Các thành phần truy cập cơ sở dữ liệu của C++ Builder

Một phần của tài liệu Giáo án - Bài giảng: GIÁO TRÌNH BORLAND C++ BUILDER (Trang 153 - 156)

Trước khi đề cập đến phương pháp truy cập dữ liệu, chúng tôi đưa ra 3 cấp để chúng ta nắm rõ phương pháp kết nối dữ liệu:

- Cấp 1: Lựa chọn các trình điều khiển kết nối dữ liệu. - Cấp 2: Chọn các thành phần truy cập dữ liệu tương ứng.

- Cấp 3: Các thành phần điều khiển và làm việc trực tiếp với cơ sở dữ liệu.

Trong mục này, chúng tôi chỉ trình bày các đối tượng và hướng dẫn từng bước để kết nối dữ liệu ở hai bước đầu theo các bước sau:

- Bước 1: Sử dụng đối tượng ADOConnection trong ngăn công cụ ADO.

- Bước 2: Sử dụng thuộc tính ConnectionString và kết nối đến cơ sở dữ liệu theo hình minh họa kết nối cơ sở dữ liệu Access mẫu như sau:

Hình 99-Lựa chọn trình điều khiển tương ứng

Hình 101-Nhấn nút TestConnection nhận được bản thông báo thành công

Hình 102-Đổi LoginPromt = false và Connected=true để mở kết nối cơ sở dữ liệu. - Bước 3: Sử dụng đối tượng ADODataset ( ) trong ngăn ADO để kết nối dữ liệu theo các hình minh họa sau:

Hình 103-Đổi các thuộc tính Connection, CommandText bằng câu lệnh SQL, Active=true. -Bước 4: Tạo DataSource trong ngăn Data Access như hình sau:

Hình 104-Điều chỉnh các thuộc tính cho đối tượng DataSource.

Tất cả các hình trên minh họa việc tạo kết nối và sử dụng các đối tượng hiểu dữ liệu để kết nối dữ liệu. Trong phần tiếp theo, chúng ta sẽ nghiên cứu phương pháp tạo kết nối cho các đối tượng điều khiển trên Form.

Một phần của tài liệu Giáo án - Bài giảng: GIÁO TRÌNH BORLAND C++ BUILDER (Trang 153 - 156)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(175 trang)