STT Điều kiện Data input Hành
động
1 Cả 3 giá trị nhập vào đều là số nguyên dương, và tổng của 2 số bất kỳ trong 3 số luôn lớn hơn số thứ 3, tổng của 2 số bất kỳ trong 3 số luôn lớn hơn số thứ 3, và không có cặp 2 số bất kỳ nào trong 3 số đó là = nhau. 2,3,4 2,4,3 3,2,4 3,4,2 4,2,3 4,3,2 R1
2 Cả 3 giá trị nhập vào đều là số nguyên dương, và tổng cảu 2 số bất kỳ trong 3 số luôn lớn hơn số thứ 3, tổng cảu 2 số bất kỳ trong 3 số luôn lớn hơn số thứ 3, và tồn tại một cặp 2 số trong 3 số đó là = nhau.
3,3,43,4,3 3,4,3 4,3,3
R2
3 Cả 3 giá trị nhập vào đều là số nguyên dương, và cả
3 số có giá trị bằng nhau. 3,3,3 R3
4 Cả 3 giá trị nhập vào đều là số nguyên dương, và tồn tại 2 số trong 3 số có tổng nhỏ hơn hoặc bằng số còn tại 2 số trong 3 số có tổng nhỏ hơn hoặc bằng số còn lại.
1,2,4
Và 5 hoán vị của nó
R4
5 Tồn tại một giá trị nhập vào không phải là số nguyên
dương -1,1,1A,2,2
1.1,1,1
Nội dung
Phân lớp tương đươngPhân tích giá trị biên Phân tích giá trị biên
Đồ thị nhân quả - bảng quyết định
Đoán lỗi
Kiểm thử dựa trên mô hình
Kiểm thử chức năng 1 2 3
4 5 6
Kiểm thử phần mềm
Đoán lỗi là kỹ thuật thiết kế kiểm thử dựa vào kinh nghiệm và trực giác của tester để tìm ra thành phần phần mềm mà ở đó có thể xẩy ra lỗi
Mục đích của đoán lỗi là tập trung vào các hoạt động kiểm thử trên các lĩnh vực chưa được xử lý bởi các kỹ thuật chính xác hơn chẳng hạn như phân vùng tương đương và phân tích giá trị biên
Kỹ thuật này cũng quan trọng như những kỹ thuật khác và nó được đưa ra để bù đắp cho sự không hoàn toàn tin cậy/ đầy đủ/an toàn của các kỹ thuật khác và cho phép kiểm thử nhanh, hiệu quả