Sweep đùn một tiết diện không đổi theo một đờng cong Coil đùn một tiết diện không đổi theo một đờng xoắn ốc.

Một phần của tài liệu hướng dẫn học inventor (Trang 39 - 40)

- Extrude là đùn một tiết diện dọc theo một đ-ờng thẳng. - Revolve là quay liên tục một tiết diện quanh 1 trục. - Revolve là quay liên tục một tiết diện quanh 1 trục.

- Loft tạo dựng Feature bằng cách đùn qua các thiết diện thay đổi. Ta có thể tạo các phác thảo trên nhiều mặt làm việc. Loft tạo ra mô hình đ-ợc đùn từ một thể tạo các phác thảo trên nhiều mặt làm việc. Loft tạo ra mô hình đ-ợc đùn từ một biên dạng tới một biên dạng tiếp theo. Loft có thể đùn theo một đ-ờng cong.

- Sweep đùn một tiết diện không đổi theo một đ-ờng cong. - Coil đùn một tiết diện không đổi theo một đ-ờng xoắn ốc. - Coil đùn một tiết diện không đổi theo một đ-ờng xoắn ốc.

Để tạo một Feature cơ sở:

1. Mở trực tiếp một file Part mới hoặc tạo một Part trong file lắp ráp. 2. Tạo một phác thảo bao gồm phác thảo tiết diện và đ-ờng dẫn (nếu cần). 2. Tạo một phác thảo bao gồm phác thảo tiết diện và đ-ờng dẫn (nếu cần).

3. Chọn công cụ tạo Feature thích hợp. Hộp thoại yêu cầu nhập các tham số định nghĩa cho Feature. Autodesk Inventor chọn biên dạng kín. Nếu có nhiều biên dạng nghĩa cho Feature. Autodesk Inventor chọn biên dạng kín. Nếu có nhiều biên dạng kín kích chọn biên dạng mô tả tiết diện cần đùn. Nếu không thực hiện lệnh Extrude thì cần chọn thêm đ-ờng dẫn hoặc trục quay.

4. Kích OK để kết thúc việc tạo mô hình. Thay đổi chế độ hiển thị từ 2D sang mô hình 3D. mô hình 3D.

Ta có thể tạo Work Feature khi tạo chi tiết cơ sở. - Tạo các Work Feature:

Kích chuột vào nút Work Plane, Work Axis hoặc Work Point. Chọn một đối t-ợng hình học hoặc hệ toạ độ mặc định. Autodesk Inventor có thể tạo ra Work Feature từ đối t-ợng hình học đã chọn.

Ví dụ nếu muốn tạo một trục làm việc chỉ cần chọn mặt đầu của một hình trụ khi đó trục làm việc đ-ợc tạo ra qua đ-ờng tâm của hình trụ.

Chú ý: Thông tin chi tiết về work Feature xem trên Online Help và Tutorials. 3.7. Quan sát các chi tiết:

Có một số cách quan sát chi tiết, cách quan sát chi tiết mặc định là vuông góc với biên dạng phác thảo. Khi kích chuột phải vào cửa sổ đồ hoạ và chọn Isometric View từ menu thì véc tơ quan sát sẽ thay đổi theo h-ớng đó. Ta cũng có thể chọn Previous View từ menu hoặc ấn phím F5 để trở lại mô hình của lần quan sát tr-ớc.

Các lệnh dùng để quan sát đ-ợc đặt trên thanh công cụ chuẩn. Xem “Viewing Tools” .

Ta có thể xoay h-ớng quan sát theo 3 chiều, quanh một hoặc các trục toạ độ. Công cụ Common View là một “glass box” (hộp trong suốt) và các vector quan sát trên mỗi mặt và góc.

Một phần của tài liệu hướng dẫn học inventor (Trang 39 - 40)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(123 trang)