Các cu trúc dli u ệ

Một phần của tài liệu Bài 1 : Cấu Trúc Của Một Chương Trình C++ ppsx (Trang 56 - 57)

I like nter Milan too.

Các cu trúc dli u ệ

M t c u trúc d li u là m t t p h p c a nh ng ki u d li u khác nhau độ ấ ữ ệ ộ ậ ợ ủ ữ ể ữ ệ ược g p l iộ ạ

v i m t cái tên duy nh t. D ng th c c a nó nh sau: ớ ộ ấ ạ ứ ủ ư

struct model_name { type1 element1; type2 element2; type3 element3; . . } object_name;

trong đó model_name là tên c a m u ki u d li u và tham s tùy ch n ủ ẫ ể ữ ệ ố ọ object_name

m t tên h p l cho đ i tộ ợ ệ ố ượng. Bên trong c p ngo c nh n là tên các ph n t c a c uặ ặ ọ ầ ử ủ ấ

trúc và ki u c a chúng. ể ủ

N u đ nh nghĩa c a c u trúc bao g m tham s ế ị ủ ấ ồ ốmodel_name (tuỳ ch n), tham s này trọ ố ở

thành m t tên ki u h p l tộ ể ợ ệ ương đương v i c u trúc. Ví d : ớ ấ ụ

struct products { char name [30]; float price; } ;

products apple;

products orange, melon;

Chúng ta đã đ nh nghĩa c u trúc ị ấ products v i hai trớ ường: nameprice, m i trỗ ường có m t ki u khác nhau. Chúng ta cũng đã s d ng tên c a ki u c u trúc (ộ ể ử ụ ủ ể ấ products) để

khai báo ba đ i tố ượng có ki u đó : ể apple, orangemelon.

Sau khi được khai báo, products tr thành m t tên ki u h p l gi ng các ki u c b nở ộ ể ợ ệ ố ể ơ ả

nh ưint, char hay short.

Trường tuỳ ch n ọ object_name có th n m cu i c a ph n khai báo c u trúc dùng để ằ ở ố ủ ầ ấ ể

khai báo tr c ti p đ i tự ế ố ượng có ki u c u trúc. Ví d , đ khai báo các đ i tể ấ ụ ể ố ượng apple,

orangemelon nh đã làm ph n trư ở ầ ước chúng ta cũng có th làm theo cách sau:ể

struct products { char name [30]; float price;

H n n a, trong trơ ữ ường h p này tham s ợ ốmodel_name tr thành tuỳ ch n. M c dù n uở ọ ặ ế

model_name không đượ ử ục s d ng thì chúng ta s không th khai báo thêm các đ iẽ ể ố

tượng có ki u m u này. ể ẫ

M t đi u quan tr ng là c n phân bi t rõ ràng đâu là ộ ề ọ ầ ệ ki u m uể c u trúc, đâu là ấ đ iố

tượng c u trúc. N u dùng các thu t ng chúng ta đã s d ng v i các bi n, ki u m uấ ế ậ ữ ử ụ ớ ế ể ẫ

là tên ki u d li u còn đ i tể ữ ệ ố ượng là các bi n.ế

Sau khi đã khai báo ba đ i tố ượng có ki u là m t m u c u trúc xác đ nh (ể ộ ẫ ấ ị apple, orange

and melon) chúng ta có th thao tác v i các trể ớ ường t o nên chúng. Đ làm vi c nàyạ ể ệ

chúng ta s d ng m t d u ch m (ử ụ ộ ấ ấ .) chèn gi a tên đ i tở ữ ố ượng và tên trường. Ví d ,ụ

chúng ta có th thao tác v i b t kì ph n t nào c a c u trúc nh là đ i v i các bi nể ớ ấ ầ ử ủ ấ ư ố ớ ế chu n : ẩ apple.name apple.price orange.name orange.price melon.name melon.price

m i trỗ ường có ki u d li u tể ữ ệ ương ng: ứ apple.name, orange.namemelon.name có ki u ể char[30], và apple.price, orange.pricemelon.price có ki u ể float. Chúng ta t m bi t apples, oranges và melons đ đ n v i m t ví d v các b phim: ạ ệ ể ế ớ ộ ụ ề ộ

// example about structures (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

#include <iostream.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> struct movies_t { char title [50]; int year; } mine, yours;

void printmovie (movies_t movie); int main ()

{

char buffer [50];

strcpy (mine.title, "2001 A Space Odyssey");

mine.year = 1968;

cout << "Enter title: "; cin.getline (yours.title,50); cout << "Enter year: ";

cin.getline (buffer,50); yours.year = atoi (buffer);

Enter title: Alien

Enter year: 1979

My favourite movie is:

Một phần của tài liệu Bài 1 : Cấu Trúc Của Một Chương Trình C++ ppsx (Trang 56 - 57)