T o th vi n linh ki n m i trong OrCAD Capture ớ

Một phần của tài liệu Giáo trình điện tử nâng cao (Trang 75 - 87)

S  đ m ch in: ạ

1.3.2 T o th vi n linh ki n m i trong OrCAD Capture ớ

      a.  Gi i thi u

Vi c t o ra linh ki n m i trrong  ệ ạ ệ ớ Capture  r t quan tr ng, các linhấ ọ   ki n đi n t  đ u đệ ệ ử ề ược s n xu t theo m t s  tiêu chu n nh t đ nh. Trongả ấ ộ ố ẩ ấ ị   Layout thì m t s  chân linh ki n n u không bi t thì có th  tìm m t linhộ ố ệ ế ế ể ộ   ki n khác có chân tệ ương t , còn trong ự Capture thì công vi c đó không thệ ể  th c hi n đự ệ ược. H n n a vi c t o ra m t th  vi n m i c a riêng b n sơ ữ ệ ạ ộ ư ệ ớ ủ ạ ẽ  giúp b n qu n l{, cũng nh  thao tác nhanh h n trong vi c tìm ki m linhạ ả ư ơ ệ ế  

ki nệ

     b. Các bướ ạc t o linh ki n m i

M t  ộ project  bao g m vi c t o ra linh ki n m i , t o ra b n vồ ệ ạ ệ ớ ạ ả ẽ  nguyên lý ho c xu t ra m ch in,...Khi đó vi c t o ra linh ki n m i là vi cặ ấ ạ ệ ạ ệ ớ ệ   làm đ  ph c v  cho ể ụ ụ schematic nào đó.

Đ  t o thêm linh ki n m i, các b n ph i nh n di n để ạ ệ ớ ạ ả ậ ệ ược linh kiên  đó là gì, ho t đ ng nh  th  nào. Ph i tra ạ ộ ư ế ả datasheet c a linh ki n đó. Sauủ ệ   khi đã bi t rõ v  linh ki n, hãy hình dung trong đ u s  đ  b  trí các chânế ề ệ ầ ơ ồ ố   linh ki n sao cho vi c v  m ch nguyên lí đệ ệ ẽ ạ ược d  dàng và đ p nh t.ễ ẹ ấ

Ti p theo là t o ra m t th  vi n linh ki n đ  ch a linh ki n mà cácế ạ ộ ư ệ ệ ể ứ ệ   b n s  t o ra. Vì đ c tính các đ  tài là khác nhau và nh ng ngạ ẽ ạ ặ ề ữ ười làm vi cệ   v i m ch đi n t  cũng khác nhau nên vi c đ t tên cũng có nh ng đ c thùớ ạ ệ ử ệ ặ ữ ạ   khác nhau. Cu i cùng là vi c t o ra linh ki n b n, đ t vào các th  vi n phùố ệ ạ ệ ạ ặ ư ệ   h p. C  th  tôi s  hợ ụ ể ẽ ướng d n các b n t o ra con ẫ ạ ạ MAX232.

   c. Tìm datasheet

Vi c đ u tiên là ph i tra c u datasheet c a con  ệ ầ ả ứ ủ MAX232. Đ  traể   datasheet b n có th  search trên m ngạ ể ạ

http://google.com ho c tìm tr c ti p t  các trang web v  ặ ự ế ừ ề datasheet: www.alldatasheet.com

www.datasheetcatalog.com

Đây là hình  nh c a con ả ủ MAX232 trong datasheet

d.  Ti n hành t o linh ki nế

T rong c a s  qu n lí, nh p chu t ph i vào ử ổ ả ấ ộ ả library.olb t i th  m c ạ ư ụ Library, ch n  New Part đ  t o linh ki n m iể ạ ệ ớ

Nh p tên linh ki n vào khung ậ ệ Name ( tên này s  đẽ ược hi n th  khiể ị   b n ch n linh ki n). Ch n ki u linh ki n trong ô ạ ọ ệ ọ ể ệ Part Reference Prefix.

 đây ch n là 

Ở ọ U

C a s  làm vi c nh  sau:ử ổ ệ ư

Trước h t chúng ta c n t o ra nhóm chân, sau đó s a ch a thông s , nh ngế ầ ạ ử ữ ố ữ   nhóm chân có cùng ch c năng ta ta thi t k  chung.ứ ế ế

Ch n      ọ Place Pin Array trên thanh công c  đ  t o nhóm ụ ể ạ chân cho linh ki nệ

Ô Starting Name ( tên chân) :  1 Starting Number ( Chân b t đ u): ắ ầ 1 Number of Pins ( s  chân đố ượ ạc t o ra

trong cùng nhóm chân):  8

OrCAD h  tr  vi c t o ra các nhómỗ ợ ệ ạ chân b ng cách t  đ ng tăng th  tằ ự ộ ứ ự tên chân Starting Name, Starting Number lên Incrment đ n v , n u nhơ ị ế ư chân đó t n cùng là 1 s .ậ ố

Khi nh n ấ OK, con chu t s  t o thành 1 dãy 8 chân linh ki n. Trên kh iộ ẽ ạ ệ ố  U vuông, các b n đ t nó c nh nào, nó s  n m   c nh đó.Nh p chu t đ  hoànạ ặ ạ ẽ ằ ở ạ ấ ộ ể   t t.ấ

T i p t c t o các chân còn l i. Ch n ế ụ ạ ạ ọ Place pin array Ô Starting Name :  16

Starting Number:  16 Number of Pins :  8

Increment:  ­1

Nh p đúp chu t vào chân linh ki n đ  s a đ i các thông s : tên, sấ ộ ệ ể ử ổ ố ố  chân linh ki nệ

Ti p t c cho các chân còn l i. Nh p chu t trái và kéo gi  chu t đế ụ ạ ấ ộ ữ ộ ể  s p x p l i v  trí các chân linh ki n cho h p lí & th m m .ắ ế ạ ị ệ ợ ẩ ỹ

e.   V  đẽ ường bao và l u linh ki nư

Ch n ọ Place rectangle      trên thanh công c  đ  t o đụ ể ạ ường bao,  v  hình vuông v a khít trên hình.Ch n  ẽ ừ ọ Place Text  đ  nh p tên cho linhể ậ   ki n.Nh  v y là đã làm xong 1 linh ki n m i, nh n ệ ư ậ ệ ớ ấ Save đ  l u l i linhể ư ạ   ki n.ệ

f.  Ch nh s a linh ki n

Khi l y linh ki n trong th  vi n, có m t v n đ  là đa s  v i con ấ ệ ư ệ ộ ấ ề ố ớ IC  thì b   n chân ị ẩ VCC và GND, nh ng các b n yên tâm khi xu t ra m ch inư ạ ấ ạ   chân VCC m c nhiên n i v i ặ ố ớ Power và chân GND thì n i đ t. Tôi s  chố ấ ẽ ỉ  cho cách làm cho nó hi n lênệ

Ti n hành ch nh s aế

 đây tôi ch n con 

Ở ọ IC đ nh th i ị ờ 555 B n nh p ph i chu t vào linhạ ấ ả ộ   ki n, ch n ệ ọ Edit Part

Xu t hi n c a s  làm vi c m i giúp b n ch nh s a các thông s  c a linh ấ ệ ử ổ ệ ớ ạ ỉ ử ố ủ ki n:ệ

Ph n 2 d u c ng trong vòng tròn màu đ  là 2 chân ầ ấ ộ ỏ VCC và GND, b n nh pạ ấ   đúp chu t vào nó đ  ch nh ki u chânộ ể ỉ ể

Hình d ng chân c a nó trong c a s  ạ ủ ử ổ Shape, trong c a s  này chânử ổ   đượ ực l a ch n là ọ zero length chính vì v y mà b n không nhìn th y nó, b nậ ạ ấ ạ   có th  ch n  ể ọ Line  ho c  ặ Short  đ  hi n th  chân.  ể ể ị Tick  vào  Pin Visible  để  hi n th  tên c a chân linh ki nể ị ủ ệ

Tương t  nh  trên đ  hi n th  chân ự ư ể ể ị GND. B  trí l i s  đ  chân choố ạ ơ ồ   h p lý và th m m , Sau khi ch nh s a ta đợ ẩ ỹ ỉ ử ược hình bên

Trong c a s  này b n cũng có th  th c hi n ch nh s a, thêm b tử ổ ạ ể ự ệ ỉ ử ớ   chân, thay đ i kích thổ ước hình dáng c a linh ki n.ủ ệ

g.  L u linh ki n v a ch nh s aư

Nh p chu t vào nút ấ ộ Close  trong c a s  làm vi c ho c nh n ử ổ ệ ặ ấ Ctrl +  W, xu t hi n h p tho iấ ệ ộ ạ

Ch n ọ Update Current đ  l uthay đ i, ể ư ổ Update All đ  thay đ i t t cể ổ ấ ả  linh ki n đó có trong ệ Project, Discard đ  h y b  thay đ i, ể ủ ỏ ổ Cancelđ  quayể   l i h y b  thao tác, ạ ủ ỏ Help đ  để ược tr  giúp.ợ

V y là đã hoàn t t c  b n ph n ậ ấ ơ ả ầ Capture, ti p theo ta chuy n sangế ể   ph n  ầ Layout  đ  thi t k  m ch in.  ể ế ế ạ ( luôn  Ctrl + S  đ  l u b n  ể ư project  ,  phòng s  c  x y ra ngoài ý mu n )ự ố ả

M c tiêu:

Ch  t o m ch in hoàn ch nh b ng phế ạ ạ ỉ ằ ương pháp th  công ủ 2.1  Ch  b n trên phim ế ả

2.2 Chu n b  m ch in  ị ạ

Sau khi  in m ch in lên trên gi y ạ ấ

Đ t t m board đ ng v a in t m m ch in ặ ấ

2.3 In m ch in trên t m m ch in  

i đ u m ch in   các mép. Công vi c này di n ra kho ng 5 phút 

Nhúng nước trên m ch in, sau đó ti p t c  i.  kho ng m t đ n hai phút ạ ế ụ ủ ộ ế

th m nấ ước m t l n ộ ầ

N u m c đã dính hoàn toàn lên t m board, b n có th  tách t  gi y  raế ự ấ ạ ể ờ ấ   kh i t m board và đỏ ấ ược nh  hình dư ưới đây

2.4 Ăn mòn m ch in ạ

Bây gi  ta c n dung d ch FeCl3ờ ầ ị

Cho b t FeCl3 vào tô nh a và đ  nộ ự ổ ước vào

Sau đó  ngâm vào nước và g  raỡ

Dùng mũi khoan có đường kính 0.8mm đ n 1mm đ  khoan l  ghim trênế ể ỗ   m ch in ạ

Sau khi khoan xong c n đánh s  l i m ch in dùng gi y nhám nhuy n. Làmầ ơ ạ ạ ấ ễ   s ch l n cu i r i nhúng t m m ch in vào dung d ch nh a thông pha v iạ ầ ố ồ ấ ạ ị ự ớ   xăng và d u l a.   Khi xong ph i khô l p s n ph  r i hàn linh kiên trênầ ử ơ ớ ơ ủ ồ   m ch. ạ

3.  Ki m tra 

Bài 1: th c hành trên máy tính thi t k  m t m ch in hoàn ch nh say đó in ra ự ế ế ộ ạ ỉ gi y A4ấ

Bài 2: Th c hi n m t bo m ch in hoàn ch nh . Nh n xét và báo cáo k t qu  ự ệ ộ ạ ỉ ậ ế ả th c t p.   ự ậ

Một phần của tài liệu Giáo trình điện tử nâng cao (Trang 75 - 87)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(87 trang)