CậN CHo PHáP LuậT việT NAm1
Tóm tắt. Trong q trình tương tác ở Thế giới Ảo, người tham gia có thể tạo nên các tài sản ảo để sử dụng và sau đó phát sinh nhu cầu trao đổi với nhau. Các giao dịch này khơng cịn trong gói gọn môi trường ảo mà dần dần vượt ra ngồi khơng gian thế giới thực. Từ đó, tài sản ảo bắt đầu phát sinh những giá trị nhất định, và có nhu cầu được bảo hộ quyền tài sản. Hiện nay, Việt Nam chưa có cơ sở pháp lý rõ ràng để công nhận và bảo hộ các quyền này. Nghiên cứu này cho thấy sự cần thiết phải bảo vệ quyền tài sản trong Thế giới Ảo, và đề xuất hướng tiếp cận cho pháp luật Việt Nam nhằm bảo vệ quyền tài sản thông qua Hợp đồng Cấp quyền Người dùng cuối.
Từ khóa - Tài sản ảo, Quyền tài sản, Thế giới Ảo, Hợp đồng Cấp quyền Người dùng cuối (EULA – End - user License Agreement)
Abstract. During the interaction in the Virtual World, participants can create virtual assets to use and here arises a need to exchange with each other. These transactions limit within the virtual environ- ment but gradually penetrate the real world. Since then, virtual as- sets began to generate certain val- ues, and there is a need to protect their property rights. Currently, Vietnam has no clear legal basis for recognition and protect these rights. This study demonstrates the need to protect property rights in the Virtual World, and proposes
an approach for Vietnamese law to protect property rights through an End User Rights Contract.
Keywords - Virtual Property, Property Rights, Virtual World, End User License Agreement (EULA - End - user License Agree-
ment