Lập dàn ý bằng cách dựa vào các ý đã tìm được, sắp xếp lại theo bố cục 03 phần gồm:

Một phần của tài liệu Giáo án điện tử ôn tập giữa kì 2, ngữ văn 6 cánh diều (Trang 31 - 35)

+ Mở bài: Dùng ngôi thứ nhất để kể, giới thiệu sơ lược về trải nghiệm. Dẫn dắt chuyển ý, gợi sự tò mò, hấp dẫn với người đọc.

6 LUYỆN ĐỀ

Phần 2. ViếtPhần 2. Viết

GỢI Ý TRẢ LỜI

Đề 01: Kể lại một trải nghiệm giúp cho tâm hồn em trở nên phong phú hơn.

Hướng dẫn viết:

+ Thân bài: Kể lại diễn biến của câu chuyện theo trình nhất định (trình tự thời gian, không gian, các sự việc đã sắp xếp theo trình tự hợp lí chưa, làm nổi bật nhân vật, sự việc chính)

Phần 2. ViếtPhần 2. Viết Đề 01: Kể lại một trải nghiệm giúp cho tâm hồn em trở nên phong phú hơn.

Hướng dẫn viết:

Bước 3: Viết

Dựa vào dàn ý, viết thành bài văn hoàn chỉnh.

Bước 4: Kiểm tra, chỉnh sửa bài viết

- HS dựa vào bảng kiểm để tự kiểm tra và chỉnh sửa bài viết của mình. - GV lưu ý HS tránh một số lỗi hay gặp trong bài viết:

6 LUYỆN ĐỀ

Phần 2. ViếtPhần 2. Viết

GỢI Ý TRẢ LỜI

Đề 01: Kể lại một trải nghiệm giúp cho tâm hồn em trở nên phong phú hơn.

Hướng dẫn viết:

+ Không xác định được các sự việc quan trọng nên hành trình trải nghiệm mơ hồ, không giúp người đọc hình dung được các diễn biến chính đã xảy ra.

+ Không rút ra được các bài học về quá trình nuôi dưỡng tâm hồn (tình cảm, cảm xúc) mà việc trải nghiệm mang lại hoặc nêu quá nhiều bài học, bị trùng lặp, thiếu trọng tâm.

Phần 2. ViếtPhần 2. Viết

Hướng dẫn viết:

Đề 2: Viết bài văn trình bày ý kiến về hiện tượng nghiện game.

Bước 1: Tìm hiểu đề

Một phần của tài liệu Giáo án điện tử ôn tập giữa kì 2, ngữ văn 6 cánh diều (Trang 31 - 35)

Tải bản đầy đủ (PPTX)

(46 trang)