C p cho các Opamp, m ch khu ch đ i thúc (MDA) ạ cho motor.
DVD Giải điều
Giải điều chế Giải mã khung Giải nén tín hiệu Biến đổi D/A Video-audio analog Video-audio analog Ghi tín hệu Phát tín hệu
Đi u ch tín hi u ghi: Tín hi u sau khi x lý s đề ế ệ ệ ử ẽ ược đi u ch thành tínề ế hi u quang đ ghi lên đĩa.ệ ể
Gi i đi u ch : Bi n đ i tín hi u quang thành tín hi u đi n khi phát l i.ả ề ế ế ổ ệ ệ ệ ạ Gi i mã khung: S p x p l i th t các d li u trong khung.ả ắ ế ạ ứ ự ữ ệ
Gi i nén tín hi u: Gi i nén tín hi u audio video đã nén trong lúc ghi.ả ệ ả ệ Bi n đ i DAC: Bi n đ i tín hi u t d ng s tr v tín hi u tế ổ ế ổ ệ ừ ạ ố ở ề ệ ương t .ự
4.2. X lý tín hi u audio video khi lên DVDử ệ
Khi ghi tín hi u audiovideo d ng tệ ạ ương t đự ược bi n đ i thành tín hi uế ổ ệ d ng s . Tín hi u video đạ ố ệ ược nén theo chu n MPEG2, tín hi u audio có thẩ ệ ể nén theo chu n MPEG2, ho c Dollby (AC3) ho c đi u ch PCM. Các tínẩ ặ ặ ề ế hi u này sau đó đệ ược mã hố thành tín hi u ghi và cu i cùng là đi u ch bi nệ ố ề ế ế đ i thành tín hi u quang đ ghi lên DVD. Các bổ ệ ể ước x lý tín hi u auduovideoử ệ ghi trên DVD được tóm t t nh sau:ắ ư
4.2.1. S hóa tín hi u audio video ố ệ
S hố tín hi u là bi n đ tín hi u d ng tố ệ ế ồ ệ ạ ương t thành tín hi u d ng sự ệ ạ ố thơng qua m ch ADC (Analog to digital converter). Q trình s hố tín hi uạ ố ệ g m các bồ ước nh sau: ti n l c, l y m u, lư ề ọ ấ ẫ ượng t và mã hóa. S đ kh iử ơ ồ ố m ch ADC đạ ược bi u di n hình 4.2.ể ễ ở
Ti n l cề ọ
Ti n l c nhi m v gi i h n t n s tín hi u c n x lý, lo i b nh ng t nề ọ ệ ụ ớ ạ ầ ố ệ ầ ử ạ ỏ ữ ầ s quá cao tránh làm méo tín hi u khi đi u ch . ố ệ ề ế
Hình 4.71. S đ kh i các bơ ồ ố ướ ốc s hóa tín hi u AVệ
L y m uấ ẫ
L y m u tín hi u là r i r c các m c tín hi u theo th i gian, tấ ẫ ệ ờ ạ ứ ệ ờ ương ngứ m t xung m u đ a vào thì m t m u tín hi u độ ẫ ư ộ ẫ ệ ượ ấc l y. Quá trình l y m uấ ẫ
99
Tiền lọc Lấy mẫu Lượng
tử hóa Mã hóa Tín hiệu
analog Tín hiệu digital
01110110 0110 0101 0100 0011 0010 0001 0000 Xung lấy mẫu
được th c hi n m t t n s l y m u fS đự ệ ở ộ ầ ố ấ ẫ ược ch n. Theo lý thuy t l y m uọ ế ấ ẫ Nyquist, đ ph c h i tín hi u tể ụ ồ ệ ương t gi ng nguyên m u thì t n s l y m uự ố ẫ ầ ố ấ ẫ ph i l n h n ho c t i thi u b ng hai l n t n s cao nh t c a tín hi u tả ớ ơ ặ ố ể ằ ầ ầ ố ấ ủ ệ ương t , đ tránh ch ng ph tín hi u (aliasing) trong q trình l y m u và đự ể ồ ổ ệ ấ ẫ ược xác đ nh b i:ị ở
fs ≥ 2 fmax
Trong đó fmax là t n s cao nh t c a tín hi u tầ ố ấ ủ ệ ương t c n s hóa. Cácự ầ ố m u tín hi u đẫ ệ ượ ấ ạc l y t i nh ng đi m khác nhau và cách đ u nhau (r i r cữ ể ề ờ ạ hóa tín hi u v m t th i gian). K t qu quá trình l y m u là t o ra m t t pệ ề ặ ờ ế ả ấ ẫ ạ ộ ậ giá tr các m u r i r c theo th i gian.ị ẫ ờ ạ ờ
Quá trình l y m u tấ ẫ ương đương v i m t q trình đi u biên tín hi u (f0)ớ ộ ề ệ trên sóng mang có t n s b ng t n s l y m u (fs). Q trình đi u biên t o raầ ố ằ ầ ố ấ ẫ ề ạ các biên trên và biên dưới.
Trong h th ng tín hi u video thành ph n (tệ ố ệ ầ ương t ), thơng tin đự ược bi n đ i thành các tín hi u R, G, B ho c Y, CR, CB có biên đ liên t c. M cế ổ ệ ặ ộ ụ ụ đích c a mã hố tín hi u là g m tín hi u chói và hai tín hi u hi u màu, ho củ ệ ồ ệ ệ ệ ặ là các tín hi u màu c b n RGB. Có nhi u tiêu chu n l y m u video s thànhệ ơ ả ề ẩ ấ ẫ ố ph n, trong đó ba tiêu chu n 4:2:2; 4:2:0, 4:1:1 đầ ẩ ượ ức ng d ng nhi u trong kụ ề ỹ thu t nén MPEG2.ậ
Tiêu chu n 4:2:2ẩ
Hình 4.72. Các m u l y theo tiêu chu n 4:2:2ẫ ấ ẩ
Theo phương pháp l y m u này, trên m t dịng tích c c có các đi m l yấ ẫ ộ ự ể ấ m u nh sau: đi m đ u tiên l y m u tồn b ba tín hi u g m chói (Y) và tínẫ ư ể ầ ấ ẫ ộ ệ ồ hi u (CR, CB). Đi m k ti p ch l y m u tín hi u Y. Cịn hai tín hi u hi uệ ể ế ế ỉ ấ ẫ ệ ệ ệ màu không l y m u (khi gi i mã màu suy ra t màu c a đi m nh trấ ẫ ả ừ ủ ể ả ước. Đi m sau n a l i l y m u đ c ba tín hi u Y , CR, CB.ể ữ ạ ấ ẫ ủ ả ệ
Tiêu chu n 4:2:0ẩ 100
Đi m l y m u tín ể ấ ẫ
hi u chói Yệ
Đi m l y m u tín hi u ể ấ ẫ ệ
chói CR
Đi m l y m u tín ể ấ ẫ
Hình 4.73. Các m u l y theo tiêu chu n 4:2:0ẫ ấ ẩ
L y m u tín hi u Y t i t t c các đi m nh c a dịng, cịn tín hi u màuấ ẫ ệ ạ ấ ả ể ả ủ ệ thì c cách m t đi m s l y m u. Tín hi u m u đứ ộ ể ẽ ấ ẫ ệ ẫ ượ ấc l y xen k , n u hàngẻ ế ch n thì l y m u cho tín hi u màu CR thì hàng l s l y m u cho tín hi uẵ ấ ẫ ệ ẻ ẽ ấ ẫ ệ CB.
Tiêu chu n 4:1:1ẩ
Trong phương pháp l y m u này, đi m nh đ u l y m u đ Y, CR, CBấ ẫ ể ả ầ ấ ẫ ủ ba đi m nh ti p theo ch l y m u Y, không l y m u c a CR, CBể ả ế ỉ ấ ẫ ấ ẫ ủ . Khi gi iả mã, màu c a 3 đi m nh sau ph i suy t đi m nh đ u. Tu n t nh th ,ủ ể ả ả ừ ể ả ầ ầ ự ư ế c b n l n l y m u Y có 1 l n l y m u CR và CBứ ố ầ ấ ẫ ầ ấ ẫ
Hình 4.74. Các m u l y theo tiêu chu n 4:1:1ẫ ấ ẩ
Phương pháp nén MPEG2 ch n tiêu chu n l y m u 4:2:0 v i t c đ bitọ ẩ ấ ẫ ớ ố ộ 124 Mb/s và d a trên 2 k thu t chính là bi n đ i cosin r i r c DCT (Discreteự ỹ ậ ế ổ ờ ạ cosine transform) và MCP (Motion Compensated inter frame Prediction).
Lượng t hoáử
Sau khi l y m u, biên đ tín hi u đấ ẫ ộ ệ ược chia thành các m c, g i là m cứ ọ ứ lượng t . Kho ng cách gi a hai m c k nhau g i là bử ả ữ ứ ề ọ ướ ược l ng t . Các m uử ẫ có đượ ừc t q trình l y m u s có biên đ b ng các m c lấ ẫ ẽ ộ ằ ứ ượng t . Giá trử ị lượng t Q c a tín hi u đử ủ ệ ược xác đ nh theo bi u th c Q = 2Nị ể ứ
101
Đi m l y m u tín ể ấ ẫ
hi u chói Yệ
Đi m l y m u tín hi u ể ấ ẫ ệ
chói CR
Đi m l y m u tín ể ấ ẫ
hi u chói Cệ B
Đi m l y m u tín ể ấ ẫ
hi u chói Yệ
Đi m l y m u tín hi u ể ấ ẫ ệ
chói CR
Đi m l y m u tín ể ấ ẫ
Trong đó, N là s bit bi u di n m i m u. Khi lố ể ễ ỗ ẫ ượng t , giá tr sai s cóử ị ố th x y ra trong lể ả ượng t là ử 2
1
Q trong đó Q là bướ ược l ng t .ử (t) =
ε x(t)x’(t)
Trong đó (t) là sai s lε ố ượng t , x(t) là giá tr các m u tín h u trử ị ẫ ệ ước khi lượng t và x’(t) là giá tr các m u tín h u sau khi lử ị ẫ ệ ượng t . Giá tr này cònử ị g i là nhi u lọ ễ ượng t (hay méo lử ượng t )ử
Mã hố
Mã hố là q trình bi n đ i chu i d li u sau khi lế ổ ỗ ữ ệ ượng t hố thànhử m t d ng mã nào đó cho phù h p v i phộ ạ ợ ớ ương pháp ghi phát ho c truy n d n.ặ ề ẫ Nó là q trình bi n đ i c u trúc ngu n mà khơng làm thay đ i tin t c, m cế ổ ấ ồ ổ ứ ụ đích là c i thi n các ch tiêu k thu t cho h th ng ghi. D li u sau mã hóa cóả ệ ỉ ỹ ậ ệ ố ữ ệ u đi m là có tính ch ng nhi u cao h n. Q trình này bi n đ i các m c tín
ư ể ố ễ ơ ế ổ ứ
hi u đã lệ ượng r hóa thành chu i các bit 0 và 1.ử ỗ
4.2.2. Mã hố và nén d li u ữ ệ
Các thơng tin đượ ưc l u tr trên DVD g m có ba lo i d li u chính g m:ữ ồ ạ ữ ệ ồ video, audio và thơng tin nh ph (subpictures) g m các menu, ngơn ng , tiêuả ụ ồ ữ đ …Các thơng tin này đề ược ghép chung trong m t dịng d li u (stream) độ ữ ệ ể mã hố tín hi u ghi. Trên DVD, dịng d li u g m có 1 stream video, 8 streamệ ữ ệ ồ audio và 32 stream thông tin nh ph . ả ụ
Các stream d li u s đữ ệ ẽ ược mã hoá khác nhau theo t ng lo i d li u đừ ạ ữ ệ ể t o ra các gói tin (packet) g m video, audio và thơng tin nh ph . M i gói tinạ ồ ả ụ ỗ g m có 2048 byte, các gói này sau đó đồ ược đ a đ n b ghép đa kênhư ế ộ (multiplexer) đ t o ra m t dịng chể ạ ộ ương trình (program stream). Trong đó các d li u đữ ệ ược mã hóa nh sau:ư
Hình 4.75. S đ kh i x lý dịng tín hi u mã hóa DVDơ ồ ố ử ệ
102MPEG-2 MPEG-2 encoder Audio encoder Run length encorder Multiplexer Video (1 stream) audio (8 streams) Sub-picture (32 streams) Program Streams
Các stream d li u video đữ ệ ược mã hóa theo chu n nén MPEG2.ẩ
Các stream d li u audio (trên 8 kênh riêng l ) đữ ệ ẽ ược mã hố theo m tộ trong ba phương pháp sau: đi u ch PCM (Pulse code modulation),ề ế Dollby (hay AC3) ho c audio nén MPEG2.ặ
Các stream d li u nh ph đữ ệ ả ụ ược mã hố theo mã th i gian ch y (runờ ạ length).
Dịng chương trình (program strem) sau đó s đẽ ượ ạc t o khung và thêm vào các ký t s a l i đ t o thành gói d li u hồn ch nh và ghi lên DVD.ự ử ỗ ể ạ ữ ệ ỉ Dịng d li u ghi trên DVD là dịng d li u có t c đ bit thay đ i (variable bitữ ệ ữ ệ ố ộ ổ rate) ch khơng c đ nh nh dịng d li u trong truy n hình s .ứ ố ị ư ữ ệ ề ố
4.2.2.1 Nén video
Tín hi u video khi ghi lên DVD đệ ược mã hố và nén theo chu n MPEG2.ẩ Trong chu n này, dịng tín hi u đẩ ệ ược th c hi n b i hai phự ệ ở ương pháp nén là nén trong nh (intra frame) và nén liên nh (inter fram).ả ả
a. Nén trong nhả
Là phương pháp c t b nh ng thành ph n tín hi u khơng c n thi t c aắ ỏ ữ ầ ệ ầ ế ủ nh đ c th c hi n trong m t khung nh (1 fram), đây còn đ c g i là
ả ượ ự ệ ộ ả ượ ọ
phương pháp nén mã hố theo khơng gian (spacial coding). Nén trong nh sả ử d ng c hai q trình nén có t n hao và nén khơng t n hao đ gi m b t dụ ả ổ ổ ể ả ớ ữ li u d th a không gian trong m t nh. Phệ ư ừ ộ ả ương pháp được s d ng trongử ụ ki u nén này là dùng phể ương pháp bi n đ i cosin r i r c DCT (Discret Cosinế ổ ờ ạ Transformation). Phương pháp nén DCT là bước bi n đ i quan tr ng và đế ổ ọ ược th c hi n theo nhi u bự ệ ề ước bi n đ i ph c t p. Vì v y, trong ph m vi giáoế ổ ứ ạ ậ ạ trình này khơng đi sâu phân tích các bước mà ch nêu ra m t cách tóm t c sỉ ộ ắ ơ đ kh i các bồ ố ước th c hi n c a phép bi n đ i. S đ tóm t t nén trong nhự ệ ủ ế ổ ơ ồ ắ ả nh bi u di n hình 4.7.ư ể ễ
Hình 4.76. S đ kh i các bơ ồ ố ước nén trong nhả
Ti n x lý: Trên nh đề ử ả ược chia thành các kh i riêng bi t không ch ngố ệ ồ nhau g i là các MB (Macro block). M i MB bao g m 4 block (m i blockọ ỗ ồ ỗ 8 x 8 pixel) g m các m u tín hi u chói (Y) và 2, 4 ho c 8 block các m uồ ẫ ệ ặ ẫ
103
Nguồn ảnh
Tiền xử lý Nén DCT Lượng tử hóa Mã hóa entropy
Mạch trộn Khuếch đại đệm Ảnh nén Bảng điều khiển tốc độ
tín hi u s màu (CR, CB), s các block này ph thu c vào các chu nệ ố ố ụ ộ ẩ video.
Bi n đ i DCT hai chi u: Là phép bi n đ i Fourier tín hi u t mi n th iế ổ ề ế ổ ệ ừ ề ờ gian f(j,k) sang mi n t n s F(u,v), sau đó ma tr n nh gi l i các thànhề ầ ố ậ ả ữ ạ ph n t n s DC (là thành ph n mang thông tin c t l i c a nh) lo i bầ ầ ố ầ ố ỏ ủ ả ạ ỏ nh ng thành ph n t n s AC (là thành ph n thông tin nh không quanữ ầ ầ ố ầ ả tr ng). Quá trình bi n đ i DCT đọ ế ổ ược th c hi n trên các block (8x8 pixel)ự ệ theo cơng th c: ứ 16 ) 1 2 ( cos 16 ) 1 2 ( cos ) , ( 4 ) ( ) ( ) , ( 7 0 7 0 v k u j k j f v C u C v u F k j
Trong đó: f(j,k) các m u g c trong kh i 8x8 pixel.ẫ ố ố F(u,v) các h s trong kh i DCT 8x8.ệ ố ố
1 2 2 / 1 ) ( ), (u C v C , 0 0 , v u v u
Bi n đ i DCT là bi n đ i thu n ngh ch, vì v y cơng th c bi n đ iế ổ ế ổ ậ ị ậ ứ ế ổ ngược là: 16 ) 1 2 ( cos 16 ) 1 2 ( cos ) , ( 4 ) ( ) ( ) , ( 7 0 7 0 v k u j v u F v C u C k j f v u
Lượng t hóa: Lử ượng t hố đử ược th c hi n b ng vi c chia các h sự ệ ằ ệ ệ ố F(u,v) cho các h s v trí tệ ố ở ị ương ng trong b ng lứ ả ượng t Q(u,v) choử trước. Các h s t n s th p chia cho giá tr nh , các h s ng v i t nệ ố ầ ố ấ ị ỏ ệ ố ứ ớ ầ s cao đố ược chia cho các giá tr l n h n, sau đó các h s đị ớ ơ ệ ố ược làm trịn. Mã hố entropy: Mã hố entropy dùng nh ng đ c tính th ng kê c a tínữ ặ ố ủ
hi u đệ ược mã hố. M i pixel sau khi lỗ ượng t hố t o ra đ u có ch aử ạ ề ư m t lộ ượng thơng tin tùy theo xác su t xu t hi n c a nó. Trong mã hốấ ấ ệ ủ entropy các mã đượ ử ục s d ng cho cho hi u qu cao nh mã Huffman vàệ ả ư mã RLC (Run Length code). Đ mã hóa entropy, các h s để ệ ố ượ ược l ng tử hóa trong m ng hai chi u Fq(u,v) đả ề ược bi n đ i thành chu i s m tế ổ ỗ ố ộ chi u b ng cách quét ziczag.ề ằ
b. Nén liên nh (inter fram)ả
Chúng ta bi t r ng, tín hi u video là t p h p c a vơ s các nh tĩnh phátế ằ ệ ậ ợ ủ ố ả v i t c đ cao (25 hình/s h Pal và 30 hình/s h NTSC). Nh v y, trong m tớ ố ộ ệ ệ ư ậ ộ chu i nh liên t c, lỗ ả ụ ượng thơng tin ch a trong m i nh s thay đ i r t ít tứ ỗ ả ẽ ổ ấ ừ nh này sang nh khác. Vì v y, tín hi u video cịn th hi n tín d th a thơng
ả ả ậ ệ ể ệ ư ừ
tin trong mi n th i gian. Nén liên nh là dùng k thu t “x p x và bù chuy nề ờ ả ỹ ậ ấ ỉ ể 104
đ ng” nh m lo i b nh ng d th a thông tin nh theo mi n th i gian. Trongộ ằ ạ ỏ ữ ư ừ ả ề ờ các chu n nén MPEG có s k t h p gi a nén liên nh và nén trong nh nh mẩ ự ế ợ ữ ả ả ằ đ lo i b đ c tính d th a khơng gian và d th a th i gian trong nh. ể ạ ỏ ặ ư ừ ư ừ ờ ả
Hình 4.77. Mơ hình chung c a nén liên nhủ ả
Trong mã bù chuy n đ ng, frame hi n t i để ộ ệ ạ ược d báo t frame trự ừ ước đó b ng cách x p x chuy n đ ng gi a hai frame và bù chuy n đ ng c a nó. Sằ ấ ỉ ể ộ ữ ể ộ ủ ự khác nhau gi a frame hi n t i và frame trữ ệ ạ ước đó g i là ph n d th a c a bùọ ầ ư ừ ủ chuy n đ ng và ph n d th a này s để ộ ầ ư ừ ẽ ược mã hố. Mã hố ph n d th a thayầ ư ừ vì mã hố video giúp làm gi m dung lả ượng và tránh d th a nh trong mi nư ừ ả ề th i gian. Q trình khơi ph c nh b ng cách dùng các ph n nh t nh trờ ụ ả ằ ầ ả ừ ả ước cùng v i thơng tin v chuy n đ ng (bù chuy n đ ng). Có hai phớ ề ể ộ ể ộ ương pháp dự đốn bù chuy n đ ng là d đoán m t chi u ( nh P) và d đoán hai chi u ( nhể ộ ự ộ ề ả ự ề ả B).
4.2.2.2 Chu n nén MPEGẩ
MPEG (Moving picture experts group) là nhóm chuyên gia x lý nh đ ngử ả ộ làm vi c trong t ch c ISO/IEC t năm 1988, nhi m v c a nhóm là đ a raệ ổ ứ ừ ệ ụ ủ ư các chu n k thu t nén audio. Năm 1993, nhóm này đã đ a ra đẩ ỹ ậ ư ược tiêu chu nẩ nén đ u tiên là MPEG1, đây là tiêu chu n dùng cho nén audio và video ch tầ ẩ ấ lượng tương đương VHS, t c đ d li u trong MPEG1 ng v i tín hi uố ộ ữ ệ ứ ớ ệ video là 1,5Mb/s và audio là 192 Kb/s. Năm 1995, nhóm MPEG đ a ra tiêuư chu n nén MPEG2 ch y u dùng cho nén tín hi u s video, t c đ d li uẩ ủ ế ệ ố ố ộ ữ ệ trong MPEG2 có th lên đ n 30Mb/s.ể ế
Nén chu n MPEG là th c hi n nén trên m t nhóm nh c a nhi u khungẩ ự ệ ộ ả ủ ề nh liên t c g i là các GOP (Group of Pictures). M i GOP đ c t o ra t các
ả ụ ọ ỗ ượ ạ ừ
ki u nh I, P và B. V i phể ả ớ ương pháp này cho phép làm gi m d th a khôngả ư ừ gian (nh JPEG) và còn làm gi m d th a th i gian gi a các khung nh.ư ả ư ừ ờ ữ ả
a. C u trúc dòng bit MPEGấ
C u trúc s li u video MPEG1 và MPEG2 g m 6 l p.ấ ố ệ ồ ớ
Kh i (block): Là đ n v c b n cho bi n đ i DCT, m i block bao g mố ơ ị ơ ả ế ổ ỗ ồ 8x8 đi m nh tín hi u chói ho c tín hi u màu.ể ả ệ ặ ệ
Kh i MB (Macro block): Là nhóm g m 4 block tố ồ ương ng v i thơng tinứ ớ c a m t c a s 16x16 đi m nh g c. Có nhi u d ng MB khác nhau phủ ộ ử ổ ể ả ố ề ạ ụ thu c vào c u trúc l y m u độ ấ ấ ẫ ược s d ng.ử ụ
105
Bù chuyển động Nén trong ảnh
Hình 4.78. C u trúc dịng bit MPEGấ
M ng (slice): Đả ược c u thành t m t hay m t s MB liên ti p nhau.ấ ừ ộ ộ ố ế Ph n Header c a slice ch a thơng tin v v trí c a nó trong nh và thamầ ủ ứ ề ị ủ ả s quét lố ượng t (quantized scaling factor). Kích c c a slice quy t đ nhử ỡ ủ ế ị b i m c b o v l i c n có trong ng d ng vì b gi i mã s b qua sliceở ứ ả ệ ỗ ầ ứ ụ ộ ả ẽ ỏ b l i. H s m t chi u DC đị ỗ ệ ố ộ ề ược đ nh v t i đi m b t đ u m i slice.ị ị ạ ể ắ ầ ỗ Ảnh (Picture): L p nh cho bên thu bi t v lo i mã hoá khung I, P, B.ớ ả ế ề ạ
Ph n Header mang th t truy n t i c a khung đ bên thu hi n th khungầ ứ ự ề ả ủ ể ể ị theo đúng th t , ngồi ra cịn có m t s thơng tin b sung nh thơng tinứ ự ộ ố ổ ư đ ng b , đ phân gi i và vecto chuy n đ ng.ồ ộ ộ ả ể ộ
Nhóm nh GOP (Group Of picture): g m c u trúc các nh I, B và P. M iả ồ ấ ả ỗ nhóm b t đ u b ng nh I cung c p đi m vào ra và tìm ki m. Ph nắ ầ ằ ả ấ ể ế ầ Header ch a 25 bit th i gian. ứ ờ
Chu i Video (Video Sequence): l p chu i g m ph n Header, m t ho cỗ ớ ỗ ồ ầ ộ ặ m t s nhóm nh (Picture Group) và ph n k t thúc chu i (Sequence endộ ố ả ầ ế ỗ code). Thơng tin quan tr ng nh t c a ph n Header là kích thọ ấ ủ ầ ước (d c,ọ ngang) c a m i nh, t c đ bit, t c đ nh và dung lủ ỗ ả ố ộ ố ộ ả ượng địi h i bỏ ộ đ m d li u bên thu. Thơng tin chu i nh và ph n Header c a chu i làệ ữ ệ ỗ ả ầ ủ ỗ dịng bit đã mã hố, cịn g i là dịng video c b n.ọ ơ ả
106
Đoạn video n - 1 Đoạn video n Đoạn video n + 1
GOP#p GOP#p+1 GOP#p+2 GOP#p+3 GOP#p+4
Khung I Khung B Khung P Khung B Khung I