Usecase cho Khách

Một phần của tài liệu Tìm hiểu ODOO FRAMEWORK và xây dựng ứng dụng thương mại điện tử WEBSITE EPIC furniture (báo cáo cuối kì đồ án 1) (Trang 47 - 59)

Microsoft Windows

2.4.2 Usecase cho Khách

STT - tên: UC-1 Đăng ký

Primary Actor: Khách Secondary

Actors:

Hệ thống

Mô tả: Người dùng đăng ký tài khoản để đăng nhập vào hệ thống Mục đích: Cấp tài khoản cho người dùng truy cập vào hệ thống Điều kiện tiên

quyết:

PRE-1. Thiết bị của người dùng phải kết nối internet khi thực hiện đăng ký

Điều kiện lúc sau:

POST-1. Người dùng đăng ký thành công.

Quy trình cơ bản:

1.0 Đăng ký hệ thống thành công Người dùng khởi động ứng dụng.

Người dùng nhập các thông tin đăng ký. Nhấn nút “Đăng ký”.

Hệ thống lưu thông tin đăng ký thành công. Quy trình thay

thế:

Không có

Ngoại lệ: 1.0.E1 Người dùng đã có có tài khoản.

Business rule: Không có

STT - tên: UC-2 Đăng Nhập

Primary Actor: Khách Secondary

Actors:

Hệ thống

Mô tả: Người dùng đăng nhập tài khoản để truy cập vào hệ thống Mục đích: Hệ thống cho phép người dùng truy cập.

Điều kiện tiên quyết:

PRE-1. Thiết bị của người dùng phải kết nối internet khi thực hiện đăng nhập.

PRE-2. Người dùng đã có tài khoản. Điều kiện lúc

sau:

POST-1. Người dùng đăng nhập thành công.

Quy trình cơ bản:

2.0 Đăng nhập hệ thống thành công Người dùng khởi động ứng dụng.

Người dùng nhập tài khoản và mật khẩu. Nhấn nút “Đăng nhập”.

Hệ thống xác thực thông tin đăng nhập thành công và cho phép người dùng khách truy cập vào hệ thống.

Quy trình thay thế:

Không có

Ngoại lệ: 2.0.E2 Đăng nhập hệ thống không thành công

Hệ thống xác thực thông tin đăng nhập không thành công và hiển thị thông báo.

Ưu tiên: Cao

STT - tên: UC-3 Xem sản phẩm

Primary Actor: Tất cả Secondary

Actors:

Hệ thống

Mô tả: Người dùng xem các sản phẩm được bày bán tại cửa hàng. Mục đích: Hệ thống cho phép xem các sản phẩm đã được phê duyệt Điều kiện tiên

quyết:

PRE-1. Thiết bị của người dùng phải kết nối internet.

Điều kiện lúc sau:

Quy trình cơ bản:

3.0 Xem bài đăng thành công Người dùng khởi động ứng dụng.

Hệ thống cập nhật các bài đăng về ứng dụng. Quy trình thay

thế:

Không có

Ngoại lệ: 3.0.E2 Đăng nhập hệ thống không thành công Thiết bị không kết nối internet.

Ưu tiên: Cao

STT - tên: UC-4 Tìm kiếm sản phẩm

Primary Actor: Tất cả Secondary

Actors:

Mô tả: Người dùng cần tìm kiếm thông tin của sản phẩm phù hợp Mục đích: Cung cấp thông tin mà người dùng đang muốn tìm kiếm Điều kiện tiên

quyết:

PRE-1. Thiết bị của người dùng phải kết nối internet.

Điều kiện lúc sau: Quy trình cơ bản: 4.0 Tìm kiếm thành công Người dùng khởi động ứng dụng.

Người dùng nhập thông tin cần tìm kiếm vào thanh tìm kiếm. Hệ thống truy xuất trong CSDL và trả về kết quả.

Quy trình thay thế:

Không

Ngoại lệ: Không có Ưu tiên: Thường Business rule: Không có

STT - tên: UC-5 Lưu sản phẩm

Primary Actor: Tất cả Secondary

Actors:

Hệ thống

Mô tả: Người dùng lưu sản phẩm đang quan tâm

Mục đích: Cho phép người dùng lưu lại sản phẩm người dùng đang quan tâm Điều kiện tiên

quyết:

PRE-3. Thiết bị của người dùng phải kết nối internet.

Điều kiện lúc sau:

Quy trình cơ bản:

5.0 Ghim thành công

Người dùng chọn vào sản phẩm đang quan tâm. Chọn ghim bài.

Hệ thống lưu lại sản phẩm người dùng đã ghim. Quy trình thay

thế:

Không

Ngoại lệ: Không có Ưu tiên: Thường Business rule: Không có

STT - tên: UC-6 Xem sản phẩm trong giỏ hàng

Primary Actor: Tất cả Secondary

Actors:

Hệ thống

Mô tả: Người dùng xem lại danh sách sản phẩm đã lưu.

Mục đích: Hệ thông cho phép người dùng xem lại những sản phẩm đã quan tâm Điều kiện tiên

quyết:

PRE-1. Thiết bị của người dùng phải kết nối internet.

Điều kiện lúc sau:

Quy trình cơ bản:

6.0 Xem bài đăng đã ghim thành công Người dùng vào mục bài đã ghim.

Hệ thống trả về những bài đăng đã ghim. Quy trình thay

thế:

Không có

Ngoại lệ: Không có

Ưu tiên: Cao

Một phần của tài liệu Tìm hiểu ODOO FRAMEWORK và xây dựng ứng dụng thương mại điện tử WEBSITE EPIC furniture (báo cáo cuối kì đồ án 1) (Trang 47 - 59)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(183 trang)