III. Làm v ic vi Raster Image ớ 1 T ng quanổ
5. iu khi ns hin th ểị Controlling image display) 1 Đi u khi n hi n th ềểểị
Ch n ọ ModifyObjectImage (ho c l nh ặ ệ IMAGEADJUST)
5.2. Ch t lấ ượng nh (ả Image quality)
Ch nọ ModifyObjectImageQuality (ho c l nh ặ ệ IMAGEQUALITY)
L nh này có tác d ng cho t t c các nh có trên b n v , ch n High_Quality s làmệ ụ ấ ả ả ả ẽ ọ ẽ
cho b n v ch m h n. V i l a ch n này CAD s chuy n ch đ in sang high quality ả ẽ ậ ơ ớ ự ọ ẽ ể ế ộ
5.3. Image transparency
Chuy n ch đ qu n lý nh t pixel sang ch đ nh n n. ể ế ộ ả ả ừ ế ộ ả ề Modify Object
Image Transparency. M c đ nh là OFF, đ b t ch đ này, b n chuy n sang ON.ặ ị ể ậ ế ộ ạ ể
5.4. B t t t đậ ắ ường bao c a nh (ủ ả Image frame)
Khi b n t t ch đ đạ ắ ế ộ ường bao c a nh, b n s không th ch n đủ ả ạ ẽ ể ọ ượ ảc nh n a. Đữ ể
b t t t ch đ này b n ậ ắ ế ộ ạ ch n : Modifyọ ObjectImageFrame
IV.Pasting, Linking, and Embedding Objects
Ph n này chúng ta s nghiên c u s chia s d li u d AutoCAD và các ng d ngầ ẽ ứ ự ẽ ữ ệ ữ ứ ụ
khác.
B n có th chèn d li u (Text or Image) t các ng d ng ngoài b ng các phạ ể ữ ệ ừ ứ ụ ằ ương pháp sau :
− Embed : đ i tố ượng được chèn vào b n v s có kh năng tr v chả ẽ ẽ ả ơ ề ương trình ngu n khi b n mu n Edit chúng. Nghĩa là khi b n ồ ạ ố ạ double-click vào đ i tố ượng đó, chương trình ngu n s đồ ẽ ược m ra và b n có th ch nh s a chúng.ơ ạ ể ỉ ử
− Paste : Đ i tố ượng (objects) s đẽ ược chèn vào b n v , s d ng khi b n khôngả ẽ ử ụ ạ
mu n liên k t v i chố ế ớ ương trình ngu n. Thồ ường đượ ử ục s d ng khi b n ch mu nạ ỉ ố
hi n th chúng mà không c n ch nh s a, ho c nh ng đ i tể ị ầ ỉ ử ặ ữ ố ượng đó có th để ược ch nh s a b ng AutoCADỉ ử ằ
− Link : Đ i tố ượng (objects) được chèn vào b n v dả ẽ ướ ại d ng đường link. CAD không l u object mà ch l u đư ỉ ư ường d n t i file ch a Object đó. Khi file ngu n bẫ ớ ứ ồ ị
thay đ i thì s thay đ i đó s đổ ự ổ ẽ ược update vào trong AutoCAD file.
T t c các l a ch n ấ ả ự ọ Pasting, Linking, and Embedding Objects đ u n m trong m cề ằ ụ
− TừAutoCAD, ch nọ inert➪OLE Object để m inseơ rt Object dialog box (ho c cóặ
th b ng l nh ể ằ ệ INSERTOBJ). (The entries listed in this dialog box depend on the applications you have installed on your computer.)
− T o file m i, ch n Create New ạ ớ ọ Ứng d ng s đụ ẽ ược m ra ơ b n t o d li uạ ạ ữ ệ
m i sau khi k t thúc choose Fileớ ế ➪Update t ng d ng đó. ừ ứ ụ Sau đó đóng ng d ngứ ụ
l i đạ ể quay l i v i ạ ớ AutoCAD.
− B n có th ch n ạ ể ọ an existing file, ch nọ Create From File. Click Browse đ tìm fileể
c n chènầ . Click Open. Ch n ọ Link đ link the data (described in the next section ofể
this chapter). Ch nọ OK. AutoCAD đ tặ file ơ top-left corner
Cách 2
− Ch n ng d ng ngu n, Ch n copyọ ứ ụ ồ ọ
− Chuy n sang CAD, ch n Editể ọ Pates special ch n embedding.ọ
Cách 3
− B n ng d ng ngu n và Autocadạ ứ ụ ồ
− Đánh d u ph n d li u mu n chèn vào trong CAD, gi Ctrl_drag vào trongấ ầ ữ ệ ố ữ
CAD.
OLE objects có m t s nhộ ố ược đi m sau ể :
− N u chúng ch a tham kh o ngoài ho c block thì chúng s không đế ứ ả ặ ẽ ược hi n thể ị
và không được in ra.
− Trong m t s trộ ố ường h p, OLE objects có th b in ra b ng máy in h th ng màợ ể ị ằ ệ ố
không qua đi u khi n in c a AutoCAD. ề ể ủ
− OLE objects không b xoay cùng v i b n v khi b n s d ng Plot rotation. Tuyị ớ ạ ẽ ạ ử ụ
nhiên b n có th xoay OLE objects b ng cách đi u ch nh Lanscape setting trongạ ể ằ ề ỉ
máy in h th ng (the windows sysệ ố tem printer)