Cú rất nhiều lý do để cho tập cỏc màu sơ cấp của hệ HDTV mới phải khỏc so với cỏc tập màu sơ cấp dựng trong cỏc hệ truyền hỡnh thụng thường PAL, SECAM (EBU) và NTSC (FCC):
- Cỏc tam giỏc màu của EBU, FCC và SMPTE khụng bao trựm hết toàn bộ gam màu thực.
- Cỏc màu sơ cấp thụng thường khụng bao trựm hết toàn bộ dải cỏc màu sơ cấp cú thể khụi phục được (vớ dụ laser) và dải cỏc màu sơ cấp của HDTV.
- Hiện nay, ma trận ở camera làm hẹp tam giỏc màu và gõy mộo tụng màu (hue error) đối với cỏc màu nằm giữa tam giỏc màu cho ống phỏt hỡnh (display).
- Với cỏc màu sơ cấp thụng thường, thỡ việc chuyển từ video sang phim sẽ bị hạn chế về chất lượng.
- Vẽ bằng mỏy tớnh càng ngày càng trở nờn quan trọng và cỏc màu bóo hũa cú thể được dựng cho việc vẽ bằng mỏy tớnh như là một phương tiện nghệ thuật
- Với mó độ chúi cố định trong hệ DHMAC, mộo màu cú thể tối thiểu húa trong tớn hiệu HDMAC nếu sử dụng tam giõc màu rộng hơn.
Việc thay đổi tập cỏc màu sơ cấp chỉ cú thể thực hiện được khi gắn chặt với mó độ chúi, nếu khụng thỡ nhiễu sẽ cú ảnh hưởng lớn.
Sau đõy là tập mới cỏc màu sơ cấp cho HDTV và cỏc nguyờn tắc: a. Vị trớ cỏc màu thực càng rộng càng tốt.
b. Nghiờn cứu biểu diễn màu trực tiếp của cỏc nguồn màu EBU (Rec.31/EBU) cho camera màu.
c. Cải biờn định lý khuếch đại thành phần C1, C2 của mó cho phỏt súng nhằm cải thiện việc biểu diễn màu trờn một mỏy thu thụng thường.
d. Chọn cỏch biểu diễn tỉ số tớn hiệu trờn nhiễu SNR ở studio.