Loại đốn hỡnh màu Trinitron.

Một phần của tài liệu Nguyên lý chung của máy thu hình màu và tác dụng từng khối trong máy thu hình (Trang 43 - 45)

VII Đốn hỡnh và mạch điện đốn hỡnh màu.

4. Loại đốn hỡnh màu Trinitron.

Trinitron là loại đốn hỡnh chỉ cú một sỳng bắn điện tử - quang học mà cú khả năng tạo ra ba tia điện tử được chế tạo đầu tiờn tại Nhật Bản do hóng Song sản xuất vào năm 1968.

Kết cấu của nú như màn huỳnh quang và màn chắn giống tương tự ở loại màn hỡnh cú lưới chắn khe hẹp. Đõy là loại đốn hỡnh cú chất lượng cao, ít xảy ra hiện tượng cỏc võn mầu và trỏnh được từ trường của trỏi đất đến độ sạch màu.

- Độ sỏng của màn hỡnh tương đối lớn do số điện tử tới màn huỳnh quang tăng; độ nột và độ bóo hoà màu của ảnh tốt, giảm cụng suất quột dũng và quột mành cung cấp cho cuộn lỏi tia.

IIX - Mạch ma trận tạo màu G - Y và ma trận tạo 3 màu cơ bản R, G, B.

- Như ta đó biết ở mỏy phỏt khụng phỏt đi ba hiệu màu cơ bản mà chỉ phỏt đi hai hiệu màu cơ bản cú độ nhận dạng đú là ER - EY và EB - EY. Vỡ vậy ở mỏy thu trước hết phải cú mạch ma trận để tạo lại hiệu màu EG - EY sau đú mới được đưa tới mạch ma trận cuối để lấy lại ba màu cơ bản là ER, EG, EB.

- Để tạo lại được hiệu màu EG - EY thỡ ta cộng trừ tỷ lệ thớch hợp của hai hiệu màu ER - EY và EG - EY.

EG - EY = - 0,51 (ER - EY) - 0,19 (EB - EY).

Mạch ma trận màu cuối thường gắn liền với tầng khuếch đại cụng suất màu. Mạch này, thường được lắp rỏp trờn một boar mạch nhỏ gắn ở đuụi đốn hỡnh, nối với cỏc chõn của đốn hỡnh bởi một Jocket. Mạch cú tỏc dụng nhận ba hiệu màu R - Y, G - Y và B - Y vào ba cực B của cỏc đốn và nhận tớn hiệu chói (Y) đó qua mạch xử lý vào 3 cực E của ba đốn. Chỳng thực hiện cộng trừ với tớn hiệu chói để lấy ra được ba màu cơ bản. Ngoài ra mạch cũn thực hiện

cõn bằng trắng để đưa ra được hỡnh ảnh thật đen trắng khi ta giảm chiết ỏp chỉnh màu về khụng. Như vậy thỡ hỡnh ảnh, màu sắc mới được trung thực.

Ngoài ra mạch ma trận cuối này kết hợp với một hoặc hai đốn khuếch đại, để tạo thành mạch hiển thị số và vạch trờn màn hỡnh.

Việc thực hiện ma trận để tạo ra ba màu cơ bản thường được thực hiện ở tầng khuếch đại cụng suất sắc.

(ER - EY) + EY = ER. (EG - EY) + EY = EG. (EB - EY) + EY = EB.

Một phần của tài liệu Nguyên lý chung của máy thu hình màu và tác dụng từng khối trong máy thu hình (Trang 43 - 45)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(79 trang)
w