TRANG THI TB (Outfit)

Một phần của tài liệu Tài liệu Giáo trình kỹ thuật và công nghệ đóng tàu_ship 2 doc (Trang 122 - 140)

IV.1M đ u

Module Outfit dùng đ t o ra th vi n các trang thi t b tiêu chu n nh b m, t i,... Sau đó các thi t b này đ c b trí vào các b n v b trí thi t b riêng r ho c vào các h th ng ng. Các ph n th c hành d i đây g m các m c sau: • B trí m t c n c u trên boong chính • T o m t thi t b • Tìm hi u v tr ng l ng, tr ng tâm c a c m boong. IV.2Các thu t ng :

Thi t b tiêu chu n (Outfit Standard) – Trong ShipConstructor, thi t b tiêu chu n đ c hi u là m t b n v AutoCAD trình bày m t thi t b g m các v t th r n (solid), các đ ng nét v khác, các đ u n i ng và các thông tin liên quan ch a trong c s d li u c a ShipConstructor. Ta có th xây d ng m t catalog các thi t b tiêu chu n đ dùng cho toàn b d án thi t k ho c xu t sang cho các d án khác. Ví d v các thi t b tiêu chu n: máy đ ng l c, b m, c u thang,...

Chú ý: t thi t b tiêu chu n đây đ c đ nh ngh a nh trên và không có ngh a là m t thi t b theo m t tiêu chu n nào đó.

Thành ph n thi t b (Outfit Parts) – M t khi thi t b tiêu chu n đã đ c b trí vào trong m t b n v b trí thi t b ho c b trí ng thì nó tr thành m t thành ph n thi t b (Outfit Part) trong h th ng t ng t nh các thành ph n k t c u và ng. Tr ng

l ng, tr ng tâm h th ng có thêm thi t b đ c t đ ng tính toán l i.

B n v b trí thi t b (Outfit Arrangement) – là nh ng b n v dùng b trí thi t b trên tàu không có đ u n i ng vào thi t b .

u n i ng (Pipe Connection) – là nh ng đ u n i ng (End Treatment) c a thi t b dùng n i các ng trong h th ng ng.

IV.3B trí m t thi t b tiêu chu n (Placement of an Outfit Standard)

IV.3.1 M đ u

TPh n này yêu c u ta đ ng nh p vào t ng đo n U12, sau đó t o m t b n v b trí thi t b (không c n n i ng ra ngoài).

IV.3.2 T o m i m t b n v b trí thi t b (Creating an outfit drawing)

1. M Navigator.

2. Quá trình log on vào h th ng t ng t nh mô t trong m c II.1.2 3. Trong trang Project ch n t ng đo n U12

4. Chuy n sang trang Outfit Arrangement.

6. Trong ô File name gõ tên b n v m i là U12-DECK-OUTFIT r i nh n OK.

7. B n v c đang m đ c đóng l i. B n v m i đ c m (và hi n còn r ng). Menu SC Outfit xu t hi n trên hàng menu c a AutoCAD.

IV.3.3 B trí m t thi t b tiêu chu n (Placing an Outfit Standard)

Trong ph n d i đây ta s XREF nhóm k t c u boong chính vào b n v b trí thi t b đã t o ph n trên. Sau đó ta s đ t m t c n c u lên boong chính. Ta c ng s tìm hi u tr ng l ng, tr ng tâm c a boong tr c và sau khi đ t c n c u.

1. M b n v “U12-DECK-OUTFIT” n u nó ch a m .

2. Nh n nút . ho c ch n menu ShipConstructor\XREF Groupsđ m màn hình sau:

3. Ch n boong chính U12MDCK và khung s n U12F110. nh hình trên. 4. Nh n OK. Hình v xu t hi n nh sau:

5. Dùng Manager2004 đ xem tr ng l ng, tr ng tâm phân đo n boong chính tr c khi l p c n c u.

a) Ch n menu ShipConstructor / Run Manager. Module Manager s đ c m ra trong m t màn hình riêng bi t v i màn hình AutoCAD-ShipConstructor.

b) Ch n menu Reports / PWBS.(PWBS là vi t t t c a t Product Work Breakdown Structure -Trình t thi công tàu)

c) Khai tri n h th ng U12 r i ch n MDK (Main Deck) vì c n c u s đ c l p vào đây.

d) Click the Properties button. Nh n nút Propeties. Màn hình Propeties c a MDK

hi n lên nh sau:

Ghi l i các giá tr tr ng l ng (Weight) và t a đ tr ng tâm (CG) c a phân đo n boong chính ch a l p c n c u.

6. Quay tr v AutoCAD.

8. Nh n nút đ b t Solid layer. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

9. Ch n menu View\Shade\Gouraud Shadedđ tô bóng k t c u .

10. C n c u s đ c đ t trên boong và trên khung s n. Ta chuy n h t a đ UCS lên m t boong:

a) Nh n nút .

b) Ch n U12MDCK_T trong Activate from list r i nh n nút Activate. H t a đ hi n hành (current UCS) bây gi có đi m g c n m trên m t trên c a tôn boong.

Ghi chú: M i nhóm k t c u ph ng có hai h t a đ UCS: m t h có g c t i đ ng v ch d u đ t nhóm k t c u đó, g i là h t a đ l p d ng (Construction UCS) và ký hi u b ng : <tên nhóm>_C, ví d phân đo n boong U12MDCK có h t a đ l p d ng

là U12MDCK_C. M t h t a đ UCS khác có g c đ t t i m t ph ng chi u d y t m g i là h t a đ chi u d y (Thickness UCS), ký hi u <tên nhóm>_T, ví d

U12MDCK_T.

Ta có th ki m tra l i đi u nói trên: trong màn hình UCS trên, khi ch n U12MDCK_C thì t a đ Z đi m g c (trong h WCS) là 7300, khi ch n U12MDCK_T thì t a đ Z là 7315 ( ng v i chi u d y tôn boong là 15mm). 11. t o các đ ng v ch d u d ng c n c u, ta s dùng ch c n ng Mark Group Intersections. D i đây ta mu n xác đnh v t c a khung s n F111 trên m t boong MDCK đ đ t c n c u đúng trên khung s n. Nh n nút ho c ch n menu

SC Utilities\Mark Group Intersections

T m tôn boong ng v ch d u đ t tôn boong

G c t a đ l p d ng

a) Trong ô UCS to Mark bên trái ch n h t a đ l p d ng c a khung s n

U12F110_C r i nh n OK. Ch n nh v y là ta mu n xác đ nh giao tuy n gi a h t a đ

U12F110_C và h t a đ hi n hành đã ch n ph n trên là U12MDCK_T .

U12MDCK_T không ph i là h t a đ l p d ng nên màn hình c nh báo sau xu t hi n:

b) Ch ng trình c nh báo r ng ta đang xác đ nh giao tuy n trên m t h t a đ hi n hành không ph i h t a đ l p d ng (Construction UCS). Nh n OK.

c) Sau khi nh n OK, t t c các layer không ph i là current layer _PRD đ u b t t. K t qu ta ch nhìn th y đ ng giao tuy n (group marking line) gi a hai h t a đ . B t tr l i các layer: U12F111, U12F111|_PRD, U12F111|_SLD, U12MDCK,

U12MDCK|_PRD, U12MDCK|_SLD nh hình sau:

Trong hình trên ta nhìn th y rõ đ ng v t c a m t ph ng khung s n trên m t boong. 12. V m t đ ng th ng trên m t boong song song v i m t ph ng gi a tàu c t v i đ ng v t trên đ xác đnh giao đi m là n i đ t c n c u.

a) Kh i đ ng l nh line c a AutoCAD. Gõ vào đi m đ u tiên (0, 2000), đi m th hai (80000, 2000).

b) Hình v bây gi nh hình sau:

13. B t đ u đ t c n c u. Ch n SC Outfit / Insert Outfit…. 14. Ch n c n c u APPLETON_SB_4.5. Nh n OK.

15. Trên dòng l nh xu t hi n l i nh c:

Insertion point:

Ch n đi m đ t c n c u là giao đi m gi a hai đ ng v a d ng trên. L i nh c ti p:

Rotation:

Gõ s 0 đ báo là không xoay c n c u

16. Tr c khi c n c u đ c đ t chính th c lên boong, c n có thêm m t s thông tin. a) Trong màn hình ch n s n, ch n NO r i nh n OK.

b) Trong màn hình thu c tính c a chi ti t, gán c n c u vào nhóm l p ráp boong chính (MDK) nh hình sau r i nh n OK.

b) Save b n v đ l u k t qu vào c s d li u. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

17. Bây gi ta s xem tr ng l ng, tr ng tâm c a phân đo n boong có c u thay đ i th nào. M Manager2004.

18. Ch n menu Reports\PWBS.

19. Trong trình t l p ráp (Assemblies) ch n MDK r i nh n nút Propeties.

20. Xem l i các thu c tính c a c m boong chính. Tr ng l ng c m boong có c c n c u đã t ng lên 850kg và tr ng tâm c ng đã di chuy n.

IV.4T o m t thi t b tiêu chu n (Creating an Outfit Standard).

IV.4.1 M đ u

Ta s dùng m t b n v AutoCAD 3 chi u v s n đ làm đi m kh i đ u t o ra m t thi t b t i tiêu chu n. Nh ng b n v s n thi t b này có th đ c v b ng b t k ch ng trình v 3D nào khác ho c là nh ng b n do nhà ch t o thi t b cung c p. Trên b n v s n đó, ta s b xung các đ u n i ng và r i đnh ngh a nó nh m t thi t b tiêu chu n.

Cu i cùng, ta s đ t thi t b t i tiêu chu n đó vào m t b n v b trí thi t b c a boong chính.

IV.4.2 T o m t thi t b tiêu chu n

1. M Navigator và chuy n đ n Standard Page.

2. Ch n th m c Outfitting r i ch n m c AMW_12. Chú ý r ng bi u t ng c a m c này là có ngh a là b n v thi t b đã n m trong th m c Standard\Outfitting c a d án nh ng ch a đ c chuy n đ i thành thi t b tiêu chu n. Bi u t ng c a thi t b tiêu chu n là

4. Chú ý r ng m t menu m i: SC Outfit Standard, đã xu t hi n trên thanh menu c a AutoCAD.

5. Ch n menu View\Shade\ 2D Wireframe .

6. Before an Outfit Standard can be created a CG point must be added to the drawing Tr c khi m t thi t b đ c chuy n thành thi t b tiêu chu n c n ph i khai báo đi m tr ng tâm c a thi t b .Ch n menu SC Outfit Standard \

Insert Center of Gravity Point. Trên dòng l nh xu t hi n l i nh c:

Enter CG Location:

N u trên b n v đã có đi m tr ng tâm thì ch n đi m đó. N u không ta ph i bi t các t a đ tr ng tâm đ nh p vào

7. Nh p vào dòng l nh: 917, -7, 687 r i nh n Enter. Phóng to đo n gi a tr c t i. Tr ng tâm v a nh p đ c đánh d u b ng vòng tròn nh hình sau:

8. Ch n ti p menu SC Outfit Standard \ New Outfit Standard. Trên dòng l nh có l i nh c:

Multiple CG Points detected. Select point object for CG:

Phóng to hình và ch n đi m tr ng tâm nói trên. 9. Nh p các thu c tính nh hình sau r i nh n OK.

10. Nh n OK đ ng ý ch n c mã hi u thi t b là 50mm.

11. t mã hi u “AMW_12” vào b t i nh hình sau. Trên dòng l nh xu t hi n l i nh c quy đnh góc xoay cho t i:

Rotation:

Gõ s 0 vào dòng l nh r i nh n Enter.

13. Ch n menu SC Outfit Standard / Insert Pipe Connection.

14. Ch n End Treatment Type là NPTF, Nominal Size 2,5 và description là <Regular> r i nh n OK.

(Chú ý là ph i ch n <Regular> đ dòng này đi m sáng nh hình trên. N u không s xu t hi n thông báo l i).

Trong dòng l nh xu t hi n l i nh c ch n v trí cho đ u n i ng:

Choose Location of End: (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

15. B t ch đ Osnap Node và ch n đi m tâm đã đánh d u s n trên h p phanh nh hình sau

16. Dòng l nh nh c quy đnh h ng cho đ u n i ng:

Specify direction by angle or [plaNE/Rotate/anGle of plane/SNap<on>]:

Gõ vào dòng l nh: @0, -1 r i nh n Enter ho c dùng NavAid đ đnh h ng đ u n i góc 270°.

17. Quay tr l i m Navigator, ta s th y bi u t ng c a AMW_12 đã chuy n thành bi u t ng c a thi t b tiêu chu n. Bây gi có th b trí thi t b này vào môt b n v b trí thi t b ho c m t b n v đi ng. Tuy nhiên, n u c n ph i n i ng th y l c vào phanh c a t i thì t i c n ph i đ c b trí trong m t b n v đi ng.

18. Save b n v l i.

19. Dùng Navigatorđ m b n v b trí thi t b U12-DECK-OUTFIT. Sau đó dùng ph ng pháp t ng t nh cách b trí c n c u trên, đ t t i t i m t v trí nào đó trên boong và gán nó vào c m l p ráp MDK nh hình sau:

20. Save b n v l i đ c p nh t các thay đ i vào c s d li u c a d án.

21. Trong ch ng trình Managerđóng màn hình PWBS l i r i l i m ra và ch n MDK.

22. Ta nh n th y r ng t i AMW_12 và c n c u APPLETON_SB_4.5 đã xu t hi n trong danh sách bên ph i.

23. Nh n chu t vào MDK danh sách bên trái r i nh n nút Propeties. Trong màn hình thu c tính c m MDK ta th y tr ng l ng và tr ng tâm đã thay đ i do có thêm t i.

24. Trong màn hình PWBS c a Manager, nh n nút Report. d i màn hình. 26. Ch n Outfit Build Strategy nh hình sau:

27. Nh n nút Edit… Màn hình Report Definitions xu t hi n. Trong ô bên d i ch

Include bên ph i màn hình, ch n các m c LevelsOutfitParts nh hình sau r i nh n Closeđ đóng màn hình l i.

28. Nh n nút Preview.

29. Ta s có báo cáo ti n đ thi công tàu trong đó bao g m c k t c u và thi t b (do đã ch n Levels và Outfit Parts ph n trên).

Một phần của tài liệu Tài liệu Giáo trình kỹ thuật và công nghệ đóng tàu_ship 2 doc (Trang 122 - 140)