2.1. May can chấp
6 M
Ký hiệu mũi may/cm 6iệu về số mũi may trên 1 cm Ký hiệu may ziczắc
Ký hiệu thân sản phẩm
Ký hiệu thân túi
Ký hiệu dựng
Ký hiệu chiều đường may
Ký hiệu thứ tự đường may (đường may thứ 3) 3 v v v Ký hiệu mặt phải Ký hiệu mặt trái
Ký hiệu hoa văn tự do Ký hiệu hoa văn một chiều
34
2.2. May can rẽ
2.3. May can lật
2.4. May can lật rẽ chặn hai bên (may can rẽ đè)
Chương IV: Dấu hiệu – Ký hiệu mặt cắt đường may
35
2.6. May can kê sổ
2.7. May can gấp mép
2.8. May can cuốn sổ
36
2.10. May can cuốn lật đè (may bằng máy cuốn ép)
2.11. May can cuốn trái đè mí
2.12. May can cuốn phải đè mí
Chương IV: Dấu hiệu – Ký hiệu mặt cắt đường may
37
2.14. May can kề cuốn mí
2.15. May can lộn sổ
2.16. May lộn hai đường (may lộn kín)
38
2.18. May gấp mép
2.19. May cuốn kín
2.20. May mí ngầm
Chương IV: Dấu hiệu – Ký hiệu mặt cắt đường may 39 2.22. May viền bọc sổ 2.23. May tra lộn đè mí 2.24. May lộn lé viền đè mí 2.25. May viền lật đè mí
40
2.26. May tra cặp mí
Chương IV: Dấu hiệu – Ký hiệu mặt cắt đường may 41 B ản v ẽ Po lo Shi rt
42 B ản v ẽ áo sơ mi n ữ
Chương IV: Dấu hiệu – Ký hiệu mặt cắt đường may
43
HƯỚNG DẪN ƠN TẬP CHƯƠNG IV
Câu 1: Vẽ mặt cắt may can chấp, can rẽ, can lật đè và ứng dụng của mặt cắt này vào sản phẩm nào?
Câu 2: Vẽ mặt cắt may can gấp mép, can cuốn sổ, can cuốn kín và ứng dụng của mặt cắt này vào sản phẩm nào?
Câu 3: Vẽ mặt cắt may cuốn ép, can cuốn trái đè mí, can cuốn phải đè mí và ứng dụng của mặt cắt này vào sản phẩm nào?
Câu 4: Vẽ mặt cắt may lộn hai đường, may gấp mép, may cuốn kín, may mí ngầm và ứng dụng của mặt cắt này vào sản phẩm nào?
Câu 5: Vẽ mặt cắt may viền bọc kín, may cặp mí, may tra cặp lộn và ứng dụng của mặt cắt này vào sản phẩm nào?
44
Chương V: THIẾT KẾ BẢN VẼ TRÊN MÁY TÍNH
Chương này trang bị cho học sinh, sinh viên kiến thức về các lệnh trong chương trình Corel draw như: các lệnh làm quen với màn hình, các cơng cụ vẽ hình và một số lệnh thường dùng, các cơng cụ vẽ nét và hiệu chỉnh nét, sao chép và xĩa các đối tượng, cơng cụ ghi chữ Text tool. Từ những lệnh cơ bản học sinh, sinh viên ứng dụng vào vẽ hình dáng và mặt cắt đường may của các sản phẩm như áo thun, quần thể thao, áo sơ mi, quần âu, áo đầm và áo Jacket. Sau khi học xong chương này, học sinh, sinh viên vẽ được hình dáng và mặt cắt đường may của các sản phẩm ngành may, trình bày được nội dung bản vẽ kỹ thuật theo từng loại sản phẩm.
1. LÀM QUEN VỚI GIAO DIỆN COREL DRAW 1.1. Khởi động Corel draw
Để khởi động Corel draw, chọn vào biểu tượng Corel draw hoặc vào Start menu/Programs/Corel draw.
Khi chương trình Corel draw khởi động xong, giao diện của Corel draw sẽ xuất hiện (xem hình 5.1).
Hình 5.1. Mở một trang mới 1.2. Các thao tác với file
Để thực hiện một bản vẽ thiết kế trước tiên cần tạo trang giấy vẽ (xem hình 5.2)
Chương V: Thiết kế bản vẽ trên máy tính
45
Hình 5.2. Tạo trang giấy mới
Cần xác lập các tùy chọn cần thiết trong hộp thoại để tạo một trang vẽ mới: - Size: kích thước khổ giấy chuẩn được xác lập sẵn.
- Unit: đơn vị đo lường.
- Width and Height: chiều dài và chiều rộng của trang giấy. - Orientation: hướng giấy.
- Color Mode: chế độ màu.
Sau khi đã xác lập các tùy chọn, nhấp ok. Lúc này ta cĩ thể bắt đầu thao tác với trang giấy vẽ vừa mới tạo (xem hình 5.3).
Hình 5.3. Các thơng tin trong hộp thoại
1.2.2. Lưu file (trang giấy đã vẽ)
1.2.2.1. Lưu bản vẽ
Thao tác lưu bản vẽ trong Corel draw cũng tương tự như Word hay Excel. Khi lưu bản vẽ lần đầu trên màn hình sẽ xuất hiện hộp thoại Save As.
Thao tác:
- Vào menu File Save - Gõ tên file vào ơ File name - Bấm Save.
46
1.2.2.2. Lưu bản vẽ dưới tên một file mới
- Vào menu File Save As - Gõ tên File vào ơ File name. - Bấm Save.
Hình 5.4. Cách lưu file
1.2.2.3. Mở file: Để mở một file đã cĩ sẵn ta vào: File/Open/tên file (Ctrl + O). 1.2.2.4. In file: File/Print (Ctrl + P).
1.2.2.5. Xuất file cho các phần mềm ứng dụng khác: File/Export/chọn đuơi file cần
xuất (jpeg, psd, tif…) hoặc phím tắt (Ctrl +E)
1.3. Các chế độ hiển thị bản vẽ
1.3.1. Chế độ Preview
Chọn View > Enhanced with overprints: hiển thị dạng chuẩn.
1.3.2. Chế độ Outline
Chọn View > Simple WireFrame để hiển thị hình ảnh dưới dạng các đường viền (outline)
1.3.3. Hiển thị tồn trang
Chọn View >Full-Screen Preview (F9)
Chương V: Thiết kế bản vẽ trên máy tính
47 - Click F4
- Ngồi ra, ta cũng cĩ thể phĩng to, thu nhỏ (chọn cơng cụ Zoom ).
- Để phĩng to chọn cơng cụ và kéo rê chuột tạo một vùng hình chữ nhật trên trang bản vẽ để phĩng lớn vùng đĩ.
- Để thu nhỏ chọn cơng cụ và kéo rê chuột tạo một vùng hình chữ nhật trên trang bản vẽ để thu nhỏ vùng đĩ.
1.3.5. Các hiển thị khác
Các thơng số kỹ thuật đều nằm trong thanh cơng cụ chỉnh sửa (xem hình 5.5 ).
Hình 5.5. Hộp thoại
2. CÁC CƠNG CỤ VẼ HÌNH VÀ MỘT SỐ LỆNH THƯỜNG DÙNG 2.1. Tìm hiểu vùng làm việc
Vùng làm việc Corel draw chứa hai tập hợp cơng cụ nút: - Toolbar
- Toolbox
2.1.1. Khám phá toolbar
Toolbar bao gồm các nút là các shortcuts đối với nhiều lệnh menu.
Toolbar Chức năng
Khởi động một bản vẽ mới Mở một bản vẽ
Lưu một bản vẽ In một bản vẽ
Cắt các đối tượng được chọn vào Clipboard Sao chép các đối tượng được chọn vào Clipboard Dán các nội dung Clipboard vào bản vẽ
Hủy (Undo) một thao tác Phục hồi một thao tác đã hủy Cài đặt cấp độ thu phĩng
2.1.2. Khám phá Toolbox
Cơng cụ Mơ tả
48
Cơng cụ Mơ tả
Cơng cụ Shape cho phép chỉnh sửa hình dạng các đối tượng Cơng cụ Knife cho phép cắt các đối tượng
Cơng cụ Eraser cho phép xĩa các vùng trên bản vẽ
Cơng cụ Zoom cho phép thay đổi cấp độ khuếch đại trong cửa sổ bản vẽ
Cơng cụ Pan cho phép di chuyển phần hiển thị của cửa sổ bản vẽ
Cơng cụ Freehand cho phép vẽ đường thẳng và đường cong Cơng cụ Bezier cho phép vẽ các đường cong sử dụng kiểu bản vẽ connect – the – dots
Cơng cụ Rectangle cho phép vẽ hình chữ nhật và hình vuơng Cơng cụ Ellipse cho phép vẽ hình ellipse và hình trịn
Cơng cụ Text cho phép bạn gõ nhập từ trực tiếp trên màn hình như Artistic text hoặc Paraggraph text
Cơng cụ Interactive extrude cho phép áp dụng chiều thứ ba vào các đối tượng
Cơng cụ Outline mở một flyout vốn cho phép cài đặt các thuộc tính nét ngồi
Cơng cụ Fill mở một layout vốn cho phép bạn áp dụng nhiều kiểu tơ đặt khác nhau
2.2. Vẽ các kiểu hình
Corel draw cho phép chúng ta vẽ các kiểu hình cơ bản, các kiểu hình này cĩ thể được biến chuyển bằng cách sử dụng các hiệu ứng đặc biệt.
2.2.1. Vẽ hình chữ nhật và hình vuơng
Nhấp cơng cụ Rectangle hoặc nhấn F6 di chuyển con chuột đến một gĩc của hình chữ nhật định vẽ rồi kéo (drag – ấn và giữ nút trái chuột) con chuột đến vị trí của đỉnh đối diện của hình chữ nhật.
Chương V: Thiết kế bản vẽ trên máy tính
49
Hình 5.6. Vẽ hình chữ nhật
Muốn vẽ hình vuơng (là hình chữ nhật cĩ 4 cạnh bằng nhau), ấn và giữ phím CTRL trong khi vẽ hình.
Bo trịn các gĩc của hình chữ nhật (hình vuơng): Bấm chọn Round together.
2.2.2. Vẽ hình ellipse, hình trịn, hình cung và hình rẽ quạt
Nhấp chuột vào cơng cụ ellipse hoặc nhấn F7, di chuyển đến một gĩc rồi kéo (drag – ấn và giữ nút trái chuột) đến gĩc kia của ellipse.
Muốn vẽ hình tròn (là hình ellipse cĩ độ dài hai trục bằng nhau), chúng ta ấn và giữ phím CTRL khi thực hiện thao tác kéo chuột.
Để chuyển từ ellipse sang hình rẽ quạt hoặc dây cung: Trên thanh thuộc tính, chọn dạng cần vẽ.
2.3. Vẽ đường lưới
- Đường lưới là một tấm lưới chữ nhật, chúng ta cĩ thể cài đặt số dịng và số cột cho đường lưới này.
- Bấm chọn cơng cụ Graph paper hoặc nhấn phím D. - Nhập số dịng và số cột trên thanh property bar.
- Dùng chuột kéo theo đường chéo của hình chữ nhật bao quanh khung lưới cần vẽ.
3. CÁC CƠNG CỤ VẼ NÉT VÀ HIỆU CHỈNH NÉT 3.1. Đường giĩng
Đường giĩng ngang, dọc (xem hình 5.7) trên bản vẽ để phân chia trang in thành nhiều khu vực, tựa như kẻ tạm những đường chì mờ trên giấy với mục đích đánh dấu các bộ phận của bản vẽ. Đường giĩng còn dùng để định lề cho bản vẽ, để tránh hình
50
ảnh nằm sát biên trang in. Cũng như lưới định vị, đường giĩng khơng thuộc về bản vẽ, do đĩ khơng xuất hiện trên giấy khi in bản vẽ.
Để tạo đường giĩng ngang, bấm vào thước đo ngang và kéo dấu trỏ của chuột (dấu trỏ mũi tên) vào miền vẽ. Tương tự, kéo đường giĩng dọc từ thước đo dọc. Từ thước đo cĩ thể lấy nhiều đường giĩng để sử dụng.
Trong trường hợp muốn cĩ đường giĩng dọc ứng với vị trí nào đĩ trên thước đo ngang, bấm vào vị trí đĩ ấn giữ phím Alt khi kéo dấu trỏ từ thước đo ngang. Tương tự, ấn giữ phím Alt khi kéo dấu trỏ từ thước đo dọc, dễ dàng thu được một đường giĩng ngang tại vị trí đã định.
Hình 5.7. Đường giĩng
Ngồi ra, ta sẽ thử dùng hai phương tiện nằm trong cùng “ngăn kéo” với các cơng cụ “vẽ tay”, rất cĩ ích cho các bản vẽ kỹ thuật. Đĩ là Dimension tool và Interactive connector tool.
3.2. Vẽ đường nét
Chương V: Thiết kế bản vẽ trên máy tính
51
Chúng ta cĩ thể vẽ các loại đường nét là các đường thẳng, đường cong, nét chữ, …
3.2.1. Freehand (Đường nét tự do)
- Nhấp nút Freehand
- Trên thanh thuộc tính gõ giá trị từ 0 đến 100 ở hộp Freehand smoothing để làm trơn nét tự do.
3.2.2. Đường cong Bezier
- Nhấp nút Bezier
- Chỉ vị trí đầu và kéo đến điểm tiếp theo tạo cần điều khiển, chỉ vào vị trí kế tiếp, Corel sẽ vẽ đoạn cong.
- Lặp lại các động tác trên đến khi hết thì nhấp đúp chuột hoặc nhấn phím Spacebar hoặc nhấp cơng cụ Pick.
Hình 5.9. Vẽ đường
3.2.3. Cơng cụ Shape
- Muốn chỉnh sửa đường thẳng thành đường cong (thêm hoặc bớt điểm, cắt đứt hoặc nối liền,...), cần dùng cơng cụ chỉnh dạng chuyên nghiệp Shape tool . Sau khi chọn đối tượng nào đĩ bằng cơng cụ chỉnh dạng, chọn một điểm trên đường cần chỉnh (vị trí được chọn cĩ dạng ơ vuơng với nét đậm đen), sau đĩ chọn kiểu đường cong trên thanh toolbar rồi dùng cơng cụ Shape chỉnh theo ý muốn.
52
Hình 5.10. Chỉnh đường cong
- Để thêm nút vào điểm nào đĩ của đường gấp khúc, bấm vào điểm ấy. Tại điểm được bấm xuất hiện một dấu sao để đánh dấu. Tiếp theo, bấm vào nút dấu cộng
Add Node(s) trên thanh cơng cụ Property bar. Nút mới sẽ xuất hiện tại chỗ đã
định.
- Delete node (s) dùng để xĩa nút nào đĩ được chọn. Cĩ thể gõ phím Delete để xĩa nút đã chọn.
Chương V: Thiết kế bản vẽ trên máy tính
53
- Muốn cắt đứt đường gấp khúc tại điểm nào đĩ, bấm vào điểm ấy để làm xuất hiện dấu sao (đánh dấu) rồi chọn Break curve trên thanh cơng cụ Property bar.
Sẽ thấy dường như xuất hiện một nút mới tại chỗ đã định, giống như khi ta bấm vào Add node (s) .
- Khi muốn nối liền hai nút, chọn cả hai nút bằng cách căng khung chọn bao quanh hai nút ấy (hoặc ấn giữ phím Shift và bấm lần lượt vào từng nút) rồi bấm vào
Joint two nodes hoặc Extend curve to close . Trong khi Joint two nodes cĩ tác dụng hàn gắn hai nút thành một, chức năng Extend curve to close tạo ra một đoạn
thẳng giữa hai nút đã chọn, gọi là bắc cầu giữa hai nút.
3.3. Nét vẽ
Theo mặc định, đường thẳng vẽ ra cĩ bề rộng nét rất nhỏ (cỡ nét Hairline).
Muốn thay đổi cỡ nét của đường nào đĩ, chọn đường ấy rồi chọn cỡ nét (tính bằng đơn vị point) trong ơ liệt kê Outline width trên thanh cơng cụ Property bar.
Dùng cơng cụ chọn, bấm vào đường thẳng nào đĩ và chọn cỡ nét trong ơ Outline width trên thanh cơng cụ Property bar.
54
Hình 5.11. Vẽ nét
- Muốn đường thẳng trở thành mũi tên, bạn cĩ thể gắn mũi tên vào điểm đầu và điểm cuối đường thẳng. Corel draw cĩ sẵn cả “đầu” và “đuơi” mũi tên, được bày ra trong hai ơ liệt kê Start arrowhead selector và End arrowhead selector trên thanh cơng cụ Property bar.
Hình 5.12. Vẽ mũi tên 3.4. Tơ màu nét
- Để tơ màu cho Stroke ta chọn Stroke rồi click chuột phải vào màu cần chọn. - Hoặc ta dùng cơng cụ F12, sau khi xuất hiện bảng hộp thoại ta chọn thơng số Color.
Chương V: Thiết kế bản vẽ trên máy tính
55
Hình 5.13. Tơ màu nét 4. CƠNG CỤ GHI CHỮ TEXT TOOL
4.1. Tạo văn bản
- Bấm nút Text.
- Bấm vào vị trí bắt đầu và gõ nội dung chữ nghệ thuật.
- Để tạo đoạn văn bản, kéo thành khung hình chữ nhật, rồi gõ nội dung văn bản.
Hình 5.15. Tạo văn bản 4.2. Định dạng văn bản
4.2.1. Thay đổi các thuộc tính Font
56 - Vào menu Text Format text.
Hình 5.16. Tạo các thuộc tính của văn bản
- Bấm vào nhãn Character
- Chỉ định các thuộc tính font mà bạn muốn.
4.2.2. Thay đổi kiểu chữ
Chọn text
Vào menu Text Change case
Đánh dấu chọn vào một trong các tùy chọn:
- Sentence case: tạo chữ hoa ở mẫu tự đầu tiên của câu đầu tiên. - Lowercase: tạo tất cả text thành chữ thường.
- Uppercase: tạo tất cả text thành chữ hoa.
- Title case: tạo chữ hoa ở mẫu tự đầu tiên của mỗi từ.
- Toggle case: đổi ngược dạng kiểu chữ; tất cả các chữ in hoa sẽ thành chữ in thường và tất cả chữ in thường sẽ thành chữ in hoa.
4.2.3. Đoạn văn bản
- Chọn đoạn văn bản.
Chương V: Thiết kế bản vẽ trên máy tính
57
Hình 5.17. Tạo khoảng cách dịng
4.2.4. Chia cột
- Chọn đoạn văn bản. - Vào Text Columns.
58
4.2.5. Chuyển đổi từ đoạn văn bản sang chữ nghệ thuật và ngược lại
- Chọn đối tượng văn bản.
- Chọn Text Combine, các đối tượng sẽ sắp xếp lại thành một đối tượng. - Nếu muốn tách, chọn một dòng, nhiều dòng hay một từ, chọn lệnh Arrange Break artistic/ Paragraph text … Apart.
4.2.6. Kết hợp và tách đối tượng
- Chọn đối tượng văn bản.
- Chọn Arrange Convert to artistic text hoặc convert to paragraph text.
5. THIẾT KẾ BẢN VẼ KỸ THUẬT 5.1. Chọn khổ giấy A4 5.1. Chọn khổ giấy A4
5.2. Chọn đơn vị đo
5.3. Vẽ khung bản vẽ 5.4. Vẽ khung tên
Chương V: Thiết kế bản vẽ trên máy tính
59 5.5. Vẽ hình dáng sản phẩm
5.6. Vẽ mặt cắt các đường may.
60 5.6.2. Mặt cắt túi áo (BB)
5.6.3. Mặt cắt nẹp trái, cửa tay (CC,GG)
5.6.4. Mặt cắt nẹp phải (DD)
Chương V: Thiết kế bản vẽ trên máy tính
61
5.6.6. Mặt cắt gấu áo (II)
Ví dụ vẽ mặt cắt túi áo (BB)
- Chọn lệnh Freehand.