C. CÂU HỎI BÀI TẬP
2. Các lệnh hiệu chỉnh đối tượng
2.1. Lệnh xố đối tượng ERASE : Lệnh Erase dùng để xĩa đối tượng. Cách gọi lệnh: Cách gọi lệnh: Modify / Erase E Toolbar Modify Dịng lệnh: Select objects:
“Chọn đối tượng cần xĩa (bằng cách Click chuột)”
Select objects:
“Tiếp tục chọn đối tượng hay nhấn Enter thực hiện xĩa”
* Lệnh TRIM : Lệnh Trim dùng để cắt xén đối tượng thừa. Cách gọi lệnh: Modify / Trim Tr Toolbar Modify Dịng lệnh: Select objects: “Chọn đối tượng làm cạnh cắt” Select objects:
Cách nhập lệnh Modify / Move M Toolbar MODIFY Dịng nhắc Select objects:
“Chọn đối tượng cần di chuyển. (bằng các phương pháp chọn)”
Select objects:
“Tiếp tục chọn đối tượng cần di chuyển hay Enter kết thúc chọn”
Specify base point or displacement:
“Xác định 1 điểm chuẩn trên đối tượng đã chọn”
Specify second point of displacement:
“Xác định điểm cần di chuyển đến” Ví dụ:
Hình 4.3. Lệnh di chuyển đối tượng
Lưu ý:
Base point: cĩ thể chọn bất kỳ hay truy bắt điểm
Second point: dùng truy bắt điểm, tọa độ Đêcac tương đối, tọa độ cực tương đối hoặc nhập khoảng cách trực tiếp.
2.3. Lệnh kéo dài đối tượng EXTEND : Lệnh Extend dùng để kéo dài đối tượngđến giao với một đối tượng khác. đến giao với một đối tượng khác.
Cách gọi lệnh: Modify / Extend Ex
Dịng lệnh:
Select objects:
“Chọn đối tượng làm cạnh biên”
Select objects:
“Tiếp tục chọn đối tượng làm cạnh biên hay Enter để kết thúc chọn”
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:
“Chọn các đối tượng cần kéo dài đến giao với cạnh biên”
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:
“Tiếp tục chọn hay Enter để kết thúc lệnh”
Các lựa chọn:
Undo : U
Project : P Tương tự các lựa chọn của lệnh TRIM (đã học).
Edge : E
2.4. Lệnh xoay các đối tượng ROTATE : Lệnh Rotate dùng để quay các đối tượngquanh 1 điểm chuẩn gọi là tâm quay. quanh 1 điểm chuẩn gọi là tâm quay.
Cách nhập lệnh Modify / Rotate Ro Toolbar MODIFY Dịng nhắc Select objects:
“Chọn đối tượng cần quay”
Select objects:
“Tiếp tục chọn hay Enter kết thúc chọn”
Specify base point:
“Xác định tâm quay”
Hình 4.4. Lệnh xoay đối tượng
* Lựa chọn Reference:
Tại dịng nhắc:
Specify rotation angle or [Reference]:
“R để nhập gĩc tham chiếu”
Specify the reference angle <0>: 15
“Nhập giá trị gĩc tham chiếu”
Specify the new angle: 90
“Nhập giá trị gĩc mới”
(gĩc được tính so với đường chuẩn)
Hình 4.5. Xoay đối tượng khi chọn gĩc tham chiếu
2.5. Lệnh thay đổi kích thước của các đối tượng