Hộp thoại xuất dữ liệu sang định dạng FLY

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) ứng dụng GIS trong xây dựng CSDL GIS3D căn cứ hải quân (xây dựng thử nghiệm cho căn cứ phú lâm hoàng sa) (Trang 69)

Kết quả: Tạo cơ sở dữ liệu nền địa hình 3D là mơ hình số độ cao (DEM) đã được chồng phủ ảnh vệ tinh GeoEye và xuất sang định dạng FLY để tiếp tục biên tập trong TerraEplorer

3.3.3.2. Biên tập các đối tượng bản đồ trong TerraExplorer

*/ Trải đối tượng cầy 3D cho lớp phủ bề mặt

Sử dụng ArcMap hoặc Skyline để tách lớp Phủ bề mặt thành các file riêng biệt theo Loại Phủ bề mặt (Cây dừa, cây bụi, cây chuối…)

- Load từng file riêng biệt đó vào Skyline, click chuột phải vào lớp đó. - Lựa chọn Tool Menu, chọn Duplicate Objects, thiết lập các thơng số như bảng dưới đây, sau đó chọn Selected Group.

Tên trường Giá trị Ghi chú

Scale 0.05 Nếu to hoặc nhỏ

quá, yêu cầu

File name Đường dẫn đến thư

viện ký hiệu

Chọn ký hiệu tương ứng với loại

phủ bề mặt: CayBui.gif,

CayDuaCo.gif, CayLaRong.gif.

Spacing 10 Nhập theo giá trị

khoảng cách cây

Max Random 1 offset 5 Nhập theo giá trị

khoảng cách cây,

nếu mật độ quá lớn,

Các thơng sổ kỹ thuật trong biên tập trình bày đổi tượng

*/ Khối nhà

- Bước 1: Trên cửa sổ Objects (3D) kích vào 3D Objects và chọn Building. - Bước 2: Vẽ một khối nhà.

- Bước 3: Thay đổi thuộc tính của đối tượng bằng cơng cụ Building

Hình 3.19. Cơng vụ vẽ khối nhà

*/ Tạo nhãn dạng text - Bước 1: Mở file.FLY.

- Bước 2: Trên cửa sổ Objects kích vào Labels và lựa chọn Text label. - Bước 3: Trên cửa sổ Label Text nhập ghi chú và chọn OK, sau đó đặt nhãn vào vị trí u cầu.

Hình 3.20. Cơng cụ tạo nhãn dạng text

- Bước 4: Thay đổi các thuộc tính của nhãn bằng công cụ Text Label Properties.

Bước 5: Thay đổi vị trí, độ cao của nhãn trên công cụ Property Sheet bằng cách chỏ chuột vào đối tượng và giữ nút bên trái, xê dịch chuột để thay đổi.

XY — Thay đổi vị trí z - Thay đổi độ cao

Hình 3.21. Hộp thoại thay đổi vị trí và độ cao của nhãn

*/ Thêm khối nhà thiết kế từ GoogleSketchUp - Bước 1: Vào menu 3D Model xuất hiện hộp thoại Chọn model

Hình 3.22. Hộp thoại mở mơ hình 3D

- Bước 2: Mở cơ sở dữ liệu theo từng chủ đề

Hình 3.23. Đặt vị trí mơ hình vào vị trí trên bản đồ

1. Skyline cung cấp chức năng đóng gói sản phẩm, tồn bộ dữ liệu, ký kiệu sẽ được gộp lại trong một thư mục mới (Bộ Kit).

3.4. Mô phỏng căn cứ Phú Lâm

Skyline cho phép tạo các đối tượng chuyển động trên không và trên mặt đất Để chọn đối tượng chuyển động trên khơng vào menu Aerial Object

Hình 3.24. Hộp thoại thiết lập các tham số của đối tượng chuyển động

Sau đó vẽ đường chuyển động của máy bay, Chọn kiểu đối tượng 3D Mole, và chọn file mơ hình đối tượng bằng cách đưa đường dẫn của đối tượng đến đối tượng cần chọn

Hình 3.25. Hộp thoại chọn mơ hình 3D của đối tượng chuyển động

Chọn cơng cụ Presentation

Hình 3.26. Hộp thoại chọn cơng cụ Presentation

Nhấn chuột vào nút lệnh ghi lại quá trình chuyển động của máy bay.

Để xem lại quá trình ghi click chuột vào nút lệnh ,

Hình 3.27. Hộp thoại chọn tên file video

Xuất hiện hộp thoại thiết lập các tham số

Hình 3.28. Hộp thoại chọn các tham số và tiến trình tạo video

Như vậy phần mềm slyline cung cấp các đối tượng chuyển động linh hoạt trên không và trên mặt đất cho phép người dùng tạo các kịch bản mô phỏng linh hoạt là công cụ hỗ trợ cho việc mô phỏng căn cứ Phú Lâm.

KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ 1. Đề tài đã nghiên cứu các vấn đề lý thuyết về:

- Địa lý quân sự và các thành phần của một căn cứ hải quân;

- Nghiên cứu công nghệ GIS3D trong và ngoài nước từ nhằm đề xuất quy trình cơng nghệ xây dựng CSDL GIS3D, áp dụng cho căn cứ hải quân.

- Nghiên cứu cơ cấu tổ chức của Hải quân Trung Quốc

- Nghiên cứu cơ sở lý thuyết về GIS, GIS3D, các phần mềm phục vụ xây dựng CSDL GIS 3D

- Nghiên cứu về tình hình tư liệu địa hình, điều kiện xã hội, tự nhiên căn cứ hải quân Phú Lâm.

- Xây dựng CSDL GIS2D căn cứ Hải quân

- Đề tài đã thực hiện các giải pháp công nghệ thành lập bản đồ 3D và đề xuất quy trình cơng nghệ tổng thể xây dựng CSDL GIS3D.

2. Đề tài đã tiến hành thực nghiệm xây dựng CSDL3D và đã đạt được những kết quả cụ thể:

- Xử lý ảnh vệ tinh GeoEye phục vụ giải đoán mục tiêu quân sự trên căn cứ hải quân Phú Lâm.

- Xây dựng nền địa hình 3D trên phần mềm TerraBuilder, - Xây dựng các mơ hình địa vật 3D,

- Xây dựng CSDL 2D Căn cứ Hải quân trên phần mềm ArcGIS, - Xây dựng CSDL 3D các đối tượng trên phần mềm Terra Explorer. - Xây dựng phim mô phỏng căn cứ Phú Lâm

3. Kết quả nghiên cứu và thực nghiệm đạt được của đề tài cho phép đi tới kết luận:

- Quy trình Xây dựng CSDL GIS3D căn cứ hải quân đề xuất là hoàn toàn khả thi, phù hợp với điều kiện cơng nghệ, tình hình tư liệu địa hình hiện có. CSDL 3D căn cứ hải quân đảm bảo tính trọn vẹn và thống nhất từ tống thể đến chi tiết, hiển thị nhanh, sinh động hỗ trợ có hiệu quả cơng tác tham mưu chỉ huy tác chiến.

xây dựng CSDL GIS3D là phù hợp với tình hình hiện tại của cơng tác tham mưu địa hình quân sự, đáp ứng yêu cầu hỗ trợ tham mưu, chỉ huy tác chiến,

4. Để hồn thiện cơng nghệ xây dựng CSDL GIS 3D căn cứ hải quân cần tiếp tục:

- Bổ sung và hoàn thiện bộ ký hiệu bản đồ 3D,

- Xây dựng quy trình cập nhật bổ sung hồn thiện CSDL GIS 3D căn cứ hải quân.

TÀI LIỆU THAM KHẢO

1. Trương Anh Kiệt (2001), Trắc địa ảnh (Phần cơ sở đo ảnh), Nxb Giao thông vận tải.

2. Phan Văn Lộc (2000), Tự động hoá đo ảnh (Dành cho cao học và nghiên cứu sinh).

3. Phạm Vọng Thành, Nguyễn Trường Xuân (2001), Bài giảng Công nghệ viễn

thám, Trường Đại học Mỏ địa chất.

4. Phạm Vọng Thành (2003), Trắc địa ảnh (Phần đoán đọc điều vẽ ảnh), Nxb Giao thông vận tải.

5. Phạm Vọng Thành (2007), Máy chụp ảnh kỹ thuật số và ứng dụng của chúng trong công tác trắc địa bản đồ, Nxb Giao thông vận tải.

6. Vũ Huấn (2005) Viễn thám quân sự. Học viện kỹ thuật quân sự (Tập bài giảng). 7. Tổng cục địa chính (2000), Kí hiệu bản đồ địa hình tỷ lệ 1:50.000 và 1:100.000

8. Bộ Tài Nguyên và Môi Trường (2007), Quy định áp dụng chuẩn thong tin địa lý

cơ sở quốc gia, Hà Nội.

9. Bùi Doãn Trọng, Phạm Trung Lương (1990), Nghiên cứu ứng dụng kỹ thuật viễn thám trong điều tra nghiên cứu biển Việt Nam, Đề tài thuộc chương trình

48B.HN

10. Phạm Thanh An (2002), Nghiên cứu thành lập một số bản đồ phục vụ cảnh báo ngập lụt với sự hỗ trợ của Công nghệ Viễn thám và Hệ thông tin địa lý, Luận

văn Thạc sỹ khoa học, Trường Đại học khoa học tự nhiên.

11. Cục Bản đồ- BTTM, Trung tâm thông tin địa lý (2008), Địa lý quân sự. NXB Quân Đội Nhân Dân, Hà Nội.

12. Cục Bản đồ- BTTM, Trung tâm thông tin địa lý (2008), Ứng dụng viễn thám trong quân sự. NXB Quân Đội Nhân Dân, Hà Nội.

13. Nguyễn Ngọc Thạch (2006), Cơ sở viễn thám, NXB Nông Nghiệp, Hà Nội 14. Nguyễn Văn Đài(1999), Giáo trình hệ thơng tin địa lý, NXB Đại học quốc gia Hà Nội, Hà Nội.

PHỤ LỤC

1. Kết quả tạo nền địa hình

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) ứng dụng GIS trong xây dựng CSDL GIS3D căn cứ hải quân (xây dựng thử nghiệm cho căn cứ phú lâm hoàng sa) (Trang 69)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(81 trang)