Màn hình Question

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) learner open modeling in adaptive mobile learning system for supporting student to learn, mô hình mở cho người học trong hệ thống học thích nghi di động hỗ trợ sinh viên học tập (Trang 43 - 46)

viewResultForm: hiển thị đáp án của câu hỏi

Hình 3.12. Màn hình View Result  resultForm: hiển thị đánh giá và hỗ trợ

khi học và kiểm tra xong

Hình 3.13. Màn hình Result

userProfiles: hiển thị lựa chọn xem thông tin người học

Hình 3.14. Màn hình User Profiles  viewProfiles: hiển thị thông tin người  changePassword: Form hiển thị thay

học

Hình 3.15. Màn hình View Profiles

đổi mật khẩu của người học

Hình 3.16. Màn hình Change Password  waitScreen: màn hình đợi kết nối đến

server

alertSuccessalertFailure: thông báo thành công hay thất bại khi kết nối hoặc trong quá trình nhập dữ liệu.

Mối liên hệ giữa các thành phần

Khi chạy chương trình, hệ thống sẽ đưa ra cho người dùng hai lựa chọn (Hình 3.3). Đó là phải có tài khoản trong hệ thống, tức là người dùng có thể đăng kí một tài khoản sử dụng (Hình 3.5), hoặc nếu có tài khoản rồi thì người dùng có thể đăng nhập (Hình 3.4). Quá trình đăng nhập hoặc đăng kí sẽ được hệ thống tương tác với cơ sở dữ liệu. Quá trình tương tác này sẽ chỉ diễn ra tại server. Kết quả của sự tương tác (thành công hay thất bại) sẽ được gửi đến thiết bị người dùng. Sau khi đăng nhập hoặc đăng kí thành công thành công, hệ thống sẽ đưa ra danh sách các lựa chọn mà người dùng có thể tương tác (Hình 3.6). Lựa chọn đầu tiên là Test, đây là lựa chọn mà bất kì người dùng mới nào nên lựa chọn, vì đây là lựa chọn để đưa ra đánh giá kiến thức tổng hợp của người dùng, từ việc đánh giá này hệ thống sẽ khuyên bạn nên học chủ đề nào. Lựa chọn thứ 2 chính là lựa chọn cho quá tình học của bạn. Lựa chọn này sẽ đem lại cho bạn danh sách các chủ đề cần học, đó là những danh sách chủ đề thông thường, dễ bắt gặp trong đời sống hằng ngày. Lựa chọn cuối cùng đó là User profiles (thông tin về người dùng). Đối với lựa chọn này bạn có thể xem thông tin cá nhân của mình cũng như có thể thay đổi một phần trong đó.

Nếu bạn lựa chọn Test, hệ thống sẽ yêu cầu bạn nhập số lượng câu hỏi cần kiểm tra (Hình 3.10), sau đó là các câu hỏi dạng tìm lỗi sai của câu hay điền từ thích hợp vào chỗ trống (Hình 3.11). Bạn có thể xem trước đáp án thông qua lựa chọn View Result mà hệ thống đã hỗ trợ (Hình 3.12). Bạn sẽ làm lần lượt từng câu hỏi cho đến khi hết. Một sự đánh giá kết quả quá trình Test của bạn sẽ được đưa ra (Hình 3.13).

Nếu bạn lựa chọn mục Learn to follow Subject (học theo chủ đề), hệ thống sẽ hiển thị danh sách các chủ đề cần học (Hình 3.7), và sau đó yêu cầu bạn lựa chọn các thành phần của ngữ cảnh, bao gồm: vị trí, mức độ khó và thời gian có thể học (Hình

3.8). Các giá trị này, như đã nói ở trên chính là các tham số quyết định mô hình người học. Sau khi lựa chọn ngữ cảnh, hệ thống sẽ căn cứ vào chủ đề, mô hình người học và kiến thức của người dùng để tương tác đưa ra nội dung học phù hợp với người dùng (Hình 3.9). Học nội dung xong, người dùng sẽ trả lời một số lượng câu hỏi mà hệ thống đưa ra, hoặc do người dùng lựa chọn (Hình 3.10). Những câu hỏi này nằm trong chủ đề mà người dùng đã lựa chọn. Việc đánh giá kết quả cũng sẽ được tiến hành khi người dùng hoàn thành xong các câu hỏi mà hệ thống đưa ra. Không chỉ có đánh giá kết quả mà hệ thống còn hỗ trợ người dùng bằng cách đưa ra những thông báo cho người dùng biết có nên học tiếp chủ đề với mức độ khó hơn hay nên học lại chủ đề này (Hình 3.13).

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) learner open modeling in adaptive mobile learning system for supporting student to learn, mô hình mở cho người học trong hệ thống học thích nghi di động hỗ trợ sinh viên học tập (Trang 43 - 46)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(62 trang)