Tính khả mở của Tapestry

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) phân tích, đánh giá hiệu năng một số giao thức mạng phân tán trên môi trường network simulator (Trang 81 - 86)

D T v urn r te rất o hoạt động =10% =12% =15% ệu năn D T v urn rate cao success rate =60% success rate >96% success rate =80% success rate =40% T m số t ết kế quan trọn

base alpha round interval base

Ản ởn ủ t m số mạn Hiệu năng phụ thuộc RTT Hoạt động hiệu quả nhất Hoạt động ổn định và hiệu quả Kém ổn định với RTT lớn

KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ

Sự phát triển mạnh mẽ và đa dạng của các thiết bị điện tử, nhất là các thiết bị “thông minh”, hƣớng tới một tƣơng lai nơi mọi thứ đều có thể kết nối với nhau (IoT – Internet of Things) thì việc gia tăng số lƣợng truy cập vào mạng và gây áp lực lên hệ thống mạng hiện tại là một điều chắc chắn sẽ xảy ra. Vì thế qua bài nghiên cứu này chúng ta có thể hiểu thêm một chút về các giao thức mạng phân tán – đang là thứ cốt lõi của mạng Internet hiện tại, biết rõ ƣu điểm, khuyết điểm của từng giao thức để từ đó có thể cải thiện và nâng cao hơn chất lƣợng sử dụng Internet cho hiện tại và trong tƣơng lai xa hơn.

Luận văn đã trình bày đƣợc các mơ tả chi tiết của các giao thức, nêu nghiên cứu về cơ chế hoạt động của một số HT phổ biến hiện nay là hord, Kademlia, Kelips và Tapestry. Trên cơ sở sử dụng phần mềm mô phỏng mạng ảo, đã đánh giá đƣợc hiệu năng của các giao thức, từ đó có thể áp dụng từng giao thức vào trong các trƣờng hợp mạng cụ thể.

Từ kết quả phân tích đánh giá hiệu năng của các HT, trong thời gian tới có thể em sẽ nghĩ cách để cải thiện hiệu năng của hord trên môi trƣờng mạng giả lập và chỉnh sửa các thiết lập để thử nghiệm các cách mà em đã nghĩ ra. Vì giao thức hord chính là giao thức của mạng phân tán kinh điển nhất và đƣợc áp dụng rộng rãi nên việc cần nêu ra giải pháp cần cải tiến hord là điều cần thiết.

o thời gian nghiên cứu có hạn nên luận văn không thể tránh khỏi những thiếu sót, vì vậy em rất mong nhận đƣợc các ý kiến đóng góp quý thầy, giáo sƣ, tiến sĩ trong hội đồng bảo vệ để em có thể hoàn thiện hơn luận văn.

TÀI LIỆU THAM KHẢO [T ến V ệt]

[1] Gia Nguyen, “Giáo trình thực hành NS2”, H uy Tân, à Nẵng. ịa chỉ: https://www.academia.edu/3812400/Giao_trinh_Thuc_hanh_ns2 [truy cập vào ngày 10/09/2020]

[2] Nguyễn ình Nghĩa, “Nghiên cứu nâng cao hiệu năng hoạt động của mạng ngang hàng có cấu trúc”. ại học ơng nghệ, ại học Quốc Gia Hà nội, 2019

[3] Ths.Phạm Thành Nam, “Nghiên cứu nâng cao hiệu năng tìm kiếm dữ liệu trong mạng P2P”, ại học công nghệ thông tin và truyền thông Thái Nguyên. ịa chỉ: https://123doc.net/document/2999647-nghien-cuu- nang-cao-hieu-nang-tim-kiem-du-lieu-trong-mang-p2p.htm [truy cập 10/09/2020]

[4] Khoa CNTT, Mạng thế hệ mới, HSP KT Hƣng Yên. ịa chỉ: https://voer.edu.vn/c/mang-the-he-moi/0b8f6b01 [truy cập 10/09/2020] [5] Mạng máy tính, giao thức truyền thơng, HT. ịa chỉ:

vi.wikipedia.org/wiki/ [truy cập 10/09/2020]

[6] Ngơ Hồng Giang, “ ánh giá hiệu năng của một số thuật toán bảng băm phân tán HT và đƣa ra giải pháp cải tiến hiệu năng của thuật toán hord”, ại học ách khoa Hà Nội, 2008

[T ến An ]

[7] El-Ansary, Sameh. Designs and analyses in structured peer-to-peer systems. Diss. Royal Institute of Technology, Stockholm, Sweden, 2005. [8] Indranil Gupta, Ken Birman, Prakash Linga, Al Demers, Robbert van

Renesse: “Peer-to-Peer Networks: Kelips”, Summer 2008.

[9] Norman h. Nie, Lutz erbring (2002), internet and society: a preliminary report.

[10] Dr. Naderr F Mir – Department of Electrical Engineering, San Jose State University, San Jose California, 95192, Simulation of Peer to Peer network using chord protocol in NS2.

[11] avid Tam, Patrick Pang: “ istributed Hash Tables”.

[12] Ben Y. Zhao, Ling Huang, Jeremy Stribling, Sean C. Rhea, Anthony D. Joseph, John . Kubiatowicz: “Tapestry: A Resilient Global-scale Overlay for Service eployment”, January 2004.

[13] . Pourebrahimi, K. ertels, S. Vassiliadis: “A survey of Peer-to-Peer Networks”, 2005.

[14] Indranil Gupta, Ken Birman, Prakash Linga, Al Demers, Robbert van Renesse: “Kelips: uilding an Efficient and Stable P2P DHT Through Increased Memory and ackground Overhead”, 2003.

[15] Performance Evaluation of Ad Hoc Routing Protocols Using NS2 Simulation Samyak Shah1, Amit Khandre2, Mahesh Shirole3 and Girish Bhole4.

[16] Gil, Thomer, et al. "p2psim, a simulator for peer-to-peer protocols." (2003).

[17] Feldotto, Matthias, and Kalman Graffi. "Comparative evaluation of peer- to-peer systems using PeerfactSim. KOM." 2013 International Conference on High Performance Computing & Simulation (HPCS). IEEE, 2013.

[18] Furness, Jamie, Mario Kolberg, and Marwan Fayed. "An evaluation of Chord and Pastry models in OverSim." 2013 European Modelling Symposium. IEEE, 2013.

[20] Dominguez, José Luis Agúndez, and Jesús Renero Quintero. "Consistent and fault tolerant distributed hash table (DHT) overlay network." U.S. Patent No. 8,255,736. 28 Aug. 2012.

[21] Paganelli, Federica, and David Parlanti. "A DHT-based discovery service for the Internet of Things." Journal of Computer Networks and Communications 2012 (2012).

[22] Stoica, Ion, et al. "Chord: a scalable peer-to-peer lookup protocol for internet applications." IEEE/ACM Transactions on networking 11.1 (2003): 17-32.

[23] Maymounkov, Petar, and David Mazieres. "Kademlia: A peer-to-peer information system based on the xor metric." International Workshop on Peer-to-Peer Systems. Springer, Berlin, Heidelberg, 2002.

[24] P2Psim http://pdos.csail.mit.edu/p2psim/.

[25] The Network Simulator-2 http://www.isi.edu/nsnam/ns/ [26] Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) phân tích, đánh giá hiệu năng một số giao thức mạng phân tán trên môi trường network simulator (Trang 81 - 86)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(86 trang)