Dựa trên văn bản

Một phần của tài liệu nghiên cứu và phát triển game trên trình duyệt web với silverlight (Trang 30)

Phát biểu

Hầu hết các loại game đều được thể hiện dưới dạng text, kết quả trả về cho người dùng đơn thuần là văn bản như: kết quả nghiên cứu thành công 1 công trình là gì, kết quả sau khi đánh trận, cướp bóc tài nguyên từ 1 người chơi khác, kết quả của việc xây dựng…

Ví dụ

Hình 2.8. Giao diện chính của game Evony

(Nguồn: http://w13.evony.com/s.html?adv=google4)

Từ giao diện game này ta có thể thấy tất cả đều được thể hiện dưới dạng văn bản như tài nguyên tăng theo thời gian trả về cho người dùng với số lượng dân số đưa vào cố định (Hình 2.1 - 1), Tất cả kết quả đạt được sau các hoạt động đều được thể hiện dưới dạng text (Hình 2.1 - 2).

Hình 2.9. Trạng thái chiến đấu trong game duels

(Nguồn http://www.duels.com/)

Đây là hình ảnh thể hiện trạng thái chiến đấu của hai nhân vật trong game. Kết quả đánh nhau đều được thể hiện dưới dạng text (Hình 2.2 - 1) hai nhân vật chỉ đứng và tạo tư thế như 1 trận đánh nhau, máu sẽ giảm từ từ đến khi nào 1 nhân vật hết máu (Hình 2.2 - 2).

1 2

Giải thích

Do hầu hết các game này đều được viết dưới dạng cơ chế client – server dưới sự hỗ trợ của Ajax, HTML và 1 số ngôn ngữ script khác, ở client chỉ đơn thuần là HTML được trình duyệt thể hiện lên với sự kết hợp Javascript làm hiệu ứng về thời gian, máu giảm, tài nguyên tăng, giảm.

Kết luận

Đây cũng là 1 đặc điểm chung quan trọng của game trên trình duyệt, vì nó không cần cài đặt nên dữ liệu download về nhiều hơn so với game online nên không thể hiện được nhiều về đồ họa trong game. Đây là lí do mà ta có thể sử dụng RIA để làm cho game sinh động hơn.

Một phần của tài liệu nghiên cứu và phát triển game trên trình duyệt web với silverlight (Trang 30)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(93 trang)
w