Giới thiệu (tt)

Một phần của tài liệu PHÂN TÍCH & THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG DÙNG UML - SỐNG VỚI HỘI CHỨNG DOWN (Trang 112 - 113)

: Buyer Payment Scheduler

Giới thiệu (tt)

Chương 10 : Các mẫu cấu trúc

Có nhiều nguyên nhân dẫn ₫ến tái thiết kế :

ƒ Phụ thuộc vào phần cứng, hệ₫iều hành (OS) hay phần mềm khác: các phần mềm xác ₫ịnh quá chặt chẽ các thông số phần cứng hay phần mềm liên quan sẽ phải thay ₫ổi khi các thông số này thay ₫ổi.

ƒ Phụ thuộc vào giải thuật: khi hệ thống có nhiều giải pháp, nhiều mức ₫ộ xử

lý cho cùng một vấn ₫ề, việc ràng buộc chặt chẽ hệ thống với giải pháp cụ

thể sẽ dẫn ₫ến khó bổ sung, thay ₫ổi hệ thống.

ƒ Không tổng quát hóa khi lập trình, nhất là lập trình hướng ₫ối tượng. VD: ràng buộc thông số hình thức với ₫ối tượng lớp con thay vì có thể là ₫ối tượng lớp cha.

ƒ Các component liên quan nhau quá chặt chẽ: mối quan hệ giữa các component nhiều dẫn ₫ến hiện tượng thay ₫ổi dây chuyền khi phải thay ₫ổi

Bö mön Cöng nghï phền mï̀m Khoa CNTT

ĐH Bach Khoa Tp.HCM

Mön Phân tích & Thiết kế hướng ₫ối tượng dùng UML

Slide 223

‰ Một biện pháp ₫ược ₫ề xuất ₫ể có những bản thiết kế tốt: sử dụng lại

những mẫu thiết kế của những chuyên gia ₫ã qua kiểm nghiệm thực tế.

‰ Mẫu thiết kế (Design pattern) thường có ₫ặc ₫iểm:

ƒ Là những thiết kế₫ã ₫ược sử dụng và ₫ược ₫ánh giá tốt.

ƒ Giúp giải quyết những vấn ₫ề thiết kế thường gặp.

ƒ Chú trọng việc giúp cho bản thiết kế có tính uyển chuyển, dễ nâng cấp, thay ₫ổi.

Gii thiu (tt)

Chương 10 : Các mẫu cấu trúc

‰ Cung cấp phương pháp giải quyết những vấn ₫ề thực tế thường gặp ₫ã

₫ược ₫ánh giá, kiểm nghiệm.

‰ Là biện pháp tái sử dụng tri thức các chuyên gia phần mềm.

‰ Hình thành kho tri thức, ngữ vựng trong giao tiếp giữa những người làm

phần mềm.

‰ Giúp người tìm hiểu nắm vững hơn ₫ặc ₫iểm ngôn ngữ lập trình, nhất là

lập trình hướng ₫ối tượng.

→ tăng ₫ộ tin cậy, tiết kiệm nguồn lực…

Một phần của tài liệu PHÂN TÍCH & THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG DÙNG UML - SỐNG VỚI HỘI CHỨNG DOWN (Trang 112 - 113)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(176 trang)