Chi tiết bàn phím

Một phần của tài liệu GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT (Trang 102 - 105)

Bàn phím là chi tiết duy nhất không thể lắp ráp một cách trực tiếp trên thành phần cơ sở. Trong thủ tục này, ta sẽ thấy cách để ẩn chi tiết vỏ tr−ớc để chọn lựa trên PC board một cách rễ ràng khi tạo dựng. Sau đó, ta lắp ráp bàn phím lên PC board.

Khi ta thêm một thành phần vào lắp ráp, ta có thể không biết nơi mà chi tiết vừa nhất, hoặc ta không muốn xác định vị trí của nó có liên quan đến một hình học khác. Ta có thể cho phép một thành phần không đủ các ràng buộc hoặc không ràng buộc. Thành phần không ràng buộc gọi là packaged component.

Trong thủ tục này, ta sẽ lắp ráp một bộ phận, rồi đóng hộp thoại Component Placement tr−ớc khi bộ phận đó đầy đủ các ràng buộc. Bàn phím sẽ hoàn thiện trong khi ta tạo một mặt chuẩn lắp ráp mới. Rồi ta sẽ sử dụng lệnh Edit Definition để đầy đủ các ràng buộc chi tiết.

Cuối cùng, ta sẽ sử dụng lệnh Unhide để đặt lại vỏ tr−ớc và tạo vùng cắt cho những nút phím số.

Lắp ráp Bàn phím

1. Chọn file vỏ_tr−ớc,prt từ Model Tree. Click phải chuột và chọn Hide từ menu tắt. Chi tiết vỏ tr−ớc đ−ợc ẩn.

2. Mang chi tiết bàn phím.prt vào lắp ráp lên chi tiết PC board. 3. Chọn cạnh PC board giữa vùng bao chuẩn cho tham chiếu lắp ráp.

4. Sau đó, chọn mặt sau của bàn phím cho bề mặt của bộ phận ràng buộc. Ràng buộc Mate tự động đ−ợc chọn và hai bề mặt đ−ợc ràng buộc không đầy đủ.

Mặt sau

Hình 5-14. Tạo tham chiếu thứ nhất cho bàn phím

5. Tiếp theo, chọn mặt chuẩn Right trên PC board.

6. Chọn mặt chuẩn Right trên bàn phím. Nhập 0 cho kích th−ớc dịch chuyển Align và click lên . Bàn phím ch−a đầy đủ các ràng buộc.

7. Chọn OK để hoàn chỉnh lắp ráp và đóng hộp thoại Component Placement. File bàn phím trên Model Tree bao gồm ký hiệu chỉ ra nó là một bộ phận hoàn chỉnh.

Tạo mặt phẳng chuẩn cho chi tiết PC board

Một bề mặt tham chiếu là cần thiết khi thiết lập ràng buộc cuối cùng.

1. Click chuột phải vào pc_broad.prt trên Model Tree và Activate trên menu tắt. 2. Chọn Insert > Model Datum >Plane. Chọn cạnh trên của vùng chuẩn cho

tham chiếu thứ nhất. Tên mặt tham chiếu thứ nhất và ràng buộc Through đ−ợc đ−a ra.

Cạnh trên của vùng chuẩn

Hình 5-15. Một phần ràng buộc của bàn phím

3. Bây giờ, cho mặt phẳng tham chiếu thứ hai, giữ phím CTRL và chọn mặt trên của PC board. Tên mặt chuẩn tham chiếu thứ hai và ràng buộc mặc định đ−ợc đ−a ra.

4. Vì ta muốn mặt chuẩn vuông góc với bề mặt của PC board, chọn tên mặt chuẩn tham chiếu thứ hai trong hộp thoại Datum Place và click Normal trên hộp danh sách thả xuống, rồi click OK.

Thêm những ràng buộc lắp ráp cuối cùng

1. Trên Model Tree, click phải chuột vào Bàn phím.prt và sau đó click Edit Definition từ menu tắt.

2. Hộp thoại Component Placement mở ra. Click để thêm ràng buộc cuối cùng.

3. Chọn mặt tham chiếu mới ta đã tạo trên PC board, rồi chọn bề mặt trên của Bàn phím và chọn OK. Ràng buộc Align tự động đ−ợc lựa chọn và bàn phím đã đầy đủ ràng buộc.

Hình 5-16. Tạo tham chiếu thứ nhất cho bàn phím

4. Chọn Preview để xem sắp xếp các bộ phận với những ràng buộc hiện tại, hoặc chọn OK để đồng ý những thiết lập hiện tại.

Hình 5-17. Đầy đủ các ràng buộc của bàn phím trên PC board

Chi tiết vỏ tr−ớc điện thoại

Bây giờ bàn phím đã đầy đủ các ràng buộc với PC board, ta có thể bỏ chế độ ẩn chi tiết vỏ tr−ớc. Một sự xen kẽ xuất hiện sau khi bỏ ẩn vỏ tr−ớc, bởi vì chiều cao của các nút của phím số v−ợt quá độ dày của vỏ điện thoại. Những nút này nhô ra v−ợt qua vỏ tr−ớc của điện thoại, ta phải cắt bỏ những lỗ nút phím số đó. Sử dụng quá trình lắp ráp để cắt tạo những lỗ này ta hiệu chỉnh vỏ tr−ớc sử dụng các kích th−ớc của bàn phím, không mở chi tiết đó. Những lỗ đó chuyển trở lại chi tiết cover (chi tiết vỏ tr−ớc trong bản vẽ part) để thêm vào một feature.

1. Click chuột phải vào Vỏ_tr−ớc.prt trên Model Tree và rồi Unhide từ menu tắt. 2. Chọn Edit > Component Operations > Cut Out. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

3. Chọn chi tiết vỏ tr−ớc nh− là một chi tiết từ đó cắt bỏ và rồi click vào OK.

5. Trên menu tuỳ chọn, click vào tuỳ chọn mặc định Reference và rồi click

Done. Những lỗ cắt bỏ cho những nút của chi tiết bàn phím đã hoàn thành.

Dịch chuyển Bàn phím để khớp phần cắt bỏ

Sử dụng Edit Definition để dịch chuyển bàn phím từ lắp ráp để khớp với phần cắt đã tạo ra.

1. Nhấn phải chuột lên Banphím.prt trên Model Tree và click vào Edit Definition

từ menu tắt.

2. Trong hộp thoại Component Placement, xoá ràng buộc sau alignment- coincident. Giữ phím CTRL và ALT và click lên bàn phím để tr−ợt nó theo một h−ớng từ lắp ráp.

3. Để đặt lại vị trí bàn phím, đánh dấu lại trong hộp và chọn OK.

Một phần của tài liệu GIÁO TRÌNH MÔN CƠ ĐIỆN TỬ VÀ CTM ĐẶC BIỆT (Trang 102 - 105)