C ách thực hiện lệnh Hole :
10 LỆNH PIPE :Tạo đường ống
Dùng lệnh Sketch Point tạo các điểm như sau (hình 36) rồi dùng lệnh Pipe tạo đường ống sau (hình 37)
Khi chọn lệmh Pipe xuất hiện các Option sau :
Geometry : Ống có lổ tròn
No Geometry : Ống chỉ thể hiện bằng đường dẩn tiết diện quét
Hollow : Ống rổng
Solid : Ống đặt
Constant Radius : Bán kính không đổi
Multiple Rad : Bán kính cong của ống thay đổi
Khi chọn Done Từ Menu Option hệ thống yêu cầu chọn đường kính ống chiều dày của ống . Xuất hiện menu Connect Type với các chọn lựa sau :
Spline : Dựng đường ống bằng cách dùng đường Spline
Single Rad : Dựng đường ống bằng đường thẳng và các bán kính cong không đổi tại chổ uốn
Multple Rad : Dựng đường ống bằng đường thẳng và các bán kính cong thay đổi tại chổ uốn
Single Point : Các điểm riêng biệt trên vật tham chiếu có thể được chọn
Whole Array : Toàn bộ các điểm trên vật tham chiếu có thể được chọn
Add Point : Thêm điểm
Delete Point : Xoá điểm
Insert Point : Chèn thêm điểm
Từ menu Part Chọn Peatrure Create Solid Pipe Geomety Constant Rad Done Nhập đường kính ngoài của ống (hình 37) chọn Nhập chiều dầy của ống (hình 38) chọn Chọn điểm thứ 1 Chọn điểm thứ 2 Chọn điểm thứ 3 Nhập bán
Hình 37 Hình 38 Hình 39
Hình 40
11- LỆNH LOCAL PUSH : Đẩy 1 mặt thành 1 vùng mà vùng nầy tiếp tuyến với mặt nguyên thuỷ
Dùng lệnh Extrude vẽ chi tiết sau (hình 41)rồi dùng lệnh Local Push đẩy lên làm 1 vùng
Từ menu Part Chọn Peatrure Create Solid
Tweak Local Push Chọn mp cần đẩy default Vẽ vùng giới hạn đẩy (hình 42) Chọn mặt cần đẩy .(hình 43)
Hình 41 Hình 42 Hình 43