Cấu trúc project

Một phần của tài liệu ĐỒ ÁN KIẾN THỨC NGÀNH ĐỀ TÀI: QUẢN LÝ CỬA HÀNG GIÀY (Trang 80 - 93)

1 Giao diện C#

3.2.2. Cấu trúc project

2 1

4 3

Hình 3.4: Cấu trúc project.

3.2.3.Xây dựng giao diện làm việc chính.

Bảng 3.1: Bảng giao diện.

ConnectSever Hiện thị tên máy chủ,user,pass mình muốn kết nối.

Form1 Kiểm tra xem có máy chủ chưa

Login Giao diện đăng nhập

Shose Giao diện chính cho phép người

dùng sử dụng.

User Giao diện cho người dùng chỉnh

sửa thông tin của user

NhanVien Giao diện cho phép người dùng chỉnh sửa thông tin nhân viên NhaCungCap Giao diện cho phép người dùng

chỉnh sửa thông tin nhà cung cấp KhachHang Giao diện cho phép người dùng

chỉnh sửa thông tin khách hàng ChatLieu Giao diện cho phép người dùng

chỉnh sửa thông tin chất liệu

LoaiHang Giao diện cho phép người dùng chỉnh sửa thông tin loại hàng

SanPham Giao diện cho phép người dùng chỉnh sửa thông tin sản phẩm

Make_PhoTo Giao diện hỗ trợ người dùng chụp

sản phẩm.

HD_Nhap Giao diện cho phép người dùng chỉnh sửa thông tin nhập sản phẩm CT_HDNhap Giao diện cho phép người dùng

chỉnh sửa thông tin chi tiế sản phẩm

HD_Ban Giao diện cho phép người dùng

chỉnh sửa thông tin bán sản phẩm CT_HDBan Giao diện cho phép người dùng

chỉnh sửa thông tin chi tiết bán sản phẩm

TK_SanPham Giao diện cho phép người dùng tìm

kiếm sản phẩm

TK_HDNhap Giao diện cho phép người dùng tìm

kiếm hóa đơn nhập hàng.

ThongKe_NV Giao diện cho phép người dùng thống kê nhân viên

Phần Giao diện:

Hình 3.8: Giao diện Shose

Hình 3.12: Giao diện Khách Hàng

Hình 3.16: Giao diện chụp Sản Phẩm

Hình 3.18: Giao diện Chi tiết Nhập Sản Phẩm

Hình 3.20: Giao diện Chi Tiết Bán Sản Phẩm

Hình 3.22: Giao diện Thống Kê Nhân Viên 3.3.Hoàn thiện logic

Một phần của tài liệu ĐỒ ÁN KIẾN THỨC NGÀNH ĐỀ TÀI: QUẢN LÝ CỬA HÀNG GIÀY (Trang 80 - 93)