Lắp ráp trong môi trường Assembly

Một phần của tài liệu Giáo trình NX Unigraphics (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội (Trang 104 - 116)

- Extend Cap Face: mặt được di chuyển khi qua chạm vào mặt khác thì

9.1.2. Lắp ráp trong môi trường Assembly

- Sao chép các file mẫu hình vào thư mục. + Tạo 1 thư mục tên Oldham_Coupling vào

trong NX 11/C3.

+ Sao chép tất cả các tập tin phần dựng hình trong các chương trước vào thư mục này.

- Mở một file tạo hình các bộ phận lắp ráp mới + Để mở click File > New;hộp thoại New hiển thị. + Click Assembly trong Template.

+ Click OK, một cửa sổ mới hiển thị Ngoài ra, hộp thoại Add Component xuất hiện.

* Thêm vào các bộ phận cơ bản

+ Để thêm vào các phần cơ bản, click Open trong Part của hộp thoại Add Component.

+ Duyệt đến vị trí NX 10 / C3 / Oldham_Coupling và Nhấp đúp vào Flange.prt.

+ Trong hộp thoại Add Component chọn Positioning > Absolute Origin trong Placement.

+ Dưới Settings chọn Reference Set > Entire Part. + Click OK để tạo các mặt tại gốc tọa độ.

- Có hai cách xây dựng bất kỳ mô hình lắp ráp nào. + Phương pháp thao tác từ trên xuống.

+ Phương pháp thao tác từ dưới lên. - Phương pháp từ trên xuống

+ Bạn mở File lắp ráp, và sau đó xây dựng các tập tin thành phần trong nó. - Phương pháp từ dưới lên

+ Bạn xây dựng các mẫu hình đầu tiên, và sau đó thêm chúng vào File lắp ráp. Trong phần hướng dẫn này, bạn xây dựng các bộ phận lắp ráp bằng cách sử dụng phương pháp này.

* Thêm vào bộ phận thứ 2

- Để thêm vào bộ phận thứ 2, click Assemblies > Component > Add trên

Ribbon; hộp thoại Add Component hiển thị.

- Trên Add Component click Open trong Part.

- Duyệt tới NX 11/C3/Oldham_Coupling và nhấp đúp vào Shaft.prt. - Dưới Placement chọn Positioning > By Constraints.

- Dưới Settings chọn Reference Set > Entire Part.

- Click OK trong hộp thoại Add Component hộp thoại Assembly Constraints hiển thị.

- Sau khi thêm các bộ phận vào môi trường lắp ráp, bạn phải áp dụng các liên kết giữa chúng. Bằng cách áp dụng những liên kết, bạn thiết lập các mối quan hệ giữa các bộ phận. Bạn có thể áp dụng các loại sau đây.

- Touch Align : Sử dụng liên kết này bạn sẽ làm cho hai mặt đồng phẳng với nhau. Lưu ý nếu thiết lập Orientation sang Align, các bề mặt sẽ chỉ cùng một hướng. Bạn cũng có thể sắp xếp các trục tâm trong những mặt trụ.

+ Concentric : Liên kết này làm cho các tâm của các đường tròn trùng nhau. Ngoài ra, các đường tròn sẽ nằm trên cùng mặt phẳng.

+ Distance : Liên kết này tạo ra một khoảng cách bù đắp giữa hai đối tượng.

+ Fix : Liên kết này hiệu chỉnh theo một bộ phận ở vị trị hiện tại của nó. + Parallel : Liên kết này làm cho hai đối tượng song song với nhau. + Perpendicular : Liên kết này làm cho hai đối tượng vuông góc với nhau.

+ Fit : Liên kết này ghép 2 mặt trụ vào nhau. Lưu ý là chúng phải chó cùng bán kính.

+ Bond : Liên kết này làm cho các bộ phận được lựa chọn ngàm cứng với nhau để chúng di chuyển cùng.

+ Center : Liên kết này định vị trí các phần được chọn tại trung tâm một mặt phẳng

+ Angle : Áp dụng một góc giữa 2 bộ phận.

+ Align/Lock : Canh lề các trục của hai mặt hình trụ và khóa xoay. - Trong Assembly Constraints chọn Type > Touch Align.

- Dưới Geometry to Constrain chọn Orientation > Infer Center/Axis. - Trong Assembly Constraints bỏ dấu kiểm ở tùy chọn Preview Component in Main Window . 0.

- Click vào bề mặt trụ của trục.

Hình 9.5

+ 1. Nhấp vào bất kỳ mặt hình trụ nào của mặt bích.

+ 2. Dưới Geometry to Constrain chọn Orientation > Align. + 3. Click vào mặt trước của trục.

Hình 9.6

+ 4. Xoay mặt bích và Click vào mặt rãnh như trong hình.

+5. Click vào mặt phẳng YZ của trục.

Hình 9.8

+ 6. Click vào mặt phẳng XY của mặt bích.

Hình 9.9

+7. Click OK để lắp ráp các bộ phận.

* Kiểm tra bậc tự do

- Để kiểm tra bậc tự do của một bộ phận, click Assemblies > Component

Position > Show Degrees Of Freedom

- Click vào mặt bích để kiểm tra mức độ tự do.

Hình 9.11

- Bạn lưu ý rằng có 6 mức độ tự do.

*. Chỉnh sửa các cạnh

- Để chỉnh sửa ta click vào Assemblies > Component Position > Assembly Constraints trên Ribbon.

- Trong hộp thoại Assembly Constraints click Type > Fix. - Click vào mặt bích Flange và sau đó click OK.

- Trên Ribbon click View > Orientation > More > Refresh .5.

- Để xem mức độ tự do, click Show Degrees Of Freedom trên Component Position, chọn mặt bích Flange và trục Shaft.

* Ẩn các phần mặt bích Flange

- Để ẩn mặt bích Flange, click vào nó và chọn Hide từ thanh công cụ.

* Thêm vào bộ phận thứ 3

- Click Add trên Component.

- Trên Add Component click Open. - Nhấp đúp chuột vào Key.prt. - Click OK.

- Trong hộp thoại Assembly Constraints chọn Type > Touch Align. - Ở phần Geometry To Constraints chọn Orientation > Align. - Click vào mặt trước của then Key và mặt trước của trục Shaft.

Hình 9.13

- Click vào mặt phẳng XY của then Key.

Hình 9.14

Hình 9.15

+ 0 Ở phần Geometry to Constrain chọn Orientation > Touch.

+1. Click vào mặt bên của then Key và chọn bề mặt của trục Shaft như hình minh họa.

Hình 9.16

- Click OK.

* Hiển thị lại phần mặt bích bị ẩn

+ 1 Để hiển thị lại phần mặt bích bị ẩn, click View > Visibility > Show All trên Ribbon.

- Ẩn các bề mặt tham chiếu các đường Sketch và các biểu tượng liên kết. + Để ẩn các bề mặt tham chiếu các đường Sketch và các biểu tượng liên kết, click View > Visibility > Show and Hide trên Ribbon.

+ Trong hộp thoại Show and Hide click biểu tượng ẩn trong các dòng Sketch, Datums, và Assembly Constraints.

Hình 9.18

- Click Close trong hộp thoại.

Hình 9.19

* Lưu phần khối lắp

- Click File > Save > Save;hộp thoại Name Parts hiển thị.

- Nhập vào Flange_Subassembly trong khung Name và click Folder. - Duyệt vào thư mục NX 11/C3/Oldham_Coupling và sau đó click OK 2 lần.

* Bắt đầu với khối lắp chính

- Click File > New trên Ribbon

- Trong hộp thoại New click mẫu Assembly.

- Nhập vào Main_Assembly trong khung Name cà click Folder.

- Duyệt tới thư mục NX 11/C3/ Oldham_Coupling và sau đó click OK 2 lần; hộp thoại Add Component hiển thị.

* Thêm hình ảnh đĩa Dics vào hình lắp ráp

- Click Open

- Nhấp đúp chuột vào Disc.prt.

- Dưới phần Placement chọn Positioning > Absolute Origin. - Thiết lập Reference Set thành Model.

- Click OK để tạo Disc tại gốc tọa độ.

* Cố định đĩa.

- Click Assemblies > Component > Assembly Constraints trên Ribbon; hộp thoại Assembly Constraints hiển thị.

- Trên hộp thoại Assembly Constraints chọn Type > Fix. - Chọn Disc và click OK.

Hình 9.20

* Tạo các phần láp ráp phụ

- Click Add trên Component. - Click Open.

- Nhấp đúp chuột vào Flange_Subassembly.prt.

- Trên hộp thoại Add Component chọn Positioning > By Constraints. - Click OK; hộp thoại Assembly Constraints hiển thị.

- Thiết lập Type là Touch Align. - Thiết lập Orientation là Touch

- Click vào bề mặt của mặt bích như hiển thị trong hình dưới

Hình 9.21

- Click vào bề mặt của đĩa khớp nối như trong hình minh họa.

Hình 9.22

+ 0. Thiết lập Type thành Concentric. + 1. Click vào cạnh hình tròn của mặt bích.

+ 2. Click cạnh tròn của đĩa khớp Disc.

Hình 9.24

+ 3. Click OK để lắp ráp các bộ phận

* Lắp ráp bộ phận thứ 2

- Thêm vào bộ phận nữa của chi tiết mặt bích.

- Áp dụng các liên kết Touch Align và Concentric. Lưu ý rằng bạn phải Click vào Reverse Last Constraint trong khi dùng liên kết Concentric.

Hình 9.25

* Lưu lại lắp ráp

- Click Save trên Quick Access Toolbar, hoặc Click File > Save.

Một phần của tài liệu Giáo trình NX Unigraphics (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội (Trang 104 - 116)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(163 trang)