Ví dụ 2: Thiết kế mẫu

Một phần của tài liệu Giáo trình Pro/Engineer WF5.0 (Trang 40 - 48)

2) Các công cụ hỗ trợ thiết kế

3.2 Ví dụ 2: Thiết kế mẫu

Thái Hùng ( cadcamcnctechnology@yahoo.com) Page 41 Bài 4 : Xây dựn vật thể phức tạp

1) Đặc tính của lệnh Sweep

Ứng dụng

Các lệnh Sweep cho phép tạo khối bằng cách thực hiện chạy một biên dạng kín Sketch theo một đường dẫn. Sketch được đặt tại điểm đầu của đường dẫn và vuông góc với tuyến tuyến của đường cong tại điểm mút đó.

Điều kiện tạo hình

Tạo một đường dẫn trước, sau đó chọn tiếp một biên dạng quét Sketch. . Sketch phải là các đối tượng liên tục và đóng vùng kín

Thao tác

 Lựa chọn Insert > Sweep > Protrusions, bảng

Sweep traj xuất hiện cho phép lựa chọn một đường dẫn có trước (Select traj) hoặc tạo một đường dẫn trên mặt phẳng Sketch (Sketch traj)

Thái Hùng ( cadcamcnctechnology@yahoo.com) Page 42  Đường dẫn (Trajectory) có thể là đường đóng kín

hoặc mở.

 Khi lựa chọn Sketch traj, sẽ xuất hiện dòng nhắc yêu cầu bạn chọn (hoặc tạo) một mặt phẳng làm mặt Sketch để tạo đường quét.

 Nếu Sketch là các vòng đóng kín thì sau khi thoát khỏi môi trường Sketch, sẽ xuất hiện lựa chọn Attributes để xác định kiểu tạo hình của tiết diện quét khi quét . Có hai lựa chọn Add Inn Fsc (Add inner faces) và No Inn Fsc (No inner faces ). Lựa chọn Add Inn Fsc

chỉ đối với các tiết diện hở, và lựa chọn No Inn Fsc chỉ đối với các tiết diện đóng :

Thái Hùng ( cadcamcnctechnology@yahoo.com) Page 43

+ Khi lựa chọn Select Traj sẽ có các lựa chọn khác để thực hiện lựa chọn đường dẫn quét tạo khối :

One by one : chọn lần lượt từng đối tượng

Tangnt Chain : các đường chuỗi tiếp tuyến

Curve chain : các đường cung cong

Bndry Chain : Các đường bao của bề mặt hoặc khối

Surf Chain: Cac đường bề mặt

Merge end : Hòa liền thành một khối với khối mẫu sau khi thực hiện lệnh Sweep

Thái Hùng ( cadcamcnctechnology@yahoo.com) Page 44

Thực hiện chuyển đổi giữa các Sketcher bằng chức năng chuột

phải và chọn Toggle section (giữ chuột khoảng 1 giây).

* Tạo khối rỗng theo đường dẫn – Thin Sweep Protrusion

 Lựa chọn Insert > Sweep > Thin Protrusion

* Cắt khối theo đường dẫn – Sweep Cut

 Lựa chọn Insert > Sweep > Cut (tương tự như khi ta chọn Extrude > Cut ) để thực hiện cắt bỏ khối theo đường dẫn

Thái Hùng ( cadcamcnctechnology@yahoo.com) Page 45

2) Đặc tính của lệnh Blend – Tạo khối qua các tiết diện thay đổi

Ứng dụng

Lệnh Blend được sử dụng để tạo khối qua các tiết diện khác nhau mà không cần đường dẫn hướng. Mô hình tạo thành lệnh này có thể trơn hoặc gấp khúc, tùy theo sự điều chỉnh và lựa chọn của người thiết kế

Điều kiện tạo hình

Các Sketch phải có số đối tượng bằng nhau. Ví dụ, bạn không thể tạo được khối bằng lệnh Blend nếu tạo một tiết diện là hình vuông (bốn đối tượng )và một tiết diện là hình tròn (một đối tượng). Để tạo được, phải chia đường tròn thành 4 phần thì sẽ thực hiện được lệnh Blend để tạo khối

Điểm đầu (Start Point) của các Sketch là gần nhau và có vecto chỉ hướng cùng theo một chiều quay xác định. Chiều quay này, thường được xác định ngay tại Sketch đầu tiên.

Thao tác

 Lệnh Blend có hai dạng : Protrusion và Cut; lựa chọn từ Insert > Blend > Protrusion hoặc Cut

Thái Hùng ( cadcamcnctechnology@yahoo.com) Page 46  Parallel : Các tiết diện là song song với nhau và cách nhau một khoảng cách xác định trước. Từ

Blend OPTS , chọn Parallel > Regular Sec > Sketch Sec > Done, sẽ xuất hiện tiếp các lựa chọn :

 Straight : Nối tất cả các tiết diện lại theo đường thẳng ( hình khối là không trơn ) (duong gap khuc)

 Smooth : Nối các tiết diện theo đường cong trơn để tạo sự

mềm mại cho khối (Theo duong Spline co cac control point la cac StartPoint tai cac tiet dien)

 Rotational : Quay các tiết diện theo một góc quanh một trục. Đối với mỗi tiết diện sẽ thiết lập góc khác nhau (Goc nho hon 900). Các tiết diện có thể quét thành khối kín (Close) hoặc một phần của khối kín (Open). Để tạo thành khối kín, ít nhất phải có 3 tiết diện quét

Thái Hùng ( cadcamcnctechnology@yahoo.com) Page 47

Cách thức tạo Blend Rotational

 Lựa chọn Rotational > RegularSec > Sketch Sec > Done ,

chọn Smooth > Open > Done, chọn mặt phẳng tạo tiết diện  Tạo tiết diện thứ nhất và chọn điểm đặt gốc

Tạo tiết diện thứ nhất đã xong, tích giữ chuột phải (khoảng 1 giây) vào điểm gốc mũi tên và lựa chọn Pick From List, chọn trong bảng Pick From List, chọn và giữ chuột vào một điểm đặt và chọn Start Point để đặt điểm gốc của tiết diện

 Tạo tiết diện thứ hai và chọn điểm đặt gốc

Sau khi tạo xong tiết diện đầu, chọn một lệnh thiết kế (ví dụ : Line), kích chuột phải lên màn hình (hoặc lên đối tượng vừa tạo ) và chọn

Thái Hùng ( cadcamcnctechnology@yahoo.com) Page 48 Toggle Section để chuyển sang tạo tiết diện thứ hai. Thực hiện tiếp tục như tạo tiết diện đầu ta sẽ được các tiết diện cần thiết.

Sau khi tạo xong các tiết diện, chọn OK để thoát khỏi Sketch, chương trình yêu cầu nhập các khoảng cách giữa các tiết diện. Nhập và chọn Preview để xem thử khối được tạo, rồi chọn OK để chấp nhận lệnh

 Đối với lệnh Blend, yêu cầu số các đối tượng trên các tiết diện khác nhau là phải bằng nhau. Tuy nhiên vẫn có thể sử dụng chức năng Blend Vertex để tạo khối khi có các đối tượng trên tiết diện là khác nhau. Lựa chọn Sketch > Feature Tools > Blend Vertex.

Một phần của tài liệu Giáo trình Pro/Engineer WF5.0 (Trang 40 - 48)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(73 trang)