.23 Chi tiết Remove History Screen

Một phần của tài liệu Xây dựng ứng dụng iOS đếm vật thể mật độ cao trong hình ảnh dựa vào học máy và xử lý ảnh đồ án tốt nghiệp khoa đào tạo chất lượng cao ngành công nghệ thông tin (Trang 147 - 178)

6.7. Đặc tả cơ sở dữ liệu

Hình. Cơ sở dữ liệu của ứng dụng

Cơ cở dữ liệu của ứng dụng được lưu ở Firebase, bao gồm 2 bảng chính:

- Bảng Template: Lưu trữ danh sách các template hiện có trong ứng dụng gồm những thuộc tính như:

o TemplateID: Mã của template, ngồi ra cịn là khoá chính để phân biệt những template khác nhau.

o DriveID: Đường dẫn đến địa chỉ chứa file .h5 được lưu trên Google Drive (dùng cho việc dự đoán & đếm vật thể). o CreateDate: Thời gian template được thêm vào ứng dụng. o ImageURL: Đường dẫn đến ảnh đại diện của template. o Name: Tên của template.

o Description: Mơ tả của template.

o IsCircle: Thuộc tính dạng true/false, phân biệt hình dạng của vật thể (hình trịn/hình chữ nhật).

- Bảng History: Lưu trữ lịch sử đếm của người dùng sau khi đếm thành công bao gồm những thuộc tính sau:

o Name: Tên của template đã đếm.

o Count: Kết quả số lượng object đã đếm được trên hình ảnh. o Rate: Đánh giá của người dùng (1-5 sao) cho lần đếm tương ứng.

o ImageURL: Đường dẫn đến hình ảnh được người dùng sử dụng để đếm

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7

7. KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

7.1. Kết quả

Kết quả của việc thực hiện đề tài hiện tại rất đáng mừng. Ứng dụng đã có thể đếm được 10 loại vật thể khác nhau với tốc độ trung bình khoảng 10 đến 20 giây. Một số hình ảnh kết quả đạt được:

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

Chương 7: KẾT QUẢ VÀ THỰC NGHIỆM

7.2. So sánh

So sánh với những ứng dụng đếm hiện tại có mặt trên chợ ứng dụng

7.2.1. So sánh với ứng dụng CountThings

Ứng dụng CountThings là một ứng dụng đếm vật thể đến từ công ty Dynamic Ventures, Inc. của Mỹ, được phát hành đầu tiên năm 2011 với đội ngũ phát triển cực kỳ mạnh, ứng dụng đang là ứng dụng đứng đầu trong lĩnh vực đếm vật thể mật độ cao.

Bảng chi tiết so sánh ứng dụng My Counter trong đề tài và CountThings:

Mục so sánh My Counter CountThings

Độ chính xác

Cao Rất cao

Thời gian xử lý 75 giây 4 giây

Thời gian đếm 31 giây 4 giây

Giao điện Tương đối Tương đối

Tính năng Tương đối ít, đủ những tính năng chính cần có

Nhiều, đầy đủ hầu hết các tính năng liên quan

Số lượng template 10 loại Hơn 500 loại

Xuất kết quả Lưu hình ảnh, gửi hình ảnh

Xuất file csv, lưu hình ảnh có banner

Giá thành Miễn phí

Quá đắt $159.99 mỗi tháng $30.99 mỗi ngày gói 1 pack $99.99 mỗi ngày gói 4 pack $179 mỗi ngày gói 10 pack

Một phần của tài liệu Xây dựng ứng dụng iOS đếm vật thể mật độ cao trong hình ảnh dựa vào học máy và xử lý ảnh đồ án tốt nghiệp khoa đào tạo chất lượng cao ngành công nghệ thông tin (Trang 147 - 178)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(185 trang)