(Đã có 1 lượt đánh giá)
31/08/2009 09:03 PM
Trong tut này mình sẽ hướng dẫn các bạn cách chỉnh sửa da mặt tốt nhất. kết quả sau khi chỉnh sửa sẽ mang lại một làn da khỏe, trung thực, chứ ko làm model trở nên giống người nhựa hoặc bị mờ....
Step 1
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Step 2
Duplicate layer Và đặt nó vào 1 group. đặt tên group là "Airbrush" and the layer "Blur". để chỉnh sửa da, sẽ có 2 layer trong the Airbrush group.layer đầu tiên chúng ta tạo (the Blur layer) sẽ dc dùng để làm mờ da. sau đó chúng ta sẽ thêm vào layer khác để tạo chi tiết tự nhiên cho da.
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Step 3
Chọn Blur layer. Sử dụng Surface Blur filter. chức này của filter này cũng giống với Gaussian Blur filter Chỉ khác là nó cỏ thể giữ lại các chi tiết góc. Chúng ta sẽ cần làm mờ layer này.
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Đây là kết quả sau khi sử dụng Surface Blur filter. Đối với stock của bạn, việc giữ lại các chi tiết như mắt là rất quan trọng. Nếu làm mắt bị mơ, có nghĩa là bạn đã thiết lập quá cao. Undo và chọn một thiết lập thấp hơn.
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Step 4
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Texture dc tạo trong layer này sẽ giúp da trông thật hơn, tuy ko ảnh hưởng lớn đến kết quả cuối cùng, nhưng đối với một ảnh có độ phân giải lớn, khi phóng to ảnh lên thì bạn sẽ thấy tầm quan trọng của layer texture này.
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Step 6
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Step 7
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Step 8
Chọn the Eye Dropper tool trên toolbar. Sample Vùng da có sắc độ trung bình (sso với tồng thể). Trong Color palette, click vào flyout menu Bên dưới nút đóng cửa sổ và chọn HSB.
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Step 9
Mở Hue/Saturation tool by pressing Ctrl+U hoặc choosing Image > Adjustments > Hue/Saturation. Check vào ô Colorize và nhập các thông số mà bạn đã thấy ở HSb ở bước vừa rồi. đối với brightness, Chỉnh theo hình bên dưới
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Step 10
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Step 11
Nhấn D để set màu foreground và background về cơ bản (trắng và đen). Chọn Brush tool và apply thiết lập bên dưới.
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Phóng to lên 100% và vẽ lên toàn bộ vùng da.Đừng lo về việc có thể trông sẽ hơi ghê. nhưng không sao, chúng ta sẽ sửa lại sau.
khi vẽ, bạn cần thay đổi brush size và hardness một cách hợp lí ở từng vùng. sẽ tốt hơn nếu bạn thuộc 1 số phím tắt:
* Giảm brush size: [ * Tăng brush size: ]
* Giảm brush softness xuống 25%: Shift + [ * Tăng brush softness lên 25%: Shift + ]
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Step 12
Bây giờ đến lúc chỉnh sửa lại cho hoàn hảo. Chọn "Texture" layer và nhấn Ctrl+U để vào Hue/Saturation tool. thay đổi thông số sao cho đạt dc độ bóng chuẩn nhất.
* Mình thường tăng hue lên 10 và thêm một chút vàng. * Saturation setting cần giảm nhiều.
* Lightness setting thì có vẻ ko cần thiế phải chỉnh sửa nhiều lắm.
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang
Bước cuối cùng. Chọn Image > Apply Image. sử dụng thiết lập như bên dưới.
Giáo viên: Nguyễn Việt Bắc Trung Tâm Ngoại Ngữ - Tin Học Tỉnh Kiên Giang