BÀI 7 LỆNH LOFT

Một phần của tài liệu giao trinh 3dmax (Trang 34 - 36)

II. CÁC ĐỐI TƯỢNG 3D TỪ EXTENDED PRIMITIVES

CHƯƠNG 5 DỰNG MƠ HÌNH CƠ BẢN VÀ NÂNG CAO BÀI 1 THAO TÁC CHUYỂN ĐỐI TƯỢNG 3D THÀNH 2D

BÀI 7 LỆNH LOFT

Dùng đối tượng làm đường Pacth, một mặt cắt tiết diện hoặc tạo ra đối tượng 3D giữa mặt cắt tiết diện chạy theo đường Patch

- Chọn vào mục Commpout Object - Chọn lệnh Loft

+ Thẻ Creation Method

- Get Patch: chọn đối tượng đường Patch đặt vào đối tượng Shape để tạo đối tượng 3D

- GetShape : Chọn đối tượng Shape nằm trên đường Patch Thao tác:

- Chọn đối tượng Patch hoặc đối tượng Shape - Chọn kiểu tạo: Get Patch hoặc Get Shape - Sao đĩ xuất hiện biểu tượng cĩ dấu +

- Lick chọn đối tượng cần đặt đối tượng cần đặt theo Patch hoặc theo Shape

Thuộc tính:

- Move : di chuyển đối tượng đặt theo theo đường Patch. Nếu chọn Get Shape thì đối tượng Shape sẽ khơng thể hiệu chỉnh được

- Copy : sao chép đối tượng trên đường Patch. Nếu chọn Patch Shape thì đối tượng Shape sẽ khơng hiệu chỉnh được

- Instance: Sao chép đối tượng để tạo. Cĩ thể hiệu chỉnh đối tượng gốc để tác động đến đối tượng 3D vừa tạo bằng lệnh Loft.

Hiệu chỉnh đối tượng Loft: - Chọn thẻ lệnh Modiffy

- Chọn lệnh deformation

- Scale : hiệu chỉnh tỉ lệ cửa sổ Scale hiện ra, trong đĩ

+Move Control Point: hiệu chỉnh các tiếp tuyến cĩ trên Insert Bizer point + Ínsert Bizer Point : chèn 1 điểm trên đường thẳng màu đỏ, tạo hiệu ứng Scale. Đường nằm trên cửa sổ giúp hiệu chỉnh để tác động đến đối tượng Loft

+ Reset: Trả về giá trị mặc định ban đầu. - Twist : xoắn

- Twistler : xoắn bĩp méo - Bevel: vát cạnh

- Fit: tao hỏng biết

Lưu ý: Biểu tượng bĩng đèn dùng để tắt mở các hiệu ứng.

Dựng mơ hình trượt vịng.

Là 1 trong các phương pháp dùng chuyển đối tượng Spline thành đối tượng 3D. Loft rất giống với Extrude ngoại trừ 3 điểm khác biệt sau đây:

+ Khi hình Shape được Loft theo đường dẫn, thì cĩ thể làm biến dạng nĩ qua 5 cơng cụ biến dạng cĩ trong max

+ Trong khi Eõtrude làm nhơ cao, đẩy khối theo đường thẳng và cĩ chiều cao khơgn đổi, Thì Loht sẽ làm trượt hình Shape dọc một đường dẫn bất kỳ.

+ Ta cũng cĩ thể Loft một hình Shape dọc theo một đường dẫn rồi sao đĩ cũng cĩ thể làm thay đổi hình dáng tiết diện của nĩ dọc theo đường dẫn đĩ.

Và cũng chính vì sự khác biệt này mà Loft trở thành cơng cụ rất mạnh. Lệnh Loft nhiều đối tượng Shape

+ Chọn đường dẫn Pacth + Chọn Compout Object + Chọn lệnh Loft

+ Chọn Get Shape Ỉ Lick chọn đối tượng Shape 1. + Thẻ Parameter

+ Chọn lại mục Get Shape

Trên đối tượng Loft cĩ dạng 2 hình Shape.

Khử độ xoắn trên hình Loft:

- Vào Modify trong khung Stack, lick vào dấu cộng phía trước Loft - Khi chọn vào đối tượng Shape thì đối tượng chuyển sang màu đỏ - Chọn Rotate để xoay Shape

- Attach để cộng các đối tượng lại.

Một phần của tài liệu giao trinh 3dmax (Trang 34 - 36)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(74 trang)