Các thế hệ GAMEBOY

Một phần của tài liệu Cong_nghiep_Game(Nhóm 19) (Trang 31 - 41)

 Ngịai ra cịn có máy Lynx (mèo rừng) của hãng Atari được tung ra nhằm cạnh tranh với Nintendo, đây là máy đầu tiên thuộc dịng này có màn hình màu, đồng thời cho phép chạy các trị “giả” 3D với chất lượng

Nhóm 19 - Đại học Cơng n 32

Các giai đoạn phát triển đáng nhớ

Thập niên 1990

 1989, để giành vị trí độc tơn của Nintendo trên thị

trường, Sega đã phát hành máy Sega Drive(còn gọi là Genesis) mạnh mẽ hơn máy NES đã chiếm được phần lớn các đơn đặt hàng vào đầu những năm 1990.

Nhóm 19 - Đại học Cơng n

ghệ thơng tin 33

Các giai đoạn phát triển đáng nhớ

 Vào mùa giáng sinh 1991, Nintendo phản pháo bằng một máy Super Nintendo(SNES, ở Việt Nam cịn gọi là máy dĩa vng) theo cơng nghệ mới 16 bit với tựa

game Super Mario World nhằm giành lại vị trí độc tơn của mình.

Nhóm 19 - Đại học Công n 34

Các giai đoạn phát triển đáng nhớ

 Thời kỳ 32/64 bit là thế hệ thứ 5 của các loại máy chơi chuyên dụng. Các sản phẩm theo công nghệ 32 và 64 bit đã thao túng thị trường, nổi bật nhất trong số đó là

Playstation của Sony

 Ngồi ra cịn có các hệ máy khác đáng chú ý như Saturn của Sega, Nintendo 64 của đại gia Nintendo

Nhóm 19 - Đại học Cơng n

ghệ thông tin 35

Các giai đoạn phát triển đáng nhớ

 Giới game thủ gọi là “phong cách mới”, chuyển từ đồ họa 2D sang 3D. Máy PlayStation được phát hành ở Nhật Bản gần cuối kỷ nguyên 16 bit (1994) và tại Mỹ năm 1995 và nhanh chóng vượt qua mặt Nintendo do có sự hỗ trợ của Square với Final Fantasy VII, Capcom với Resident Evil, Konami với Metal Gear Solid….

 Cách chơi game cơ bản đã thay đổi và xoay quanh các hình ảnh hoạt hình như thật với cốt truyện và diễn

biến tình cảm thực sự của nhân vật, ứng dụng CD-ROM rộng rãi, cho phép nhiều nội dung, tình tiết được đưa vào game hơn.

Nhóm 19 - Đại học Cơng n 36

Nhóm 19 - Đại học Cơng n

ghệ thơng tin 37

Nhóm 19 - Đại học Cơng n 38

Nhóm 19 - Đại học Cơng n

ghệ thông tin 39

Các giai đoạn phát triển đáng nhớ

 Năm 1992, trò chơi chiến thuật thời gian thực đầu tiên ra đời: Dune II, tạo nên nền tảng cơ bản cho các game chiến thuật kinh điển sau đó như Warcraft,Red

Nhóm 19 - Đại học Cơng n 40

Các giai đoạn phát triển đáng nhớ

 Cũng trong năm này,thể loại kinh dị cũng được khai sinh với “Alone in the dark” của hãng Atari.

 Game trên PC vào thời kỳ này phát triển rực rỡ với nhiều loại Engine.

 Nhiều game được tổ

chức các giải thi đấu nổi tiếng trên thế giới như: Half-life Countersrtike, Starcraft, Warcraft, Fifa… và trở thành nền văn

hoá với các sản phẩm mang dấu ấn của game.

Nhóm 19 - Đại học Cơng n

ghệ thông tin 41

Các giai đoạn phát triển đáng nhớ

Một phần của tài liệu Cong_nghiep_Game(Nhóm 19) (Trang 31 - 41)

Tải bản đầy đủ (PPT)

(61 trang)