Thực thi phương thức bằng tiểu trình mới

Một phần của tài liệu Lập trình mạng ứng dụng (Trang 94 - 96)

Thực thi mã lệnh trong một tiểu trình riêng, và muốn kiểm soát hoàn toàn quá trình thực thi và trạng thái của tiểu trình đó.

Để tăng độ linh hoạt và mức độ kiểm soát khi hiện thực các ứng dụng hỗ trợđa tiểu trình, bạn phải trực tiếp tạo và quản lý các tiểu trình. Lớp Thread cung cấp một cơ chế mà qua đó bạn có thể tạo và kiểm soát các tiểu trình.

Các bước thực hiện:

• Tạo một đối tượng ủy nhiệm ThreadStart tham chiếu đến phương thức chứa mã lệnh mà muốn dùng một tiểu trình mới để chạy nó. Giống như các ủy nhiệm khác, ThreadStart có thể tham chiếu đến một phương thức tĩnh hay phương thức của một đối tượng. Phương thức được tham chiếu phải trả về void và không có đối số.

• Tạo một đối tượng Thread, và truyền thể hiện ủy nhiệm ThreadStart cho phương thức khởi dựng của nó. Tiểu trình mới có trạng thái ban đầu là Unstarted (một thành viên thuộc kiểu liệt kê System.Threading.ThreadState).

• Gọi thực thi phương thức Start của đối tượng Thread để chuyển trạng thái của nó sang ThreadState.Running và bắt đầu thực thi phương thức được tham chiếu bởi thể hiện ủy nhiệm ThreadStart.

Vì ủy nhiệm ThreadStart khai báo không có đối số, nên không thể truyền dữ liệu trực tiếp cho phương thức được tham chiếu. Để truyền dữ liệu cho tiểu trình mới, cần phải cấu hình dữ liệu là khả

truy xuất đối với mã lệnh đang chạy trong tiểu trình mới.

Cách tiếp cận thông thường là tạo một lớp đóng gói cả dữ liệu cần cho tiểu trình và phương thức được thực thi bởi tiểu trình. Khi muốn chạy một tiểu trình mới, thì tạo một đối tượng của lớp này, cấu hình trạng thái cho nó, và rồi chạy tiểu trình.

Ví dụ

using System;

using System.Threading; public class ThreadExample

{

// Các biến giữ thông tin trạng thái. private int iterations;

private string message; private int delay;

public ThreadExample(int iterations, string message, int delay) {

this.iterations = iterations; this.message = message; this.delay = delay; }

public void Start() {

// Tạo một thể hiện ủy nhiệm ThreadStart tham chiếu đến DisplayMessage. ThreadStart method = new ThreadStart(this.DisplayMessage);

// Tạo một đối tượng Thread và truyền thể hiện ủy nhiệm // ThreadStart cho phương thức khởi dựng của nó. Thread thread = new Thread(method);

Console.WriteLine("{0} : Starting new thread.", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffff")); // Khởi chạy tiểu trình mới.

thread.Start(); }

private void DisplayMessage() {

// Hiển thị thông báo ra cửa sổ Console với số lần // được chỉđịnh (iterations), nghỉ giữa mỗi thông báo // một khoảng thời gian được chỉđịnh (delay).

for (int count = 0; count < iterations; count++) { Console.WriteLine("{0} : {1}", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffff"), message); Thread.Sleep(delay); } }

public static void Main() {

// Tạo một đối tượng ThreadExample.

ThreadExample example = new ThreadExample(5, "A thread example.", 500); // Khởi chạy đối tượng ThreadExample.

example.Start();

// Tiếp tục thực hiện công việc khác. for (int count = 0; count < 13; count++) {

Console.WriteLine("{0} : Continue processing...", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffff")); Thread.Sleep(200);

}

// Nhấn Enter để kết thúc.

Console.WriteLine("Main method complete. Press Enter."); Console.ReadLine();

} }

Một phần của tài liệu Lập trình mạng ứng dụng (Trang 94 - 96)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(141 trang)