Phần mềm giám sát WinCC

Một phần của tài liệu Luận văn nghiên cứu thiết kế hệ thống điều khiển trạm trộn bê tông (Trang 41 - 45)

L W6 //đọc nội dung 2 bytes kể từ ựịa chỉ 6 của local block Bên cạnh việc truy nhập theo ựịa chỉ ô nhớ như ựã làm, ta còn có thể sử

3.1.Phần mềm giám sát WinCC

WinCC là phần mềm ựiều khiển giám sát cho phép kết hợp dễ dàng các chương trình của người dùng ựể tạo nên giao diện người Ờ máy ựáp ứng ựược yêu cầu thực tế.

Các bước thiết lập dao diện trong WinCC Explorer ta chọn File/New

Sau ựó chọn: Single User Project và chọn OK

Hình 3.1: Tạo Project mới trong Win CC

Từ cửa sổ màn hình Creat New Project ta ựặt tên cho Project và chọn ổ ựĩa ựể lưu (nhấn Creat)

Trường đại học Nông Nghiệp Hà Nội Ờ Luận văn thạc sĩ khoa học kỹ thuật ẦẦẦẦẦẦẦẦẦẦ. 34

Hình 3.2: đặt tên cho Project mới và ựường dẫn

Sau khi ựã tạo Project có tên là ỘTRẠMTRỘNBÊTÔNG Ợ ta vào Tag Managament nhấp chuột phải và chọn New driver và chọn SIMATIC S7 Protocol Suite.ch

Trường đại học Nông Nghiệp Hà Nội Ờ Luận văn thạc sĩ khoa học kỹ thuật ẦẦẦẦẦẦẦẦẦẦ. 35 Từ Tag Managament/ SIMATIC S7 Procol Suite ta nhấp chuột phải vào MPI, chọn New Driver Connection ựể chọn cáp nối liên kết với PC

Hình 3.4: Chọn kết nối cáp MPI

Từ thẻ Connection Propertise ựặt tên cho kết nối (mặc ựịnh là NewConnection_1) sau ựó chọn Sation Address la 2 và Slot Number là 2.

Sau ựó khai báo các Tags như Tags bảng trộn bê tông.

Trong cửa sổ WinCC Explorer, kắch phải chuột lên ỘGraphics DesignerỢ và chọn ỘNew pictureỢ, một bức tranh có tên ỘNewPdl0.pdlỢ sẽ ựược tạo và biểu diễn trong cửa sổ WinCC Explorer. để thay ựổi tên của bức tranh, ta có thể kắch phải chuột lên tên bức tranh cần thay ựổi và chọn ỘRename pictureỢ, sau ựó nhập tên mới vào trong hộp thoại và kắch OK.

Trường đại học Nông Nghiệp Hà Nội Ờ Luận văn thạc sĩ khoa học kỹ thuật ẦẦẦẦẦẦẦẦẦẦ. 36 để thiết kế ựồ hoạ cho bức tranh vừa tạo, ta có thể nhắp ựúp chuột vào tên bức tranh hoặc kắch phải chuột vào tên bức tranh và chọn ỘOpen pictureỢ,cửa sổ thiết kế ựồ hoạ ỘGraphic DesignerỢ xuất hiện.

Hình 3.5: Màn hình thiết kế giao diện ựồ hoạ

Trong ựó:

Color Palette: Thiết lập màu cho ựối tượng ựược chọn. Có 16 mà chuẩn, tuy nhiên có thể dùng màu tuỳ thắch do chắnh bạn ựịnh nghĩa.

Object Palette: Chứa các ựối tượng chuẩn (Polygon, Ellipse, Rectangle,...), các ựối tượng thông minh (OLE Control, OLE Element, I/O Field,...) và các ựối tượng Windows (Button, Check Box,...).

Style Palette: Thay ựổi hình thức của ựối tượng ựược chọn. Tuỳ vào kiểu ựối tượng, mà ta có thể thay ựổi kiểu ựường thẳng hoặc ựường viền, ựộ rộng của ựường thẳng hoặc ựường viền, kiểu kết thúc của ựường thẳng, hoặc kiểu tô.

Alignment Palette: Cho phép thay ựổi vị trắ của một hoặc nhiều ựối

Trường đại học Nông Nghiệp Hà Nội Ờ Luận văn thạc sĩ khoa học kỹ thuật ẦẦẦẦẦẦẦẦẦẦ. 37 tượng, ựể thay ựổi vị trắ các ựối tượng ựã chọn có liên quan ựến ựối tượng khác, hoặc tiêu chuẩn hoá chiều cao và bề rộng của vài ựối tượng.

Zoom palette: Thiết lập hệ số phóng ựại (phần trăm) cho sự hoạt ựộng của cửa sổ. Các hệ số phóng ựại chuẩn là: 8, 4, 1, 1/2, và 1/4.

Menu Bar: Chứa tất cả các trình ựơn lệnh cho Graphic Designer. Những lệnh không có hiệu lực ựược biểu diễn bằng màu xám.

Toolbar: Chứa các nút ựể thực hiện nhanh nhiều lệnh chung.

Font Palette: Cho phép thay ựổi kiểu font, kắch thước, và màu trong ựối tượng text, cũng như là màu ựường thẳng của các ựối tượng chuẩn.

Layer: Cho hiển thị một lớp trong 16 lớp (lớp 0 ựến 15). Lớp 0 ựược chọn mặc ựịnh.

3.2. Giao diện giám sát và ựiều khiển hệ thống trạm trộn bê tông dùng Win CC

Một phần của tài liệu Luận văn nghiên cứu thiết kế hệ thống điều khiển trạm trộn bê tông (Trang 41 - 45)