Các đặc tính của một đối tượng
• Cửa sổ đặc tính xuất hiện khi ta kích đúp chuột trái vào Cửa sổ đặc tính xuất hiện khi ta kích đúp chuột trái vào đối tượng.
đối tượng.
– Library ReferenceLibrary Reference: tên của đối tượng: tên của đối tượng
– FootPrintFootPrint: hình chân linh kiện, bắt buộc phải có khi chuyển đổi : hình chân linh kiện, bắt buộc phải có khi chuyển đổi
SCH->PCB
SCH->PCB
– DesignatorDesignator: tên linh kiện, để phân biệt linh kiện với các linh kiện : tên linh kiện, để phân biệt linh kiện với các linh kiện
khác trong mạch. Khi mạch hoàn chỉnh mỗi linh kiện sẽ chỉ duy
khác trong mạch. Khi mạch hoàn chỉnh mỗi linh kiện sẽ chỉ duy
nhất 1 tên. Thông thường khi chưa đặt tên sẽ có dạng mặc định
nhất 1 tên. Thông thường khi chưa đặt tên sẽ có dạng mặc định
ví dụ R?,C?..
ví dụ R?,C?..
– Part TypePart Type: chứa giá trị của thiết bị (linh kiện thụ động), hay : chứa giá trị của thiết bị (linh kiện thụ động), hay chủng loại thiết bị(IC)
chủng loại thiết bị(IC)
– PartPart: cho biết đối tượng là phần nào của thiết bị thực tế: cho biết đối tượng là phần nào của thiết bị thực tế
– Hidden PinsHidden Pins: các chân thiết bị có hai trạng thái “Hidden”: ẩn hay : các chân thiết bị có hai trạng thái “Hidden”: ẩn hay
”Visible”: hiện. Thông thường các chân nguồn ở trạng thái ẩn.
”Visible”: hiện. Thông thường các chân nguồn ở trạng thái ẩn.
Các chân ẩn tự động nối mạch, nếu hộp này được đánh dấu,
Các chân ẩn tự động nối mạch, nếu hộp này được đánh dấu,
chân ẩn sẽ xuất hiện và ta
chân ẩn sẽ xuất hiện và ta phảiphải nối dây nối dây