CÁC CÂU LỆNH VÀO RA

Một phần của tài liệu Tài liệu Pascal.ppt (Trang 27 - 29)

Câu lệnh đơn giản Câu lệnh đơn giản + Phép gán :=

+ Lời gọi Procedure + Lệnh phẩy GOTO

CCâu lệnh có cấu trúc âu lệnh có cấu trúc

+ Câu lệnh ghép (lệnh hợp thành) BEGIN …END

+Lệnh lựa chọn if <biểu thức logic>……..then Statement…..else statement case……….. Of………

+ Các vòng lặp FOR…TO…DO…REPEAT…UNTIL…WHILE…DO.. + WITH

CCâu lệnh đơn giản :âu lệnh đơn giản :

- write; hay writeln; {Xuất dòng chữ ra màn hình} - read; hay readln; {Nhập giá trị của biến từ bàn phím}

(*...ln : có nghĩa là con nháy sẽ xuống hàng sau khi thực hiện xong nhiệm vụ nhập hay xuất dữ liệu - và phải nhấn enter để thực hiện lệnh đó*)

for biến:=1 to… do begin

end;

while <biều thức điều kiện> do begin

end;

2828 28

repeat statement;

until <biều thức điều kiện>;

 Sau mỗi câu lệnh, phải có dấu chấm phẩy - ';‘

 Nếu muốn chú thích trong lúc lập trình để dễ dàng nhớ tới trong 1 lần đọc source, hãy để nó trong dấu '{' và '}' hay '(*' và '*)‘

 Nếu muốn xuất dữ liệu cuối cùng ra màn hình, phải có 1 câu lệnh read hay readln để chờ bạn bấm enter mới thoát ra ngoài ; hay bấm Alt+F5 để xem tất cả những gì vừa hiện trên màn hình trong lần chạy chương trình gần nhất.

 Nếu muốn xóa trắng màn hình trước khi nhập hay xuất dữ liệu, bạn gõ lệnh clrscr; {Clear Screen} với thư viện sử dụng là crt; {khai báo trong phần uses}

 Các trang trong thể loại “Lệnh Pascal”

14 trang sau nằm trong thể loại lệnh pascal, trên tổng số 14 trang. D : Delay - DosVersion

E : Exec G : GetDate

G tiếp : GetEnv - GetTime - GotoXY I : Int

R : Random

R tiếp : Read - Readln

S : SetTime - SwapVectors W : Writeln

2929 29

1.Các câu lệnh rẽ nhánh: 1.Các câu lệnh rẽ nhánh:

Trong Pascal, khi có 1 điều kiện đưa ra có nhiều hướng đi, để xử lí thích hợp cho từng điều kiện con, ta cần có các câu lệnh rẽ nhánh để thực hiện nhiệm vụ này.

Có 2 câu lệnh dùng để rẽ nhánh, bao gồm :

a.Câu lệnh rẽ nhánh đơn giản : if a.Câu lệnh rẽ nhánh đơn giản : if

Cú pháp :

if (<Biểu thức điều kiện>) <Công việc 1>

else

<Công việc 2>

Biểu thức điều kiện

Công việc 1 Thoát ĐúngSai Công việc 2 Giải thích:

Công việc 1, công việc 2 được thể hiện là 1 câu lệnh hay 1 khối lệnh. Đầu tiên Biểu thức điều kiện được kiểm tra trước.

Nếu điều kiện đúng thì thực hiện công việc 1. Nếu điều kiện sai thì thực hiện công việc 2.

Các lệnh phía sau công việc 2 không phụ thuộc vào điều kiện.

Một phần của tài liệu Tài liệu Pascal.ppt (Trang 27 - 29)