Truy nhập đến thuộc tính của cấu trúc

Một phần của tài liệu Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C++: Phần 1 - TS. Nguyễn Duy Phương (Trang 42 - 47)

Việc truy nhập đến thuộc tính của cấu trúc được thực hiện bằng cú pháp:

Ví dụ, với một biến cấu trúc kiểu Employee đơn:

Employee myEmployee1 = { “Nguyen Van A”, 27,

“Nhan vien”, 300f

};

ta có thể truy xuất như sau:

cout << myEmployee1.name; // hiển thị ra “Nguyen Van A” myEmployee1.age += 1; // Tăng số tuổi lên 1

Đối với kiểu cấu trúc lồng nhau, phép truy nhập đến thuộc tính được thực hiện lần lượt từ cấu trúc cha đến cấu trúc con.

Ví dụ, với một biến cấu trúc kiểu Employee lồng nhau:

Employee myEmployee1 = { “Nguyen Van A”, {15, 05, 1980}, “Nhan vien”, 300f

};

ta có thể truy xuất như sau:

cout << myEmployee1.name; myEmployee1.birthDay.day = 16; myEmployee1.birthDay.month = 07;

hiển thị ra “Nguyen Van A” Sửa lại ngày sinh thành 16 Sửa lại tháng sinh thành 07

Chương trình 3.1a minh hoạ việc tạo lập và sử dụng cấu trúc Employee đơn, không dùng từ khoá

typedef. Chương trình 3.1a #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<string.h> struct Employee{

char name[20]; // Tên nhân viên int age; // Tuổi nhân viên

char role[20]; // Chức vụ của nhân viên float salary; // Lương của nhân viên };

/* Khai báo khuôn mẫu hàm */

void Display(struct Employee myEmployee);

void Display(struct Employee myEmployee){

cout << “Name: ” << myEmployee.name << endl; cout << “Age: ” << myEmployee.age << endl; cout << “Role: ” << myEmployee.role << endl; cout << “Salary: ” << myEmployee.salary << endl; return;

}

void main(){ clrscr();

// Hiển thị giá trị mặc định struct Employee myEmployee =

{“Nguyen Van A”, 27, “Nhan vien”, 300f}; cout << “Thông tin mặc định:” << endl;

Display(myEmployee);

Thay đổi giá trị cho các thuộc tính cout << “Name: ”; cin >> myEmployee.name; cout << “Age: ”; cin >> myEmployee.age; cout << “Role: ”; cin >> myEmployee.role; cout << “Salary: ”; cin >> myEmployee.salary;

Display(myEmployee); return;

}

Chương trình 3.1b minh hoạ việc tạo lập và sử dụng cấu trúc Employee lồng nhau, có dùng từ khoá typedef. Chương trình 3.1b #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<string.h> typedef struct { int day; int month; int year; } Date; typedef struct { (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

char name[20]; // Tên nhân viên

Date birthDay; // Ngày sinh của nhân viên char role[20]; // Chức vụ của nhân viên float salary; // Lương của nhân viên } Employee;

/* Khai báo khuôn mẫu hàm */ void Display(Employee myEmployee);

void Display(Employee myEmployee){

cout << “Name: ” << myEmployee.name << endl;

cout << “Birth day: ” << myEmployee.birthDay.day << “/” myEmployee.birthDay.month << “/”

myEmployee.birthDay.year << endl; cout << “Role: ” << myEmployee.role << endl;

cout << “Salary: ” << myEmployee.salary << endl; return; } void main(){ clrscr(); // Hiển thị giá trị mặc định Employee myEmployee =

{“Nguyen Van A”, {15, 5, 1980}, “Nhan vien”, 300f}; cout << “Thông tin mặc định:” << endl;

Display(myEmployee);

Thay đổi giá trị cho các thuộc tính cout << “Name: ”;

cin >> myEmployee.name; cout << “Day of birth: ”;

cin >> myEmployee.birthDay.day; cout << “Month of birth: ”;

cin >> myEmployee.birthDay.month; cout << “Year of birth: ”;

cin >> myEmployee.birthDay.year; cout << “Role: ”;

cin >> myEmployee.role; cout << “Salary: ”;

cin >> myEmployee.salary;

cout << “Thông tin sau khi thay đổi:” << endl; Display(myEmployee);

return; }

Một phần của tài liệu Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C++: Phần 1 - TS. Nguyễn Duy Phương (Trang 42 - 47)