I. Cơ sở tạo và quan sát mô hình 3d
I.8. Tạo hệ toạ độ mới – Lệnh UCS
− Lệnh UCS cho phép ta lập hệ toạ độ mới. Tạo hệ toạ độ mới có nghĩa là
thay đổi vị trí gốc toạ độ (0,0,0), h−ớng mặt phẳng XY và trục Z.
− Ta có thể tạo UCS mới tại bất kỳ vị trí trong không gian bản vẽ, định nghĩa, ghi và gọi lại hệ toạ độ khi cần thiết.
− Toạ độ nhập vào bản vẽ tuỳ thuộc vào UCS hiện hành. Nếu ta chia màn hình thành nhiều khung nhìn tĩnh (Vports) thì chúng có cùng một UCS.
Origin/ ZAxis/ 3point/ OBject/ View/ X/Y/Z/ Prev/ Restore/Save/Del/?/ <World>: Nhập các lựa chọn
Các lựa chọn:
+ Origin: Tạo UCS mới bằng cách thay đổi gốc toạ độ, ph−ơng chiều
các trục X,Y,Z không thay đổi
Origin point <0,0,0>: Vị trí mới của gốc toạ độ
+ Zaxis: Xác định gốc của hệ toạ độ (Orgin) và ph−ơng của trục Z
(Zaxis), mặt phẳng XY vuông góc trục này. Khi chọn Z dòng nhắc:
Origin point <0,0,0>: Chọn gốc toạ độ mới
Point on positive portion of Z-axis <current>: Xác định ph−ơng trục Z
+ 3point: Hệ trục toạ độ mới xác định qua 3 điểm
Origin point <0,0,0>: Chọn gốc toạ độ mới
Point on positive portion of the X-axis <current>: Xác định ph−ơng
trục X
Point on positive-Y portion of the UCS XY plane <current>: Xác
+ View: Hệ toạ độ mới sẽ song song với màn hình có điểm gốc trùng với điểm gốc hệ toạ độ hiện hành
+ X/Y/Z: Quay hệ trục toạ độ xung quanh các trục X (Y,Z) hiện hành.
Chiều d−ơng của góc quay theo chiều ng−ợc kim đồng hồ với điểm nhìn từ đầu trục về h−ớng gốc tọa độ.
Rotation angle about X(Y,Z) axis <0>: Góc quay chung quanh trục X
(Y,Z). Giá trị quay nhập bằng số hoặc chọn 2 điểm
+ Object: Đ−a hệ toạ độ trùng với hệ toạ độ quy −ớc của đối t−ợng đ−ợc chọn
Arc: tâm của cung sẽ trở thành gốc toạ độ, trục X đi qua điểm đầu của
cung gần với điểm chọn đối t−ợng nhất
Circle: Tâm đ−ờng tròn trở thành gốc toạ độ. Trục X đi qua điểm chọn
đối t−ợng
Dimension: Điểm giữa của chữ số kích th−ớc trở thành gốc toạ độ. Trục
X sẽ song song với trục X của WCS và có chiều trùng với chiều mà ta ghi kích th−ớc.
Line: Điểm cuối gần với điểm chọn đoạn thẳng là tâm của UCS mới.
AutoCAD sẽ chọn trục X sao cho đoạn thẳng ta chọn nằm trong mặt phẳng XZ của hệ toạ độ mới.
Point: Tâm điểm sẽ trở thành gốc toạ độ của UCS mới.
2D Polyline: Điểm đầu tiên của đa tuyến sẽ là gốc toạ độ của UCS mới.
Trục X nằm theo h−ớng đến điểm thứ hai của đa tuyến.
2D Solid: Điểm đầu tiên của 2D Solid là gốc toạ độ của UCS mới. Trục
X nằm theo h−ớng của đ−ờng thẳng đi qua hai điểm đầu tiên của Solid
Trace: Điểm đầu tiên của Trace (from point) sẽ là gốc toạ độ của UCS
mới. Trục X nằm dọc theo đ−ờng tâm của Trace
3D Face: Gốc toạ độ của UCS mới là điểm đầu tiên của 3D Face. Trục X
nằm dọc theo hai điểm đầu tiên của 3D Face. Trục Y đi qua điểm đầu tiên và điểm thứ t−. Trục Z xác định theo quy tắc bàn tay phải.
Shape, Text, Block...: Điểm chèn sẽ là gốc toạ độ mới.