Exception (lưỵi biïơt lïơ)

Một phần của tài liệu Tài liệu Luận văn tốt nghiệp " NGHIÊN CỨU NGÔN NGỮ UML VÀ ỨNG DỤNG " docx (Trang 63)

ăùơc biïơt hôa cuêa mươt tâc ăương (Action) ActionSequence lađ mươt tâc ăương thûâc bao gưìm câc tâc ăương con theo trịnh tûơ xâc ắnh. Acti on bao gưìm mươt tíơp ăưịi sưị.

Hịnh 2-23 Mư hịnh ắnh nghơa hađnh ăương (Actiions)

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 51

2.51. Argument (ăưịi sưị)

Argument lađ ăưịi sưị cho mươt Action, cung cíịp giâ trõ tham sưị cho mươt Action.

2.51.1. Action (tâc ăương)

Action lađ câc chĩ thõ thi hađnh trong mươt quy trịnh tđnh toân cô ănh hûúêng ăïịn traơng thâi cuêa hïơ thưịng. Action bao gưìm câc ăùơc biïơt hôa sau

- AssignmentAction : gân cho thuươc tđnh mươt giâ trõ múâi. - CallAction : kđch hoaơt mươt hađnh ăương.

- CreateAction : taơo thïí hiïơn cuêa mươt Classifier. - DestroyAction : huêy mươt ăưịi tûúơng

- ReturnAction : tră vïì giâ trõ cho ăưịi tûúơng goơi. - SendAction : gúêi tđn hiïơu (Signal ).

- TerminateAction : hađnh ăương tûơ huêy cuêa mươt ăưịi tûúơng. - UninterpretedAction : hađnh ăương khưng xâc ắnh.

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 52

2.52. ActionSequence (tâc ăương phûâc)

ActionSequence lađ mươt tâc ăương chûâa mươt tíơp câc Action con theo thûâ tûơ xâc ắnh.

2.52.1. Mư hịnh Instances and Links (thïí hiïơn vađ liïn kïịt)

Instance vađ Link ặúơc ắnh nghơa trong mư hịnh Instances and Links cuêa UML metamodel. Instance ắnh nghơa thïí hiïơn cuêa mươt classifier, câc thïí hiïơn nađy liïn kïịt vúâi nhau qua câc Link.

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 53

Liïn kïịt (Link) bao gưìm nhiïìu mưịi liïn kïịt (LinkEnd) Mưìi liïn kïịt (LinkEnd) lađ thïí hiïơn cuêa mưịi kïịt húơp (Association), ặúơc xâc ắnh búêi mưịi kïịt húơp. Instance lađ thïí hiïơn cuêa Classifier, ặúơc xâc ắnh búêi Classifier. Câc Instance tûúng tâc vúâi nhau qua câc tâc nhín (Stimulus). gùưn vúâi câc Link. Liïn kïịt (Link) lađ thïí hiïơn cuêa quan hïơ kïịt húơp (Association), ặúơc xâc ắnh búêi quan hïơ kïịt húơp. Câc Instance liïn hïơ vúâi nhau qua câc Link.

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 54

2.54. Stimulus (tâc nhín)

Stimulus lađ mươt giao tiïịp cuơ thïí giûơa hai instance qua mươt liïn kïịt (link) ặúơc gûêi ăi búêi sûơ thi hađnh mươt Action, cô thïí lađ mươt tđn hiïơu gûêi ăïịn instance hay viïơc kđch hoaơt mươt phûúng thûâc. Hay nôi câch khâc, câc thïí hiïơn tûúng tâc vúâi nhau qua stimulus.

2.54.2. AttributeLink (theê thuươc tđnh)

AttributeLink chûâa tíơp câc giâ trõ cuêa Attribute trong mươt instance do ăô thïí hiïơn traơng thâi cuêa instance.

2.54.2. LinkEnd (mưịi liïn kïịt)

LinkEnd lađ câc mưịi liïn kïịt cuêa mươt Link. Mưỵi LinkEnd tûúng ûâng vúâi mươt mưịi kïịt húơp (AssociationEnd) ăïí xâc ắnh LinkEnd. LinkEnd trong UML metamodel lađ thïí hiïơn cuêa AssociationEnd trong UML metamodel. Câc instance liïn kïịt vúâi nhau qua câc LinkEnd.

2.54.3. Link (liïn kïịt)

Link lađ liïn kïịt giûơa câc instance. Link tûúng ûâng vúâi mươt Association cô vai trođ xâc ắnh Link. Link trong UML metamodel lađ thïí hiïơn Association trong UML metamodel. Link chĩ cô vai trođ liïn kïịt câc instance vúâi nhau, câc tâc ăương giûơa câc instance thûơc hiïơn qua câc stimulus. Mươt Link cô thïí tûúng ûâng vúâi nhiïìu stimulus.

2.54.4. Instance (thïí hiïơn)

Instance lađ thïí hiïơn cuêa mươt Classifier. Instance lađ mươt thûơc thïí cô câc thưng tin vïì traơng thâi vađ chõu tâc ăương cuêa câc phûúng thûâc (Operation) ăïí thay ăưíi traơng thâi. Instance ặúơc xâc ắnh cíịu truâc vađ hađnh ăương qua Classifier cô quan hïơ kïịt húơp vúâi nô. Instance cô câc ăùơc biïơt hôa sau

- DataValue (giâ trõ dûơ liïơu): giâ trõ cuêa mươt thuươc tđnh lađ thïí hiïơn cuêa kiïíu dûơ liïơu cuêa thuươc tđnh ăô.

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 55

2.55. Package Collaborations (gôi cương tâc)

Collaborations ắnh nghơa thađnh tưị Collaboration vađ cuâ phâp cho mư hịnh hôa tûúng tâc giûơa câc thađnh tưị ăïí thi hađnh mươt tâc vuơ cuơ thïí. Mư hịnh cương tâc mư tă quan hïơ giûơa instance vađ link thưng qua câc thưng ăiïơp (message).

Thađnh tưị Collaboration ặúơc ắnh nghơa la øquâ trịnh trao ăưíi câc thưng ăiïơp (message) giûơa câc vai (role) cuêa câc thađnh tưị trong Collaboration. Mươt thađnh tưị classifier cô thïí tham gia vađo Collaboration thưng qua nhiïìu vai cuêa thađnh tưị ăô.

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 56

Classifier tham gia vađo Collaboration qua nhiïìu vai (ClassifierRole). Câc ClassifierRole trong Collaboration cô liïn hïơ vúâi nhau qua vai trođ câc mưịi liïn kïịt (AssociationRole) tûúng ûâng vúâi câc mưịi kïịt húơp cuêa Classifier. Câc ClassifierRo le trong Collaboration tûúng tâc vúâi nhau qua cú chïị trao ăưíi thưng ăiïơp (message). Mươt message xâc ắnh classifier gûêi vađ calssifier nhíơn. Mươt

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 57

2.57. AssociationEndRole (vai cuêa mưịi kïịt húơp)

AssociationEndRole lađ mưịi liïn kïịt cuêa mươt vai Association (AssociationRole) trong Collaboration. Mươt Association cô thïí tham gia nhiïìu vai vađo Collaboration nïn cuơng cô nhiïìu vai cuêa mưịi liïn kïịt tûúng ûâng.

2.57.1. AssociationRole (vai cuêa quan hïơ kïịt húơp)

Mươt Association cô thïí tham gia vađo Collaboration qua nhiïìu AssociationRole. AssociationRole lađ mươt vai cuêa Association trong Collaboration.

2.57.2. ClassifierRole (vai cuêa Classifier)

Mươt Collaboration bao gưìm câc ClassifierRole vađ câc liïn kïịt giûơa câc ClassifierRole nađy. Mươt Classifier cô thïí tham gia vađo Collaboration qua nhiïìu ClassifierRole.

2.57.3. Collaboration (cương tâc)

Collaboration mư tă quâ trịnh tûúng tâc giûơa câc thađnh tưị classifier (qua câc ClassifierRole cuêa nô) ăïí thûơc hiïơn mươt phûúng thûâc (operation). Câc classifier nađy trao ăưíi câc thưng ăiïơp vúâi nhau theo mươt thûâ tûơ xâc ắnh. Mưỵi thưng ăiïơp gíy ra mươt tâc ăương lïn thađnh tưị classifier nhíơn. Collaboration chđnh lađ mư tă cho cú chïị víơn hađnh cuêa mươt hïơ thưịng

Giao diïơn sûêa ăưíi thưng tin sinh viïn : Sinh viïn UI Xûê lyâ sûêa ăưíi thưng tin sinh viïn : Sinh viïn Control Dûơ liïơu sinh viïn : Sinh viïn Data

Xûê lyâ sûêa ăưíi thưng tin sinh viïn : Sinh viïn Control 1: sûêa ăưíi thưng tin sinh viïn

4: choơn sinh viïn vađ sûêa ăưíi 5: cíơp nhíơt thưng tin ăaơ sûêa ăưíi 2: hiïín thi câc sinh viïn

AssociationRole thưng ăiïơp vúâi classifier gûêi vađ nhíơn. Hịnh 2-26 Vđ duơ vïì mư hịnh cương tâc

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 58

2.58. Message (thưng ăiïơp)

Message lađ thưng ăiïơp giûơa câc ClassifierRole. Message ắnh nghơa vai trođ cuêa ClassifierRole gûêi vađ ClassifierRole nhíơn cuđng vúâi mươt tâc ăương (Action) lïn Classifier nhíơn thưng ăiïơp.

2.58.1. Package Use Cases (gôi Use Cases)

Use Cases ắnh nghơa câc thađnh tưị vađ cuâ phâp cho mư hịnh hôa chûâc nùng cuêa hïơ thưịng cung cíịp cho tûđng loaơi ngûúđi sûê duơng. Câc thađnh tưị trong Use Cases chuê ýịu ăïí mư tă câc hađnh vi trong hïơ thưịng trong khi víỵn chûa xâc ắnh cíịu truâc hïơ thưịng.

Use Cases ắnh nghơa hai thađnh tưị cú băn lađ Actor vađ UseCase. Actor lađ câc tâc nhín bïn ngoađi hïơ thưịng cô tûúng tâc vúâi hïơ thưịng (cô thïí lađ ngûúđi sûê duơng hay mươt hïơ thưịng khâc). Trong khi ăô, mưỵi UseCase mư tă mươt chûâc nùng cuêa hïơ thưịng vađ chûâc nùng nađy ặúơc kđch hoaơt khi cô tâc ăương cuêa Actor lïn UseCase. Association nưịi Actor vúâi câc UseCase cho biïịt câc chûâc nùng mađ hïơ thưịng cung cíịp cho Actor UseCase lađ mươt classifier chûâa mươt daơy câc hađnh vi ặúơc th ûơc hiïơn theo thûâ tûơ khi cô tâc ăương kđch hoaơt tûđ tâc nhín (actor). Hai loaơi quan hïơ giûơa hai UseCase.

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 59

2.59. Actor (tâc nhín)

Actor lađ tâc nhín tâc ăương lïn hïơ thưịng thưng qua câc Use Case cuêa hïơ thưịng. Mươt Actor cô thïí tûúng tâc vúâi nhiïìu Use Case khâc nhau. ExtensionPoint lađ võ trđ trong mươt UseCase cô thïí múê rương hađnh vi bùìng câch cheđn thïm câc hađnh vi cho Use Case ăô.

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 60

2.60. Extend (múê rương)

Extend ắnh nghơa quan hïơ giûơa câc Use Case vúâi yâ nghơa mươt Use Case nađy cô thïí ặúơc múê rương thïm câc hađnh vi trong Use Case khâc bùìng câch thïm vađo mư tă cuêa Use Case gưịc câc biïíu thûâc vađ ăiïìu kiïơn múê rương taơi nhûơng võ trđ xâc ắnh trong mươt daơy câc hađnh vi cuêa Use Case.

2.60.1. Include (bao gưìm)

Include ắnh nghơa quan hïơ giûơa câc Use Case vúâi yâ nghơa UseCase nađy sûê duơng câc hađnh vi ặúơc ắnh nghơa trong UseCase khâc.

2.60.2. UseCase

UseCase lađ câc chûâc nùng cuêa hïơ thưịng dûúâi gôc ăươ cuêa ngûúđi sûê duơng. UseCase khưng quan tím ăïịn cíịu truâc bïn trong cuêa hïơ thưịng. Mưỵi UseCase bao gưìm mươt daơy câc hađnh ăương nguýn tưị cô thûâ tûơ (khưng bõ ngùưt búêi câc hađnh ăương nađo khâc) mađ hïơ thưịng seơ thûơc hiïơn khi cô tûúng tâc cuêa Actor lïn

Phođng ăađo taơo

Ăùng nhíơp hïơ thưịng <<include> tâc nhín (actor) UseCase UseCase Quăn lyâ sinh viïn bao gưìm mươt daơy câc hađnh ăương mađ hïơ thưịng seơ thûơc hiïơn ăïí quăn lyâ sinh viïn.

Hịnh 2-28 Vđ duơ Use Case

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 61

2.61. Package State Machines (gôi mư hịnh traơng thâi)

State Machines cung cíịp câc thađnh tưị vađ cuâ phâp cho mư hịnh hôa hoaơt ăương vađ biïịn ăưíi traơng thâi cuêa mươt thađnh tưị trong chu kyđ sưịng dûúâi câc sûơ kiïơn tâc ăương lïn nô. Mươt mươt thađnh tưị (nhû câc Classifiers, Operation, Attribute...) cô thïí cô mươt quâ trịnh biïịn ăưíi traơng thâi. Quâ trịnh nađy ặúơc ắnh nghơa búêi thađnh tưị StateMachine.

Thađnh tưị StateMachine ặúơc ắnh nghơa trong gôi nađy bao gưìm thađnh tưị cú băn lađ State vađ Transition. State mư tă traơng thâi mươt thađnh tưị. Transition bao gưìm nhiïìu loaơi khâc nhau mư tă sûơ chuýín traơng thâi sang mươt traơng thâi múâi qua tâc ăương cuêa mươt sûơ kiïơn (event). State Machines bao gưìm hai mư hịnh lađ Main (chuê ýịu) vađ Events (sûơ kiïơn). Main mư tă traơng thâi (State) vađ chuýín traơng thâi (Transition). Events mư tă câc sûơ kiïơn tâc ăương lïn mươt thađnh tưị.

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 62

Thađnh tưị StateMachine bao gưìm traơng thâi (State) vađ chuýín traơng thâi (Transition). Traơng thâi phûâc (CompositeState) bao gưìm nhiïìu traơng thâi ăún (State). Transition lađ sûơ chuýín traơng thâi nađy sang traơng thâi khâc. Traơng thâi cô thïí chûâa câc tâc ăương (action) ặúơc thûơc hiïơn khi vađo traơng thâi, giûơ traơng thâi hay kïịt thuâc traơng thâi.

Hịịnh 2-29 Mư hịnh chđnh ắnh nghơa traơng thâi vađ sûơ chuýín traơng thâi

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 63

2.63. StateVertex (ăiïím traơng thâi)

StateVertex lađ ăiïím biïíu diïỵn trûơc quan mươt traơng thâi.

2.63. State (traơng thâi)

State mư tă traơng thâi cuêa thađnh tưị (classifier, operation, use case...) ngoađi ra cođn mư tă mươt sưị câc Action seơ ặúơc thi hađnh khi thađnh tưị bùưt ăíìu traơng thâi, nùưm giûơ traơng thâi vađ kïịt thuâc traơng thâi cuđng mươt sưị câc sûơ kiïơn (Event) ặúơc treo khưng cho tâc ăương lïn thađnh tưị. Veơ hịnh entry/ thiïịt líơp Device do/ Veơ trïn Device exit/ huêy boê Device. Mươt State cuđng vúâi câc hađnh ăương ặúơc thûơc hiïơn khi bùưt ăíìu, nùưm giûơ vađ kïịt thuâc traơng thâi.

Hịịnh 2-30 Vđ duơ traơng thâi (State)

State cô ăùơc biïơt hôa lađ FinalState. FinalState lađ traơng thâi kïịt thuâc.

- deepHistory : líịy laơi State ăaơ ặúơc giûơ trûúâc ăô úê bíịt cûâ State con nađo cuêa CompositeState chûâa deepHistory.

- shallowHistory : líịy laơi State ăaơ ặúơc giûơ trûúâc ăô úê cuđng mûâc vúâi shalowHistory trong CompositeState.

- join : nhôm câc Transition tûđ nhiïìu State khâc nhau.

- fork : tâch Transition thađnh nhiïìu Transition ăïịn câc State khâc nhau.

- junction : tâch mươt Transition thađnh câc Transition cô Guard ăïí phín nhânh theo ăiïìu kiïơn.

Traơng thâi mùơc ắnh CompositeState1 CompositeState2 C1 C2 H B1 CompositeState2 C1 C2 B1 Taơm dûđng

Mươt PseudoState loaơi shalowHistory trong CompositeState1 Nïịu sûơ kiïơn "Taơm dûđng" xăy ra líìn ăíìu vađ vađo luâc traơng thâi lađ B1, că C1 vađ C2 ăïìu chûa ặúơc kđch hoaơt thị H ăaơi diïơn cho traơng thâi mùơc ắnh lađ C2. Nïịu khưng H ăaơi diïơn cho C1 hóơc C2 tuyđ theo traơng thâi nađo ăaơ ặúơc kđch hoaơt gíìn nhíịt.

Taơm dûđng Tiïịp tuơc

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 64

2.64. Transition (chuýín traơng thâi)

Transition ắnh nghơa quan hïơ chuýín ăưíi traơng thâi giûơa mươt StateVertex nguưìn vađ mươt StateVertex ăđch. Mươt Transition cô thïí gùưn vúâi câc chùưn (Guard). Guard lađ biïíu thûâc logic gùưn vúâi mưỵi Transition. Khi mươt sûơ kiïơn tâc ăương lïn thađnh tưị gùưn vúâi StateMachine, Transition seơ ặúơc kđch hoaơt ăïí thađnh tưị nađy chuíín bõ chuýín traơng thâi. Ăưịi vúâi câc Transition cô Guard thị biïíu thûâc cuêa Guard seơ ặúơc lûúơng giâ. Sûơ chuýín traơng thâi chĩ xăy ra khi biïíu thûâc nađy cô giâ trõ lađ true, ngûúơc laơi seơ bõ huêy boê.

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 65

2.65. CompositeState (traơng thâi phûâc)

Composite State ăaơi diïơn cho traơng thâi phûâc bao gưìm nhiïìu ăiïím traơng thâi (StateVertex ). Do mưỵi ăiïím traơng thâi biïíu diïỵn mươt traơng thâi ăún nïn CompositeState cuơng bao gưìm nhiïìu traơng thâi ăún. CompositeState cuơng cô thïí bao gưìm câc CompositeState khâc.

Khúêi taơo ăùng kyâ hoơc phíìn. Chíịm dûât ăùng kyâ hoơc phíìn Ăùng kyâ hoơc phíìn

Ăïịm < 10 ]

[ Ăïịm = 10 ] ^Thưng bâo.Taơo thưng bâo Thïm sinh viïn / Khúêi taơo Ăïịm = 0

Phođng ăađo taơo huêy hoơc phíìn traơng thâi khúêi ăíìu traơng thâi kïịt thuâc Mươt traơng thâi phûâc bao gưìm hai traơng thâi ăún. Nïịu sưị sinh viïn ăùng kyâ cho hoơc phíìn < 10 thị tiïịp tuơc cho ăùng kyâ. Nïịu sưị sinh viïn = 10 thị thưng bâo hïịt chưỵ vađ chíịm dûât ăùng kyâ hoơc phíìn. Nïịu ăang ăùng kyâ mađ phođng ăađo taơo huêy hoơc phíìn thị cuơng chíịm dûât viïơc ăùng kyâ.

Hịnh 2-32 Vđ duơ vïì traơng thâi phûâc //ghêp

2.65.1. StateMachine

StateMachine lađ thađnh tưị mư tă traơng thâi vađ sûơ biïịn ăưíi traơng thâi qua câc sûơ kiïơn cho thađnh tưị gùưn vúâi StateMachine. StateMachine bao gưìm hai thađnh tưị cú băn lađ traơng thâi (State) vađ chuýín traơng thâi (Transition).

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 66

2.66. Mư hịnh Events (sûơ kiïơn)

Event lađ câc sûơ kiïơn cô thïí nhíơn biïịt, Event bao gưìm mươt tíơp tham sưị Parameter). câc ăùơc biïơt hôa cuêa Events

Hịnh 2-33 Mư hịnh Event ắnh nghơa sûơ kiïơn

Event lađ câc sûơ kiïơn tâc ăương lïn mươt ModelElement bao gưìm câc ăùơc biïơt hôa sau

câc thađnh tưị vađ cuâ phâp cho mư hịnh hôa hađnh ăương vađ sûơ chuýín ăưíi hađnh ăương giûơa câc thađnh tưị vúâi nhau ăïí thûơc hiïơn mươt tâc vuơ. Activity Graphs tíơp trung vađo trịnh tûơ vađ ăiïìu kiïơn xăy ra cuêa câc hađnh ăương, sûơ phín chia hađnh ăương cho mưỵi thađnh tưị liïn quan. câc loaơi traơng thâi ăùơc biïơt hôa cuêa State sûê duơng riïng cho ActivityGraph. ActivityGraph phín loaơi câc traơng thâi (ActionState) vađo câc phíìn (Parttion). Mưỵi Parttion ăăm nhíơn mươt vai trođ riïng trong ActivityGraph. Hịnh 2-34 Mư hịnh Actiiviity Graphs ắnh nghơa thađnh tưịâ ActiiviityGraph

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 67

2.67. ActionState (traơng thâi hoaơt ăương)

ActionState kïị thûđa SimpleState tûđ StateMachine ăaơi diïơn cho viïơc thi hađnh mươt hađnh ăương.

2.67.1. ActivityGraph (ăưì thõ hoaơt ăương)

ActivityGraph mư tă câc xûê lyâ cuêa câc thađnh tưị liïn quan, thađnh tưị nađo ăăm nhíơn câc xûê lyâ nađo vađ sûơ chuýín giao xûê lyâ giûơa câc thađnh tưị vúâi nhau. ActivityGraph ặúơc gùưn vúâi mươt classifier (bao gưìm UseCase) vađ cô thïí ặúơc sûê duơng ăïí mư hịnh hôa quy trịnh nghiïơp vuơ trong mươt tưí chûâc.

Yïu cíìu mua hađng Thanh toân

Nhíơn hađng Nhíơn ăùơt hađng Giao hađng

ActionState Cung cíịp hađng Partition Kho hađng

Kho hađng : Bươ phíơn bân hang : Khâch hađng : Hịnh 2-35 Actiiviiviity Graph

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 68

2.68. ObjectFlowState (traơng thâi ăưịi tûúơng luín chuýín)

ObjectFlowState mư tă sûơ trao ăưíi dûơ liïơu vïì câc ăưịi tûúơng giûơa câc traơng thâi hoaơt ăương trong ActivityGraph. ObjectFlowState chûâa thưng tin vïì mươt classifier ăang úê mươt traơng thâi xâc ắnh vađ ăông vai trođ trao ăưíi thưng tin giûơa câc ActionState.

2.68.1. Partition (vuđng)

Parttion phín chia câc State trong ActivityGraph thađnh câc nhôm vađ thûúđng tûúng ûâng vúâi câc ăún võ cíịu truâc trong mươt tưí chûâc. Partition cô thïí ặúơc sûê duơng ăïí phín loaơi traơng thâi hay câc tađi nguýn hïơ thưịng cô liïn quan ăïịn mươt nhôm câc traơng thâi

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 69

2.69. Package Model Management (gôi quăn trõ mư hịnh)

Model Management bao gưìm câc thađnh tưị cô chûâc nùng tíơp húơp câc thađnh tưị khâc thađnh nhôm. Câc thađnh tưị ặúơc ắnh nghơa trong Model Management cô

cho câc thađnh tưị ngoađi package tham chiïịu.

Hịịnh 2-36 Mư hịnh cuêa câc thađnh tưịâ quăn trõ mư hịnh..

2.69.1. Elementimport

ElementImport ắnh nghơa chĩ danh vađ tíìm vûơc cuêa mươt ModelElement khi ặúơc ặa vađo mươt Package. Mươt ModelElement trong package seơ cô chĩ danh cô thïí khâc vúâi ắnh danh cuêa ModelElement ăô.

Chûúng 2

NGÛƠ NGHƠA VAĐ CUÂ PHÂP CÂC THAĐNH TƯỊ TRONG UML (UML Semantic) 70

2.70. Model (mư hịnh)

Mư hịnh lađ trûđu tûúơng hôa cuêa mươt hïơ thưịng cho mươt muơc ăđch cuơ thïí. Muơc ăđch nađy giuâp xâc ắnh nhûơng thađnh phíìn nađo cuêa hïơ thưịng seơ ặúơc phăn ânh úê mư hịnh, khưng phăi tíịt că câc thađnh phíìn hïơ thưịng ăïìu tưìn taơi trong mươt mư hịnh. Do ăô mư hịnh seơ thïí hiïơn hïơ thưịng trïn gôc ăươ phuđ húơp vúâi muơc ăđch nađy.

2.70.1. Package (gôi)

Package lađ tíơp húơp logic câc thađnh tưị do ăô Package khưng ăông vai trođ

Một phần của tài liệu Tài liệu Luận văn tốt nghiệp " NGHIÊN CỨU NGÔN NGỮ UML VÀ ỨNG DỤNG " docx (Trang 63)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(172 trang)