Demo chức năng Hướng dẫn sử dụng:

Một phần của tài liệu kiến thức cơ bản về j2me và sms và ứng dụng (Trang 47 - 49)

Từ màn hình chính, chọn chức năng Hướng dẫn sử dụng, màn hình hướng dẫn sẽ hiện ra

Chương 7. Kết luận

Kết thúc khóa luận này, thông qua ứng dụng Client của hệ thống thông tin giao thông, tôi đã có điều kiện tiếp cận và nghiên cứu những kiến thức nền tảng về lập trình J2ME cho điện thoại di động. Biết cách xây dựng ứng dụng với giao diện đồ họa mức cao, sử dụng linh hoạt hệ quản trị RMS và gửi tin nhắn SMS thành công tới một thiết bị di động khác.

Ứng dụng Client sau khi cài đặt lên điện thoại giả lập có chức năng đơn giản, dễ sử dụng, đã chạy thử nghiệm và cho kết quả tốt đối với các chức năng của hệ thống.

Để ứng dụng có thể áp dụng trong thực tế, cần thời gian cài đặt thử nghiệm lên thiết bị thật, nghiên cứu áp dụng các kỹ thuật đồ họa mức thấp để làm cho giao diện đẹp hơn.

Xây dựng một phiên bản có hỗ trợ xem bản đồ giao thông cũng là một hướng phát triển của ứng dụng, khi mà người dùng hiện nay ngày càng sử dụng nhiều các thiết bị di động cao cấp với giao diện cảm ứng và bộ nhớ máy không quá hạn chế.

Tài liệu tham khảo

[1]. John W. Muchow, Core J2ME Technology; 1st edition (December 21, 2001), tr.1-10.

[2]. Vartan Piroumian, Wireless J2ME Platform Programming; 1st edition (March 25,2002), tr.11-14 [3]. http://articles.techrepublic.com.com/5100-10878_11-1046647.html, tr.4 [4]. http://developers.sun.com/mobility/midp/articles/fsm/, tr.8 [5]. http://www.ibm.com/developerworks/java/library/wi-jio/, tr.14-16 [6]. http://developers.sun.com/mobility/midp/articles/midp2network/, tr.15 [7]. http://www.alexfactoryillustration.com/how-sms-working.html#more-96, tr.18 [8]. http://www.clearsms.com/blog/2008/3/5/history-of-sms-messaging.html , tr.17 [9]. http://www.sparxsystems.com/uml_tool_guide/index.html, tr.36-32

Một phần của tài liệu kiến thức cơ bản về j2me và sms và ứng dụng (Trang 47 - 49)