Chƣơng 2 : PHÂN TÍCH VÀ XÂY DỰNG ĐỀ TÀI
2. Các thành phần gồm có trong game
Các thành phần chính cần xây dựng trong game là:
- Hệ thống quản lý tài nguyên: Quản lý việc tải và lƣu trữ các tài nguyên hình
ảnh, âm thanh, mơ hình 3D trong game.
- Hệ thống quản lý màn hình game: Quản lý các màn hình game nhƣ màn hình
Logo, màn hình Chơi game theo màn, màn hình Chơi game tự do,…
- Hệ thống quản lý các đối tƣợng game: Quản lý các đối tƣợng trong game
nhƣ Tàu, thuyền, súng, đạn, mặt biển, các hộp quà, điểm thƣởng, điểm và máu của ngƣời chơi,…
- Hệ thống quản lý điểm của game
Game sẽ gồm có các màn hình sau:
Màn hình Splash Screne hiện ra logo của nhóm phát triển và hình ảnh mở đầu của game.
Màn hình Main Menu: hiện ra menu lựa chọn, tùy chỉnh game
Màn hình In-Game screen: Đây là 2 màn hình riêng biệt, một màn hình dùng cho phần chơi chiến dịch và một màn hình dành cho phần chơi tự do.
Màn hình Game Over: Khi thua cuộc, màn hình game over hiện ra thơng báo thua cuộc và hiện điểm tổng kết.
Màn hình In-Game Menu: Màn hình ingame menu hiện ra khi ngƣời chơi nhấn nút Pause khi đang chơi game, xuất hiện một menu với các tùy chọn: Chơi tiếp, thoát ra menu chính hoặc thốt hẳn game.
54
Trên một màn hình game, sẽ gồm có các đối tƣợng sau:
- Súng đại bác của ngƣời chơi
- Tòa thành nơi ngƣời chơi đang đứng
- Tàu thuyền của quân dịch
- Các thanh máu và thanh hiển thị lực bắn
- Hiển thị số lƣợng quân địch hiện có
- Hiển thị số lƣợng đạn còn lại
55