ngay trước feature P ro ce ss-B e n d (nguyên công uốn dập). Việc thêm các feature mối ngay trưốc feature P ro c e s s -B e n d đảm bảo cho chúng được nhìn thấy từ khi chi tiết còn dạng phẳng.

1. Click H idd en L in e s R em ove.

2. Quay thiết kế trở lại trạng thái phẳng, bằng các phương pháp sau: □ Click F latten ed [ ® ] trên thanh công cụ Feature.

□ Click P ro c e s s -B e n d i trên cây điều khiển thiết kế rồi click

Edit, Rollback.

□ Click thanh cuộn dưới đáy cây điều khiển thiết kế rồi kéo thanh cuộn lên bên trên P ro c c e s -B e n d l. Con trỏ chuyển thành hình bàn tay và thanh cuộn chuyển từ màu vàng thành màu xanh khi được chọn.

^ Partl 51 feite. Lighting \ Planel \ Plane2 \ Plane3 £, Origin a C Base-Extrude-Thin ÉỆp Sheet-Metall ả lí Ị j Flatten-Bends1 Process-Bendsl ỈT~1 Annotations

Với những phương pháp bạn sử dụng, chi tiết sẽ phẳng ra, không còn các cạnh gập và các góc uốn. Chiều dài được tăng lên theo tính toán, có xét đến việc bù bán kính góc uốn và giá trị cho phép của góc.

Để nhìn thấy đường tâm uốn hiện thời, click-phải feature Sharp- Sketch dưới Flatten-Bends và chọn Show.

Để ẩn đường tâm uốn, click-phải Sharp-Sketch và chọn Hide.

ỉ r

t+1-átel Lighting \ Planel ' \ Plane2

Đường tâm uốn

ệ - ũ Base-ẼKliude-Thin I ^ Sheet-Metall ẻ jg O Flatten-Bends1 ẸI I Process-Eìendsl JJ Annotations 89

Chèn lỗ

Bây giờ chi tiết đã phẳng, hãy tạo các lỗ. 1. Mở lệnh vẽ trên mặt phẳng phía trưốc.

2. Click CenterLine LU và vẽ một đường tâm nằm ngang đi qua điễm giữa °-» mặt trước như hình bên. qua điễm giữa °-» mặt trước như hình bên.

3. Vối đường tâm vẫn đang được chọn, click Mirror . 4. Vẽ hai đường tròn miếng phẳng trên.

Hai đường tròn được lấy đối xứng xuống miếng phẳng dưới.

5. Lấy đường kính đường tròn trên bên trái là 10mm. 6. Click A d d R e la tio n LU:

□ Đặt tương quan Equal giữa hai đường tròn trên. □ Đặt tương quan Horizontal giữa hai tâm các

đường tròn trên.

Đóng hộp thoại Add Geom etric Relations.

7. Hoàn tất việc lấy kích thước các đường tròn trên như hình bên.

Ú G

Q o

ló . > 0 , - - 10

Tất cả các đường tròn bây giò đã hoàn toàn xác định. Click E x tru d e d C u t đặt Type là T h ro u g h A ll và click OK.

9. Để^khôi phục trạng thái gập lại của chi tiết, click F latten ed hoặc kéo thanh cuộn xuống đáy cây điều khiển các nguyên công thiết kế.

Kiểm tra cây điều khiển các nguyên công thiết kế, lưu ý rằng nguyên công C u t-E x tru d e nằm giữa các nguyên công F la tte n -B e n d và P ro ce ss-B e n d .

10. LƯU tập tin.

X

3 >

XT'

Một phần của tài liệu GIÁO TRÌNH SOLID WORK (Trang 89 - 91)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(101 trang)