2. Phân tích ứng dụng
2.1 Sơ đồ use case tổng quát
2.2 Biểu đồ phân rã
- Phân rã use case bắt đầu
- Phân rã use case hướng dẫn
- Phân rã use case thoát
2.4 Biểu đồ trình tự
- Biểu đồ trình tự cho quá trình chọn đáp án
- Biểu đồ trình tự cho quá trình yêu cầu trợ giúp gọi điện thoại
- Biểu đồ trình tự cho quá trình yêu cầu trợ giúp đổi câu hỏi
2.5 Biểu đồ hoạt động
- Biểu đồ hoạt động cho quá trình chọn sự trợ giúp 50/50
3. Demo chương trình
KẾT LUẬN 1. Kết quả đạt được
Trong quá trình nghiên cứu và thực hiện đề tài: “Tìm hiểu về Android và xây dựng
ứng dụng Game”, em tập trung tìm hiểu các nội dung sau:
- Giới thiệu về Android, nền tảng và lịch sử phát triển của hệ điều hành Android.
- Trình bày kiến trúc và vòng đời của ứng dụng Android, các thành phần cơ bản của một ứng dụng Android: Activity, BroadcastReceiver, Service, ContentProviders.
- Cách thiết kế giao diện trong Android sử dụng một số lớp hỗ trợ, các Widget Toolbox, layout, view và menu.
- Giới thiệu cách lưu trữ dữ liệu trong Android sử dụng SQLite.
- Trình bày một số gói, lớp được sử dụng trong Multimedia.
- Xây dựng chương trình Game: Ai là triệu phú chạy trên Android mô phỏng theo GameShows Ai là triệu phú, một trong những trò chơi truyền hình được yêu thích nhất trên VTV3.
2. Hạn chế
Do đây là lần đầu tự tay xây dựng một phần mềm đòi hỏi yêu cầu cao cho nên em còn mắc nhiều sai sót, chương trình vẫn còn nhiều bất cập:
- Chưa xây dựng được hệ thống csdl câu hỏi. - Code vẫn dài dòng, chưa tối ưu.
3. Hướng phát triển
- Xây dựng form đăng kí, đăng nhập để có thể lưu thông tin và lịch sử người chơi.
- Xây dựng CSDL với bộ câu hỏi phong phú và có thể cập nhập liên tục. - Giới hạn thời gian trả lời câu hỏi.
- Hoàn thiện và đưa lên CH Play.