Nhận dạngkhuôn mặt theo phương pháp EIGENFACE

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) nhận dạng khuôn mặt người và ứng dụng trong bảo toàn thông tin 04 (Trang 33 - 35)

Chương 2 : PHƯƠNG PHÁP NHẬN DẠNG MẶT NGƯỜI

2.2. NHẬN DẠNG MẶT NGƯỜI

2.2.2. Nhận dạngkhuôn mặt theo phương pháp EIGENFACE

Mỗi ảnh có kích thước WxH sẽ được chuyển th{nh một vector cột có độ d{i W*H (gọi l{ c|c vector xi).

Ở bước training, một vector trung bình của tất cả c|c ảnh training sẽ được tính.

Sau đó mỗi vector thuộc tập training sẽ bị mean-subtracted:

Ma trận hiệp phương sai được tính bằng: C = A’*A

A’ l{ ma trận chuyển vị của A. A sẽ có kích thước l{ (W*H)xM, còn ma trận C sẽ có kích thước l{ MxM, do M nhỏ hơn W*H rất nhiều nên việc tính M vector riêng (eigenvectors) v{ gi| trị riêng tương ứng (eigenvalues) của C l{ dễ.

Ta sẽ tìm được M gi| trị riêng tương ứng với Mvector riêng của C. C|c vector riêng được sắp xếp theo thứ tự giảm dần của c|c gi| trị riêng tương ứng, việc sử dụng tất cả c|c vector riêng l{ không cần thiết nên chỉ có k gi| trị riêng đầu tiên tương ứng với k vector riêng được sử dụng (chính về thế nên phương ph|p n{y được gọi l{ phân tích thành phần chính-Principal

Component Analysis). K vector riêng n{y sẽ tạo th{nh một ma trận có kích

thước (W*H)*K l{ ma trận của không gian con nhận được (ta gọi ma trận n{y l{ Cp). Tiếp đến c|c ảnh thuộc tập training sẽ được chiếu v{o không gian con bằng phép nh}n: Ap = Cp’ * A. Ap sẽ có kích thước tương ứng l{ kxNoTrain

(NoTrain l{ số ảnh training, tức l{ bẳng M), nghĩa l{ mỗi ảnh tương ứng được biểu diễn bẳng một vector cột.

Ở bước ph}n lớp, mỗi ảnh đầu v{ota tìm ảnh thuộc tập training gần với nó nhất. Ở bước n{y c|c hàm khoảng cách: euclidean, mahalanobis, cosine angle distance đều có thể sử dụng.

Thực chất, ở nguyên bản của phương ph|p PCA ma trận C = A*A’, v{ có kích thước l{ (W*H)x(W*H), tức l{ một ma trận rất, rất lớn nên Mathew A. Turk and Alex P. Pentland[16] (t|c giả của phương ph|p eigenface) đ~ sử dụng một thủ thuật l{ tìm M vector riêng vi (i=1..M) v{ gi| trị riêng của ma trận L=A’*A (dễ hơn do ma trận có kích thước nhỏ hơn) sau đó tính k vector riêng của C=A*A’ bằng công thức ui=A*vi.

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) nhận dạng khuôn mặt người và ứng dụng trong bảo toàn thông tin 04 (Trang 33 - 35)