Biến và các cấu trúc điều khiển:

Một phần của tài liệu Giáo trình Thiết kế web (Nghề Quản trị mạng máy tính Cao đẳng) (Trang 56 - 62)

2. Các đối tượng ASP.Net:

2.3.Biến và các cấu trúc điều khiển:

.NET Framework cung cấp nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau, mỗi một ngôn ngữ có cách khai báo biến và cấu trúc điều khiển khác nhau. Trong giáo trình này ta sử dụng Visual Basic.NET để minh họa.

2.3.1. Khai báo biến

Ta thực hiện khai báo biến theo cú pháp sau:

Trong trang ASP.NET, theo mặc định biến phải được khai báo trước khi được sử dụng. Ta có thể không khai báo biến mà vẫn sử dụng chúng trong trang ASP.NET bằng cách gán giá trị false (mặc định là true) cho Page Explicit theo

cú pháp sau: <%@ Page Explicit=False%>

Các kiểu biến được cho trong bảng sau:

CLR (Common Language

Runtime) Type Visual Basic Type C# Type

Boolean Boolean bool

Byte Byte byte

Char Char char

DateTime Date DateTime

Decimal Decimal decimal

Double Double double

Int32 Integer int

Int64 Long long

Object Object Object

SByte SByte sbyte

Int16 Short short

Single Single float

String String string

UInt32 UInteger uint

UInt64 ULong ulong

UInt16 UShort ushort

Để chuyển đổi kiểu dữ liệu ta sử dụng:

- Hàm Ctype theo có pháp sau: CType(expression,typename)

Trong đó expressionlà biểu thức cần chuyển đổi sang kiểu typename. - Sử dụng phương thứcParsecủa hầu hết các kiểu dữ liệu: Dim Age As Integer

Age = Integer.Parse(AgeTextBox.Text)

- Trong trường hợp chuyển đổi sang kiểu chuỗi ta sử dụng theo phương thức ToString() theo cú pháp sau:

DiminstanceAs AppDomain

DimreturnValueAs String

returnValue=instance.ToString

2.3.2. Các cấu trúc điều khiển a) Cấu trúc rẽ nhánh If…Then

Ta sử dụng cấu trúc If …Then theo một trong các cú pháp sau: - If condition Then [statement]

-If condition Then [statements] End If -If condition Then [statements]

[ElseIf elseifcondition Then

[elseIfStatements]] [Else [elseStatements]] End If

Trong đó:

+ condition: Là biểu thức điều kiện, trả về giá trị True hoặc False.

+ statement: Là một câu lệnh được thực hiện khi biểu thức điều kiện condition nhận giá trị True.

+ statements: Là một câu lệnh, hoặc nhiều câu lệnh được thực hiện khi biểu thức điều kiện condition nhận giá trị True.

+ elseifcondition: Tương tự như condition.

+ elseifstatements: Là một câu lệnh được thực hiện khi biểu thức điều kiện elseifcondition nhận giá trị True.

+ elsestatements: Là các câu lệnh được thực hiện khi tất cả các biểu thức điều kiện là false.

Chú ý:Ta có thể sử dụng khối các câu lệnh if lồng nhau.

Ví dụ.Sử dụng cấu trúc rẽ nhánh If…Then <scriptrunat="server">

Protected Sub Page_Load(ByVal sender As Object,ByVal e As System.EventArgs) Dimx, y, aAs Integer x = 25 y = 5 Ifx < yThena = y - x Else a = x - y End If

Response.Write("Trị tuyệt đối của x-y: "& a) End Sub

</script>

b) Cấu trúc rẽ nhánh Select Case…

Select [ Case ]testexpression

[ Caseexpressionlist

[statements] ] [ Case Else

[elsestatements] ]

End Select Trong đó:

+ testexpression: Là biểu thức giá trị có thể liệt kê được, giá trị thuộc một trong các loại dữ liệu sau: Boolean, Byte, Char, Date, Double, Decimal, Integer, Long, Object, Short, Single, String.

+ expressionlist: Là danh sách các giá trị mà testexpression có thể nhận, có

thể là hằng hoặc biểu thức, chúng cách nhau dấu. Biểu thức trong Case có nhận một trong các dạng sau:

expression1 To expression2

[Is]comparisonoperator expression expression

Từ khóa To để chỉ một khoảng giá trị, Is dùng để so sánh. Ví dụ như: Case 1 To 4,5,6,7 To 9,11,13, Is > MaxNumber

+ statements: Một hay nhiều câu lệnh trong Case.

+ elsestatements: Một hay nhiều câu lệnh trong Case Else.

c) Cấu trúc lặp Do …Loop

Lặp lại một khối câu lệnh trong khi biểu thức điều kiện là True hoặc cho đến khi điều kiện đạt giá trị True. Ta sử dụng cú pháp sau:

Do { While | Until }condition

[statements] [ Exit Do ] [statements] Loop hoặc Do [ statements ] [ Exit Do ] [ statements ]

Loop { While | Until }condition

Trong đó:

+ While: được khai báo trừ khi Untilđược sử dụng. Lặp cho đến khi

conditionlà False.

+ Until: được khai báo trừ khiWhile được sử dụng. Lặp cho đến khi

conditionlà True.

+ condition: Là biểu thức Boolean.

+ statements: Là một câu lệnh hoặc khối câu lệnh lặp lại. + Exit Do: Là câu lệnh thoát khỏi vòng lặpDo loop.

d) Cấu trúc While … End While

Cấu trúc này lặp một khối câu lệnh trong khi điều kiện là True, theo cú pháp sau. While condition [ statements ] [ Exit While ] [ Statements ] End While Trong đó:

+ condition: Là biểu thức Boolean.

+ statements: Là một câu lệnh hoặc khối câu lệnh lặp lại. + Exit While: Dùng để thoát khỏi vòng lặp.

Ví dụ : Sử dụng cấu trúc While… End While <scriptrunat="server">

Protected SubPage_Load(ByValsenderAs Object,ByValeAsSystem.EventArgs) DimcounterAs Integer = 0

Whilecounter < 10 counter += 1

Response.Write(counter.ToString &"<BR>") End While

End Sub </script>

e) Cấu trúc With … End With

Cấu trúc With … End With được dùng thực hiện với một chuỗi câu lệnh cùng tham chiếu đến một đối tượng hoặc cấu trúc. Sử dụng theo cú pháp sau:

Withobject

[statements] End With

Ví dụ:Sử dụng cấu trúc With… End With <%@PageLanguage="VB"%>

<scriptrunat="server">

Protected SubPage_Load(ByValsenderAs Object,ByValeAsSystem.EventArgs) With Me.lblLabel

.Text ="Cấu trúc With ...End With" .ForeColor = Drawing.Color.Blue .BorderColor = Drawing.Color.Violet .BackColor = Drawing.Color.BlueViolet End With End Sub </script> <htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <headrunat="server">

<title>Untitled Page</title> </head>

<body>

<formid="form1"runat="server"> <div>

<asp:LabelID="lblLabel"runat="server"Text="My lable"

BorderColor="Violet"></asp:Label></div> </form>

</body> </html>

f) Cấu trúc lặp For Each …Next

Cấu trúc lặp For Each …Next dùng để lặp các câu lệnh đối với mỗi phần tử element trong một tập hợp group. Chúng được sử dụng theo cú pháp sau:

For Eachelement[ Asdatatype] Ingroup

[statements] [ Exit For ]

[statements]

Next [element] Trong đó:

+ element :là biến dùng để duyệt các phần tử trong một tập hợp.

+ datatype : Kiểu của element và phải được khai báo nếu chưa khai báo trước đó, kiểu của nó cùng kiểu với các phần tử của tập hợp.

+ group :Chỉ một tập hợp các phần tử mà các câu lệnh lặp trên đó. + statements :Một hoặc nhiều câu lệnh.

+ Exit For :Dùng để thoát khỏi vòng lặp For Each

g) Cấu trúc lặp For …Next

Đây là cấu trúc lặp chỉ định được số lần lặp, được sử dụng theo cú pháp sau đây:

Forcounter[ Asdatatype] =startToend

[ Stepstep]

[ Exit For ]

[statements] Next [counter]

Trong đó:

+ counter:Đây là biến đếm điều khiển quá trình lặp. + datatype:Kiểu của biến counter.

+ start:Giá trị khởi tạo cho biếncount

+end: Giá trị kết thúc của biếncounter.

+ step: Bước nhảy của biến, mặc định là 1

+ statements: Các câu lệnh thực hiện trong vòng lặp.

+ Exit For: Dùng để thoát khỏi vòng lặp

2.3.3. Các toán tử a) Các phép toán số học

Ngoài các phép toán số học cơ bản như:

+ (cộng) : variable=expression1+expression2

- (trừ) :variable=expression1-expression2

* (nhân) :variable=expression1*expression2 / (chia) :variable=expression1/expression2

^ (lũy thừa) : variable=expression1^expression2

\ (chia lấy module) :variable=expression1\expression2

Mod (chia lấy phần dư): variable=expression1 Mod expression2

Visual Basic.Net còn cung cấp một số phép toán đặc biệt sau:

+= (cộng bằng) : variable+=expression tương đương với biểu thức variable= variable+ expression

-= (trừ bằng) : variable -=expression tương đương với biểu thức variable= variable- expression

*= (nhân bằng) : variable *=expression tương đương với biểu thức variable= variable* expression

/ =(chia bằng) : variable *=expression tương đương với biểu thức variable= variable/expression

^=(lũy thừa bằng) : variable ^=expression tương đương với biểu thức variable= variable^ expression

\ =(chia lấy phần nguyên bằng) : variable \=expression tương đương với biểu thứcvariable= variable\ expression

b) Các phép toán so sánh

Các phép toán so sánh trả về giá trị kiểu Boolean.

- Các phép toán so sánh số học: =, <>, >, >=, <, <=

- So sánh xâu ký tự: Like (resul=stringLike pattern),và các phép toán so sánh =, <>, >, >=, <, <= dùng để so khớp từng xâu ký tự giữa hai biểu thức so sánh.

- So sánh các đối tượng: Is (result= object1Is object2), IsNot (result=object1

IsNotobject2)

- So sánh kiểu đối tượng: TypeOf <objectexpression> Is <typename>

c) Các phép toán logic

Là các phép toán giữa các biểu thức boolean: Not, And, Or, Xor

d) Phép toán ghép chuỗi

Một phần của tài liệu Giáo trình Thiết kế web (Nghề Quản trị mạng máy tính Cao đẳng) (Trang 56 - 62)