Cửa sổ Graphics Designer

Một phần của tài liệu Tài liệu WinCC tiếng việt (Trang 27 - 29)

2 Dự án WinCC (Wi nCC project)

2.5.2 Cửa sổ Graphics Designer

Khi bạn mở cửa sổ Graphics Designer lần đầu tiên, nó sẽ trông như hình minh họa sau :

Hình 2.5.2 : Dự án WinCC “Qckstart”, Cửa sổ Graphics Designer

Để tối ưu hóa màn hình desktop của bạn, bạn nên sắp xếp các thanh menu và các menu palette như hình trên

Để thay đổi kích thước của Object và Style palettes, bạn phải kéo thả chúng vào cửa sổ của file bằng phím trái của chuột.

Di chuyển con trỏ qua lại khung của palette cho đến khi nó thay đổi thành dạng mũi tên kép, sau đó kéo khung của palette theo kích thước mong muốn.

Color Palette :

Gán màu cho đối tượng được lựa chọn. Ngòai 16 màu tiêu chuẩn, bạn có thể dùng các màu mà bạn tự xác định.

Object Palette :

Chứa các đối tượng tiêu chuẩn (Standard Object) (ví dụ như Polygon, Ellipse, Rectangle, etcl); đối tượng thông minh (Smart Object) (ví dụ như OLE control, OLE Elememt, I/O Fields, etc.), và đối tượng của Windows (Window Objects) (ví dụ như Button, Check Box, etc.)

Style Palette :

Các sự thay đổi về hình dạng của đối tượng được lựa chọn. Phụ thuộc vào lọai đối tượng mà bạn có thể thay đổi dạng hay chiều rộng của đường thẳng hay đường biên, kiểu của đầu cuối của đường thẳng, hay dạng mẫu tô.

Alignment Palette :

Cho phép bạn thay đổi vị trí tuyệt đối của một hay nhiều đối tượng, thay đổi vị trí tương đối của các đối tượng, hay tiêu chuẩn hóa độ cao, độ rộng của nhiều đối tượng.

Zoom Palette :

Thiết lập các tỷ lệ phóng to thu nhỏ (theo phần trăm) cho cửa sổ hiện hành. Tỷ lệ tiêu chuẩn là 8, 4, 1, 1/2, 1/4.

Menu bar :

Chứa tất cả các lệnh gọi menu cho cửa sổ Graphics Designer. Các lệnh mà lúc đó không thể thực hiện được sẽ được biểu diễn bằng màu xám.

Tool bar :

Chứa các nút để thực hiện nhanh các lệnh thông thường.

Font Palette :

Cho phép bạn thay đổi kiểu font, kích cỡ, màu sắc trong đối tượng chữ (text object), cũng như là màu của đường thẳng của các đối tượng tiêu chuẩn.

Layer Palette :

Dùng để chọn lớp (layer) nào ( từ 0 đến 15 ) sẽ được nhìn thấy. Mặc định là lớp 0.

Để biết thêm về các object được hiển thị, đầu tiên nhấn vào biểu tượng và sau đó nhấn vào object mà bạn cần biết. Để biết thêm thông tin, xin xem WinCC User Manuals.

Ghi chú

-Để xác định thanh hay palette nào sẽ được hiển thị trong cửa sổ Graphics Designer, trong thanh menu, nhấn “View” , rồi nhấn “Toolbars”. Trong cửa sổ “Toolbars” hiện ra sau đó, đánh dấu chọn thanh/palette nào mà bạn muốn hiển thị và sau đó nhấn “OK”.

Một phần của tài liệu Tài liệu WinCC tiếng việt (Trang 27 - 29)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(101 trang)